Se você está jogando Directive 8020 e travou no Capítulo 3 (o nó de história chamado Search), relaxa: o código do armário de comida não é um achado óbvio, mas também não é nenhum enigma impossível. O armário branco fica meio escondido na área das refeições e só aparece se você explorar com calma antes de seguir pra próxima seção.
Pra destrancar o caminho até esse armário, você precisa primeiro abrir a porta do salão principal. Procure na prateleira em frente à porta por uma Power Cell (célula de energia). Pegue ela e encaixe no painel ao lado da porta para ligá-la — isso libera o acesso para a área onde o armário está.
Dentro dessa sala existem várias portas, então foco: a que você precisa abrir fica à direita da grande janela no final do corredor — é pela janela que dá pra ver o pátio com o Simms lá embaixo. Use sua power rod (haste de override) pra jogar o minigame de override e destrancar essa porta.
Assim que passar pela porta, vire-se e olhe para a direita do batente: há um bilhete adesivo grudado com o código do armário. Anote ou decore porque é esse número que vai abrir o depósito de comida.
O código é 0402. Volte até o armário/depósito de alimentos e digite esse número — pronto, o armário abre.
Dentro você encontra um poster da Nutrimito, que é um dos colecionáveis secretos do jogo. Então vale a pena vasculhar com calma se você gosta de pegar tudo.