Em Directive 8020, as escolhas que parecem simples quase sempre vêm com um preço. E no Episódio 5, jogando como Young, isso fica bem claro quando Anders e Mitchell acabam presos em situações de risco ao mesmo tempo. A decisão de quem salvar muda o rumo da cena e define quem sai vivo dessa enrascada.
Se a sua escolha for salvar Anders no Complexo Médico, Mitchell fica cercado pelas chamas e acaba morrendo. Para resgatar Anders, é preciso concluir o minijogo de override para abrir a porta. Young tem duas tentativas para acertar a sequência e, se você falhar, Cooper aparece depois e abre o caminho por conta própria.
Se você não decidir a tempo, Young desmaia por causa do fogo e dos gases. Nesse caso, Cooper a ajuda a se levantar e segue para o Complexo Médico para tentar salvar Anders. O resultado continua sendo o mesmo para Mitchell: ele morre.
Agora, se a prioridade for salvar Mitchell, Young ativa a alavanca manualmente e apaga as chamas ao redor de Fuel Junction 4 (Junção de Combustível 4), garantindo a sobrevivência dele. Nesse caminho, Anders desaba por causa do frio, e Cooper chega tarde demais para ajudar de verdade. Mesmo parecendo que ela morreu, Anders acaba se levantando depois. Se a ideia é manter os dois vivos, essa costuma ser a melhor escolha.
Mas existe uma exceção importante ligada a uma decisão anterior, no Episódio 2. Se você desativou o Computador de Aterrissagem em vez do Controle de Incêndio, as chamas dessa parte não se espalham. Com isso, Mitchell também pode sobreviver mesmo quando você escolhe salvar Anders.