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Directive 8020: como salvar todo mundo e liberar Humanitarian

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Codex Equipe 30/06/26 às 16:39
Directive 8020: como salvar todo mundo e liberar Humanitarian

Em Directive 8020, dá para manter todos os personagens vivos até o fim — mas isso exige atenção total nas escolhas e nos eventos de reação rápida. Como nos outros jogos de The Dark Pictures, uma decisão errada pode custar a vida de alguém, e nem sempre há como desfazer o estrago.


A boa notícia é que o sistema de Turning Points traz uma margem de segurança maior, principalmente no modo Explorer, já que permite voltar e refazer trechos para evitar mortes da tripulação. A seguir, estão os principais momentos da campanha que podem levar à morte de personagens e o que fazer para manter todo mundo vivo em Directive 8020.


Atenção: o guia abaixo contém spoilers importantes de todos os episódios.


Como salvar todo mundo em Directive 8020


Episódio 1 - Little Star

Não há mortes neste episódio que influenciem o troféu ou conquista ligada a manter todos vivos. Carter e Simms podem morrer em momentos diferentes caso os QTEs sejam falhos, mas isso não afeta a exigência do final.


Episódio 2 - Best Laid Plans

Não há mortes neste episódio.


Episódio 3 - The Sample

  • Em “No Games”, garanta que Cernan não seja capturado por Williams.
  • Em “Crash”, Stafford pode morrer se não for levado de volta ao assento a tempo. Se o trem de pouso tiver sido desativado no Episódio 2, permaneça sentado e não se levante durante a sequência da queda.

Episódio 4 - Dragnet

  • Em “Overwatch”, faça com que Cooper e Anders consigam fugir de Williams.


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Episódio 5 - Mr. Williams

  • Em “Burn” e “Waste Management”, evite que Eisele seja capturado.
  • Em “Under Pressure”, a escolha feita no Episódio 2 volta a importar. Se o controle de incêndio tiver sido desativado no Episódio 2, escolha salvar Mitchell. Anders sobrevive, mas fica ferido por um tempo. Se o controle de incêndio não tiver sido desativado, é seguro salvar Anders. Essa decisão também pode ajudar a desbloquear a conquista Password1, caso Williams tenha sido sedado antes e Anders tenha concordado em hackear o computador.

Episódio 6 - Hostile Takeover

  • Em “Close Encounter”, não falhe em nenhum QTE, já que Eisele pode sair ferido aqui.
  • Em “Point Blank”, não atire em Williams.
  • Em “Eisele Interrogated”, faça Stafford pedir que provem que eles são humanos.
  • Em “Which Eisele”, atire em Eisele e não no Novato.

Episódio 7 - Revelation

  • Em “Search Party”, siga o caminho da direita ao procurar Anders para encontrar o verdadeiro.
  • Em “Pod Room”, evite ser pego pela criatura alienígena.
  • Em “Geoscience” e “Hunt”, não deixe a forma de vida inimiga capturá-lo.

Episódio 8 - Come True

  • Em “Second Chances”, não abandone Williams.
  • Em “Redirect”, faça Stafford escapar do mimético de Eisele.
  • Em “Atrium” e “Mess Hall”, garanta que Eisele fuja da criatura alienígena.
  • Em “Shoggoth”, “Tentacle Flail” e “Creeper”, evite ser capturado pelo inimigo.
  • Em “Snap Decision”, escolha salvar o membro da tripulação.
  • Em “Knock Knock”, assumindo que o sobrevivente seja Mitchell, deixe-o entrar.

Também é importante não perder nem falhar nenhum QTE nas seguintes partes:

  • “Return of the Beast”
  • “Uncontained”
  • “Teardown”
  • “Out of the Pan”
  • “Fueled Up”
  • “Seal the Exits”
  • “Grapple”

Se essa etapa for concluída com todos os membros da tripulação vivos e sem impostores, a conquista Humanitarian será desbloqueada.

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