Em Directive 8020, dá para manter todos os personagens vivos até o fim — mas isso exige atenção total nas escolhas e nos eventos de reação rápida. Como nos outros jogos de The Dark Pictures, uma decisão errada pode custar a vida de alguém, e nem sempre há como desfazer o estrago.
A boa notícia é que o sistema de Turning Points traz uma margem de segurança maior, principalmente no modo Explorer, já que permite voltar e refazer trechos para evitar mortes da tripulação. A seguir, estão os principais momentos da campanha que podem levar à morte de personagens e o que fazer para manter todo mundo vivo em Directive 8020.
Atenção: o guia abaixo contém spoilers importantes de todos os episódios.
Como salvar todo mundo em Directive 8020
Episódio 1 - Little Star
Não há mortes neste episódio que influenciem o troféu ou conquista ligada a manter todos vivos. Carter e Simms podem morrer em momentos diferentes caso os QTEs sejam falhos, mas isso não afeta a exigência do final.
Episódio 2 - Best Laid Plans
Não há mortes neste episódio.
Episódio 3 - The Sample
- Em “No Games”, garanta que Cernan não seja capturado por Williams.
- Em “Crash”, Stafford pode morrer se não for levado de volta ao assento a tempo. Se o trem de pouso tiver sido desativado no Episódio 2, permaneça sentado e não se levante durante a sequência da queda.
Episódio 4 - Dragnet
- Em “Overwatch”, faça com que Cooper e Anders consigam fugir de Williams.
Episódio 5 - Mr. Williams
- Em “Burn” e “Waste Management”, evite que Eisele seja capturado.
- Em “Under Pressure”, a escolha feita no Episódio 2 volta a importar. Se o controle de incêndio tiver sido desativado no Episódio 2, escolha salvar Mitchell. Anders sobrevive, mas fica ferido por um tempo. Se o controle de incêndio não tiver sido desativado, é seguro salvar Anders. Essa decisão também pode ajudar a desbloquear a conquista Password1, caso Williams tenha sido sedado antes e Anders tenha concordado em hackear o computador.
Episódio 6 - Hostile Takeover
- Em “Close Encounter”, não falhe em nenhum QTE, já que Eisele pode sair ferido aqui.
- Em “Point Blank”, não atire em Williams.
- Em “Eisele Interrogated”, faça Stafford pedir que provem que eles são humanos.
- Em “Which Eisele”, atire em Eisele e não no Novato.
Episódio 7 - Revelation
- Em “Search Party”, siga o caminho da direita ao procurar Anders para encontrar o verdadeiro.
- Em “Pod Room”, evite ser pego pela criatura alienígena.
- Em “Geoscience” e “Hunt”, não deixe a forma de vida inimiga capturá-lo.
Episódio 8 - Come True
- Em “Second Chances”, não abandone Williams.
- Em “Redirect”, faça Stafford escapar do mimético de Eisele.
- Em “Atrium” e “Mess Hall”, garanta que Eisele fuja da criatura alienígena.
- Em “Shoggoth”, “Tentacle Flail” e “Creeper”, evite ser capturado pelo inimigo.
- Em “Snap Decision”, escolha salvar o membro da tripulação.
- Em “Knock Knock”, assumindo que o sobrevivente seja Mitchell, deixe-o entrar.
Também é importante não perder nem falhar nenhum QTE nas seguintes partes:
- “Return of the Beast”
- “Uncontained”
- “Teardown”
- “Out of the Pan”
- “Fueled Up”
- “Seal the Exits”
- “Grapple”
Se essa etapa for concluída com todos os membros da tripulação vivos e sem impostores, a conquista Humanitarian será desbloqueada.