Os mimics de Directive 8020 surgem logo no começo da história e rapidamente viram uma das maiores ameaças para a tripulação. Essas criaturas alienígenas conseguem copiar com perfeição tanto a aparência física quanto a personalidade dos integrantes da equipe, o que torna quase impossível saber quem é real.
No Episódio 7, o jogador precisa procurar Anders depois que ela se separa do grupo no planeta alienígena, mas essa sequência também traz outra situação perigosa envolvendo um mimic. Quando surge a escolha de qual caminho seguir para encontrar Anders, este guia mostra todos os resultados ligados a essa decisão em Directive 8020.
Como encontrar a Anders real em Directive 8020
Ao chegar à bifurcação durante a seção Search Party, Cernan precisa escolher entre dois caminhos. Antes de decidir, abra o aplicativo de mensagens e converse com Anders para obter pistas sobre a localização dela. Ela diz que não lembra qual caminho seguiu, mas lembra de ter atravessado uma ponte que depois desabou. Também comenta que a caverna onde está escondida tem estalactites pendendo do teto. Esses detalhes são essenciais e apontam direto para a Anders verdadeira.
À primeira vista, pode parecer que a escolha não faz tanta diferença, já que seria possível voltar depois e verificar o outro caminho. Mas não é bem assim. Uma rota leva até a Anders real, enquanto a outra leva a um mimic fingindo ser ela. Dependendo do objetivo da sua campanha, seja salvar ou eliminar todos os membros da tripulação, é importante seguir pelo caminho certo.
Se o caminho escolhido for o da esquerda, Cernan passa por vários gêiseres e atravessa uma passagem estreita que leva a uma caverna onde Anders aparece ao longe. Antes de alcançá-la, porém, surge uma mensagem de outro arnês de utilidade se passando por Anders e afirmando que você está cada vez mais perto dela. A Anders que está na sua frente é, na verdade, a impostora. Seguir por essa rota deixa a Anders verdadeira presa no planeta alienígena, o que acaba levando à morte dela.
Perto do final do episódio, uma cena confirma que a Anders encontrada antes era, na verdade, o mimic.
Se a escolha for pelo caminho da direita, o percurso leva até uma ponte destruída, obrigando o jogador a saltar para baixo. Pouco depois, é preciso se abaixar e passar por uma abertura pequena que dá acesso a uma caverna cheia de estalactites pendendo do alto. Ao se aproximar de Anders ao longe, outra mensagem da impostora aparece, dizendo que o caminho está errado. Basta ignorar o aviso e seguir em frente para encontrar a Anders verdadeira e garantir a sobrevivência dela.