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  1. Guias
  2. Star Wars: Galactic Racer

Star Wars: Galactic Racer — melhores habilidades para usar

Star Wars: Galactic Racer
2026 · PC · XSX · PS5
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Codex Ontem às 09:17
Star Wars: Galactic Racer — melhores habilidades para usar

Star Wars: Galactic Racer tem 45 habilidades, mas nem todas valem o investimento em Créditos e Pacotes de Habilidade. Entre as opções, a Válvula Corrosiva se destaca por ajudar a recuperar o Ramjet e ainda atrapalhar os adversários próximos.


A seguir, confira algumas das habilidades mais úteis e o que cada uma oferece. A seleção inclui habilidades principais e suas melhorias.



Válvula Corrosiva

Concede o efeito Resfriado, reduz o calor do Ramjet e aplica Corroído aos adversários próximos. Quando ativada enquanto o Ramjet está no limite, ela reinicia o recurso para permitir um novo uso imediato, com menos calor. Os rivais afetados por Corroído ficam sem poder usar o Ramjet.


Impulso de Ultrapassagem II

Concede Impulso por 20 segundos, mas o efeito termina ao sofrer um impacto. Cada ultrapassagem aumenta sua duração e potência. Ativada no início da corrida, pode ajudar a passar rapidamente pelos adversários, com o bônus de velocidade crescendo a cada ultrapassagem.


Escudo de Impulso II

Concede Protegido até que o escudo seja quebrado. Ao sofrer um impacto, o piloto recebe Impulso por cinco segundos. É uma opção útil no começo da corrida contra adversários que tentam abalroar o veículo: o escudo pode ser trocado por velocidade extra.


Onda de Choque Vetorial II

Atinge os adversários próximos, arremessando-os para longe, e impulsiona o veículo para a frente com potência aumentada. Os alvos também sofrem Falha no Sistema. A habilidade pode ser especialmente útil no meio do pelotão ou para afastar alguém que esteja logo atrás do líder.


Piloto Automático com Impulso II

O veículo dirige sozinho por 15 segundos, enquanto recebe Impulso e um grande aumento de velocidade. O bônus pode fazer diferença na disputa, mas o piloto automático é pouco confiável e pode levar a uma colisão.


Purificador Múltiplo II

Remove efeitos negativos e recupera quatro unidades de Energia se algum deles for eliminado. É útil contra efeitos como Queimando ou Corroído, pois pode permitir que o Ramjet volte a funcionar.


Raio Múltiplo II

Trava a mira em até cinco adversários próximos e aplica Desestabilizado a todos os alvos. Cada oponente atingido concede cinco segundos de Impulso. Assim, quem não está na liderança pode ganhar velocidade enquanto impede os rivais afetados de usar habilidades ou o Ramjet.


Explosão de Resfriamento

Esta habilidade depende de uma colisão. Ela emite uma explosão que aplica Desestabilizado aos adversários próximos. Após o veículo ser reiniciado, concede Resfriado por dez segundos e um aumento moderado de velocidade para cada alvo atingido. Embora exija uma batida para funcionar, o efeito de Resfriado pode facilitar o uso mais frequente do Ramjet na recuperação.


Mina de Concussão III

Solta três cargas que explodem quando um adversário se aproxima, aplicando Atordoado e Falha no Sistema aos veículos próximos. A habilidade é mais útil para quem está na liderança e pode posicionar armadilhas em atalhos ou rampas. Os rivais atingidos ficam temporariamente enfraquecidos e mais suscetíveis a colisões.


Entre essas opções, a Válvula Corrosiva é a principal habilidade a buscar, por conceder Resfriado e restaurar o Ramjet. O Purificador Múltiplo II pode ajudar em planetas com perigos, enquanto o Escudo de Impulso II é uma boa resposta a adversários agressivos. No geral, habilidades que recompensam confrontos diretos com outros pilotos podem ser deixadas de lado.


Também é possível conferir uma configuração de Biddy Blas para o modo multijogador.

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