Em Star Wars: Galactic Racer, pilotar bem é essencial para vencer, mas as habilidades também podem fazer diferença. Algumas ajudam a atingir outros competidores, enquanto outras protegem o veículo contra danos e perigos do percurso. Veja quais são as habilidades disponíveis e como desbloqueá-las.
Todas as habilidades de Star Wars: Galactic Racer
O jogo conta com nove habilidades. Elas podem ser equipadas no veículo entre as séries de corridas de cada planeta e incluem opções ofensivas e defensivas. Algumas reduzem o dano recebido; outras atrapalham os adversários e facilitam as ultrapassagens.
Confira o que cada habilidade faz:
- Piloto automático: conduz o veículo automaticamente por 10 segundos. Enquanto estiver ativo, reduz o aquecimento do Ramjet.
- deixa uma carga que explode quando um adversário se aproxima e causa Atordoamento e Falha no sistema nos oponentes próximos.
- Raio iônico: mira no adversário próximo e aplica Interferência.
- Explosão iônica: habilidade de colisão que atinge os oponentes próximos e aplica Interferência. Após a recuperação, o veículo recebe um aumento considerável de velocidade para cada adversário afetado.
- Escudo: protege o veículo por 10 segundos, reduzindo o dano causado por outros competidores e por colisões com o ambiente.
- Onda de choque: afasta os adversários próximos e causa Falha no sistema nos atingidos.
- Limpador de efeitos: remove efeitos negativos. Se algum efeito for eliminado, recupera uma unidade de energia da bateria.
- Impulso: aumenta a velocidade por 10 segundos, mas o efeito termina após uma colisão. Ultrapassagens prolongam sua duração.
- Resfriamento: resfria o veículo e reduz o aquecimento do Ramjet.
Todas as habilidades podem receber melhorias, que acrescentam benefícios quando são ativadas. O Piloto automático, por exemplo, pode ter sua duração ampliada e conceder Sobrecarga enquanto estiver em uso.
Como desbloquear mais habilidades
As habilidades podem ser desbloqueadas com a compra de um Pacote de habilidades na loja de Hibi, disponível em cada planeta durante uma turnê. Cada pacote custa 2.500 Créditos. Também é possível receber um como recompensa por concluir eventos no mapa do planeta.
Ao abrir um pacote, o jogador escolhe entre as habilidades disponíveis. Se a habilidade escolhida ainda não estiver desbloqueada, ela poderá ser equipada no veículo e usada nas corridas. Para habilidades que já fazem parte da coleção, podem aparecer versões aprimoradas, com efeitos mais fortes.
Vale considerar outras prioridades antes de gastar os Créditos. Melhorar os atributos do veículo ou reparar avarias também pode ser necessário, então nem sempre comprar habilidades é a melhor opção — especialmente por causa do preço dos pacotes.