Em Fire Emblem: Fortune's Weave, o Nível de Apoio representa o vínculo entre os personagens. Além de aprofundar as relações, esse sistema oferece bônus durante as batalhas. O nível começa em 1 e pode chegar a 5 por meio de diferentes atividades.
Bônus do Nível de Apoio
Há dois motivos principais para aumentar o Nível de Apoio entre os personagens:
- Receber bônus de atributos nas batalhas;
- Desbloquear conversas de apoio na hospedaria.
Atributos extras nas batalhas
Quando personagens com um vínculo mais forte lutam juntos, recebem aumentos de atributos. Para conferir os bônus, selecione uma unidade e veja o retrato no canto superior esquerdo da tela. Também é possível selecionar um inimigo para atacar e pressionar “X”; em seguida, posicione o cursor sobre o retrato para consultar os efeitos do apoio.
Conversas de apoio
Alguns personagens desbloqueiam conversas especiais à medida que o Nível de Apoio aumenta. Nem todas as duplas têm cenas adicionais, e a quantidade de conversas varia entre cada relação.
As conversas são divididas em três categorias:
- Classe C: Nível de Apoio 2;
- Classe B: Nível de Apoio 3;
- Classe A: Nível de Apoio 4.
O vínculo pode chegar ao nível 5, mas apenas o protagonista, Eshmel, recebe uma classificação S mais adiante na história.
Quando uma dupla alcança uma nova categoria, uma mensagem informa que há uma conversa disponível. Se o aviso não aparecer, os personagens não têm uma cena correspondente àquele nível.
As conversas podem ser vistas na hospedaria e revelam mais sobre os personagens e suas relações. Elevar o vínculo ao máximo também pode desbloquear finais especiais para algumas duplas. Para rever as cenas, acesse a Câmara do Obelisco pelo Corvo Pálido e escolha “Memórias” no Santuário da Causalidade.
Como aumentar o Nível de Apoio
Antes de recrutar um personagem, é possível fortalecer o vínculo das seguintes maneiras:
- Dar presentes;
- Compartilhar uma refeição na hospedaria;
- Assistir a um espetáculo no teatro.
Depois que o personagem entrar para o grupo, outras atividades também ficam disponíveis:
- Lutar ao lado dele;
- Treinar na arena;
- Fazer serviço no templo juntos;
- Participar de um banquete em locais específicos do mapa-múndi;
- Atuar juntos no teatro;
- Tomar banho juntos nas termas.
Ao compartilhar refeições, fazer serviço no templo ou assistir a espetáculos e atuar no teatro, observe os ícones ao lado dos retratos. Estrelas indicam que o personagem gosta daquela atividade e terá um aumento maior no vínculo. Redemoinhos apontam que ele não gosta, resultando em um avanço menor. Sem ícone, a reação é neutra e o ganho é normal.
Durante a Parte 1, Eshmel só pode fortalecer o vínculo com outros personagens alimentando o Corvo Pálido uma vez por semana do jogo.