O evento de Phasmophobia com Alan Wake traz 13 bonecas espalhadas por quatro mapas e três enigmas para resolver. Concluir os desafios libera o conjunto completo de roupas de Saga Anderson. O evento fica disponível até 2 de junho.
Para procurar os itens com mais tranquilidade, a recomendação é jogar na dificuldade personalizada com o Fantasma Amigável ativado. Assim, não há caçadas, e fica mais fácil se concentrar nas bonecas e voltar à van em segurança.
Bonecas do Oh Deer Diner
Boneca 1
- Ao entrar no restaurante, vire à esquerda e vá até a segunda cabine junto à janela. A boneca está entre um prato de waffles e uma torta.
Boneca 2
- Siga em frente pelo restaurante e entre na sala de descanso pelo corredor. Feche a porta de entrada; a boneca está sobre uma mesa.
Boneca 3
- Vá até a cozinha e entre no depósito onde ficam os estoques. Assim que passar pelas portas de plástico, procure à direita, na prateleira perto dos molhos amarelos.
Bonecas de Cauldron Lake
Boneca 1
- Entre em Cauldron Lake pela porta da frente e siga para a sala de jantar, o maior ambiente aberto no andar de baixo. À esquerda, há uma prateleira com vasos, pratos e a boneca.
Boneca 2
- Suba as escadas e vire à direita. No corredor estreito à esquerda, entre no cômodo escuro cheio de bonecas. A menor delas está numa prateleira ao fundo.
Boneca 3
- Suba até o sótão e, ao chegar ao topo da escada, vire imediatamente à esquerda. A boneca, bem fina, está sobre uma cômoda com um castiçal.
Bonecas de Coffee World
Boneca 1
- Depois de passar pelos portões de madeira de Coffee World, siga em frente e olhe à direita. A boneca está numa mesa de plástico dentro da barraca vermelha com a placa “Loja de Presentes Fresh Pot”.
Boneca 2
- À esquerda da entrada há uma barraca azul. Procure a boneca perto do saco de dormir vermelho, na parte esquerda do interior.
Boneca 3
- Continue a partir da barraca azul até a área infantil. Entre a árvore e a barraca vermelha, a boneca está escondida atrás de uma caixa.
Bonecas de Elderwood Palace Lodge
Boneca 1
- Entre no primeiro cômodo à esquerda dentro de Elderwood Palace Lodge. No fundo da pequena sala de chá, procure uma prateleira de madeira atrás de uma parede decorada com pratos de cães e gatos.
Boneca 2
- Suba as escadas e percorra o corredor até chegar ao grande cômodo à direita. Vire imediatamente à direita pela primeira porta para entrar no closet principal. A boneca está perto do espelho.
Boneca 3
- Continue pelo corredor comprido. Ao chegar a três portas, escolha a da direita para entrar no escritório principal. A boneca está sobre a mesa, ao lado da máquina de escrever.
Boneca 4
- Use a porta à esquerda do escritório principal para acessar o sótão. Passe pela porta de contas até chegar ao quarto. A boneca está encostada na parede à direita, perto de uma esfera mística.
Com as 13 bonecas em mãos, volte ao saguão para resolver os enigmas. Em cada um, é preciso pegar as bonecas indicadas e colocá-las sobre os desenhos correspondentes. Não as arremesse: coloque cada item no local certo.
Primeiro enigma das bonecas
- Coloque o alce na árvore (3ª boneca).
- Coloque o cervo na casa (6ª boneca).
“Ele atirou no alce na floresta... Levou o cervo para casa...”
Segundo enigma das bonecas
- Coloque a menina (13ª boneca) no sol.
- Coloque o pai (5ª boneca) na casa.
- Coloque o homem idoso (8ª boneca) nas ondas.
“Quando somos jovens, dançamos ao sol... Os anos de trabalho e família, dentro de casa... Na velhice, seguimos até a costa submersa...”
Terceiro e último enigma das bonecas
- Coloque a menina (13ª boneca) na árvore.
- Coloque a mãe (4ª boneca) no olho.
- Coloque o pai (5ª boneca) no coração.
- Coloque o bobo da corte (11ª boneca) no sol.
“A menina vem primeiro: eu a empurro da árvore... A mãe começa com um som horrível. Eu a apunhalo no olho... Salvo o pai e deixo o bebê por último... a bala atravessa mais de um coração... O deus trapaceiro sai das sombras: chegou minha hora ao sol.”
Depois de concluir os três enigmas, aparecerá um quadrado vazio no chão. Em seguida, vá ao quadro de contratos e aceite as recompensas para receber o conjunto completo de roupas de Saga Anderson.
Para desbloquear a roupa de Alan Wake, também é possível procurar um guia com a localização de todas as Palavras de Poder.