O Aswang é um fantasma agressivo que se alimenta de sangue e cadáveres. Introduzido em Phasmophobia durante o evento de Alan Wake, ele pode ser identificado por suas evidências e por comportamentos específicos — até mesmo em partidas sem evidências.
Evidências do Aswang em Phasmophobia
As três evidências associadas ao Aswang são:
- Projetor D.O.T.S.
- Temperaturas congelantes
- Escrita fantasma
Para procurar esses sinais, leve o Projetor D.O.T.S., o termômetro e o livro de escrita fantasma até a sala do fantasma.
Pontos fortes, fraquezas e sinais do Aswang
Durante uma caçada, o Aswang encerra a perseguição se vir um jogador entrar em um esconderijo oficial. Uma forma de testar isso é usar incenso para atrair o fantasma até um esconderijo válido, como um armário. Se a caçada terminar quando o jogador entrar, é provável que seja um Aswang.
Esconderijos oficiais são locais planejados para esse fim, como armários em Tanglewood ou espaços atrás de caixas e paletes. Lugares improvisados pela comunidade, como atrás de portas, não contam.
Em partidas sem evidências, a velocidade do fantasma pode ajudar na identificação. O Aswang se move a 1,53 m/s e, quando tem um jogador em sua linha de visão, leva 17,44 segundos para atingir a velocidade máxima. Normalmente, esse processo leva 26 segundos.
Essa velocidade pode lembrar a do Revenant, mas há uma diferença importante: antes de avistar um jogador, o Aswang se move a 1,53 m/s, enquanto o Revenant se desloca a 1 m/s.
Quem estiver explorando o evento de Alan Wake também pode procurar as localizações de todas as Palavras de Poder para desbloquear a roupa do personagem.