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The Blood of Dawnwalker: guia de What Hunts the Night

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Codex Equipe 11/09/26 às 18:41
The Blood of Dawnwalker: guia de What Hunts the Night

What Hunts the Night é uma missão de The Blood of Dawnwalker na qual Coen enfrenta uma abominação criada por Brencis para caçar os Manumits. Depois de investigar o desaparecimento dos batedores em Where Loyalty Lies, Coen precisa levar a Crake, líder dos rebeldes, as pistas encontradas com o batedor morto.


Ao descobrir a pista “Teotim”, Crake entende imediatamente que o batedor estava apontando para a Igreja de St. Teotim, localizada na região dos Middens, em Svartrau. Antes de seguir até lá, porém, Crake tem uma pergunta importante: Layos foi responsável pela morte dos batedores?


Layos foi responsável em What Hunts the Night?


Depois de saber o que aconteceu com os batedores, Crake perguntará a Coen se Layos teve envolvimento no caso. A pista sobre a culpa de Layos está em uma carta chamada “Ordens: Middens”, que pode ser saqueada de um dos soldados que atacam Coen no pátio ao final da missão Where Loyalty Lies.


Se a carta estiver no inventário ao retornar para falar com Crake, duas opções aparecerão quando ele questionar a responsabilidade de Layos:

  • Layos foi um informante involuntário.
  • Eu... acho que ele é inocente.

Independentemente da escolha, Crake matará Layos. Ao dizer que ele era um informante, Crake justificará a decisão afirmando que Layos representa um grande risco e precisa ser eliminado para proteger os outros. Caso Coen diga que ele é inocente, Crake responderá que a falta de provas não comprova sua inocência e que Layos precisa morrer pela segurança da rebelião.


Coen pode discutir com Crake, mas o resultado será o mesmo, independentemente da opção de diálogo escolhida.


A carta “Ordens: Middens” revela que Layos era um peão involuntário que acabou favorecendo os planos de Brencis. Como estava sendo seguido pelas forças inimigas, ele conduziu os soldados até o esconderijo dos rebeldes. Layos acreditava ter se infiltrado nas tropas de Brencis, mas, na prática, estava ajudando o inimigo a encontrar diretamente os esconderijos dos Manumits.


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Passo a passo de What Hunts the Night em The Blood of Dawnwalker

Investigue o pátio da Igreja de St. Teotim

Investigue o pátio da Igreja de St. Teotim em What Hunts the Night

Depois de falar com Crake, ele convidará Coen para investigar a Igreja de St. Teotim, nos Middens, acompanhado de Sara. Ao chegar ao local, examine as manchas de sangue no chão e a asa quebrada no centro do pátio para encontrar pistas. Em seguida, siga o rastro de sangue até a porta principal da igreja e verifique as marcas sob o batente.


Após essa ação, o comando para abrir a porta aparecerá na entrada da torre. Ao interagir com ela, uma cena mostrará Sara e Coen tentando entrar, mas os dois serão arremessados para longe por uma criatura monstruosa semelhante a um morcego. O ser ainda lançará Sara pelo pátio com o braço laminado antes que Coen consiga se recuperar e inicie a luta contra o chefe, a Fera de St. Teotim.


Examine os restos do monstro

Examine os restos do monstro em What Hunts the Night

Depois de derrotar o monstro, Crake pedirá que Coen examine o cadáver para descobrir como ele funciona. Enquanto isso, ele ficará responsável por cuidar de Sara, que está ferida. Examine os restos no centro do pátio conforme solicitado.


Ao terminar, outra cena mostrará Crake e Coen descobrindo que Sara não reage. Crake enviará Coen para longe, sob o pretexto de que ele deve bloquear a porta. Quando ficar sozinho, Crake atravessará o peito de Sara com uma faca, matando-a instantaneamente.


Ajude Crake a escapar da emboscada

Ajude Crake a escapar da emboscada em What Hunts the Night

Logo após a morte de Sara, Crake e Coen precisarão fugir enquanto são perseguidos por soldados. O caminho durante essa sequência é linear, mas três pequenos grupos de inimigos atacarão ao longo da perseguição. Derrote todos até chegar a um beco sem saída próximo de uma porta trancada.


Use a habilidade Shadowstep de Coen para subir pela parede ao lado da porta e atravessar para o outro lado. Depois, desça e derrote os soldados que estiverem na área. Abra a porta para Crake e assista à cena final da fuga, na qual os dois escapam das tropas de Brencis e se escondem em um pequeno casebre abandonado nos Middens.


No local, será possível fazer várias perguntas a Crake sobre o que aconteceu, o motivo de ele ter matado Sara e qual deve ser o próximo passo. Essas escolhas de diálogo não geram consequências, então é possível escolher livremente as respostas.



É possível salvar Sara em What Hunts the Night?

É possível salvar Sara em What Hunts the Night

Não. A morte de Sara em The Blood of Dawnwalker é um evento roteirizado. Nenhuma escolha de Coen impede que ela seja ferida pela Fera de St. Teotim ou que Crake a mate depois.


De acordo com a história do jogo, o sangue de Coen deveria ser capaz de curar Sara, já que o sangue dos vrakhiri demonstrou possuir propriedades de cura extremamente poderosas. A capacidade de curar pessoas com sangue dos vrakhiri também é parte central da forma como Brencis governa.


Apesar disso, a missão não oferece a opção de salvar Sara dessa maneira. Pode ser uma falha no roteiro ou uma indicação de que o sangue dos Caminhantes do Amanhecer não possui as mesmas propriedades do sangue dos vrakhiri, algo que ainda não foi estabelecido pela história. De qualquer forma, não é possível fazer Sara beber o sangue de Coen, e as consequências da missão precisam ser aceitas.


A única forma conhecida de impedir a morte de Sara seria matar Brencis no início do prólogo, encerrando o jogo ainda nas primeiras horas.

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