Nuclear Strike é um jogo de tiro desenvolvido e publicado pela Electronic Arts para o PlayStation em 1997. O jogo é a sequência de Soviet Strike e a quinta parcela da série Strike, que começou com Desert Strike no Sega Genesis. A equipe de desenvolvimento do Ataque Soviético também criou o Ataque Nuclear. A EA lançou um port para PC no mesmo ano; A THQ desenvolveu e em 1999 publicou uma versão para Nintendo 64 chamada Nuclear Strike 64.
Nuclear Strike é um jogo baseado em helicóptero, com elementos de estratégia adicionados à jogabilidade de ação. O enredo diz respeito a uma força especial de elite - os aliados do jogador - perseguindo um espião desonesto com armas nucleares através de um cenário asiático fictício. Ele manteve o motor do jogo anterior, mas adicionou várias modificações para melhorar o desempenho gráfico e tornar o jogo mais acessível. O jogo apresenta 15 veículos jogáveis, um grande aumento em relação aos jogos anteriores. Além do Apache ficcional principal, existem helicópteros secundários, jatos, armaduras e um hovercraft. O jogador também comanda tropas terrestres em seções ocasionais de estratégia em tempo real.
O jogo recebeu críticas positivas, negativas e mistas. Os críticos notaram um enredo fraco, embora a GameSpot tenha descartado isso como sem importância em um jogo de ação. A GameSpot chamou os gráficos - que fizeram uso de hardware especializado, como placas de vídeo 3Dfx Voodoo e o N64 Expansion Pak - "quase tão bons quanto possível", enquanto a Allgame disse que eles são "decentes" e o Daily Radar os chamou de "horríveis". Os críticos elogiaram o vídeo em movimento completo, bem como a música e os efeitos sonoros. Os críticos gostaram da jogabilidade direta, mas vários reclamaram de uma grande semelhança com seu antecessor Soviet Strike e questionaram o valor do jogo como resultado.