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  2. Final Fantasy Resonance

Final Fantasy Resonance: onde encontrar todas as armas

Final Fantasy Resonance
2026 · PC · NSW · XSX · PS5 · NS2
23 guias de Final Fantasy Resonance › da franquia Final Fantasy › Sua nota
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Codex 26/10/26 às 17:58
Final Fantasy Resonance: onde encontrar todas as armas

Em Final Fantasy Resonance, cada integrante do grupo usa um tipo de arma diferente: Rain luta com espadas, Lasswell com katanas, Lid com martelos, e assim por diante. O equipamento pode ser comprado em lojas, encontrado em baús, obtido em missões secundárias, roubado de inimigos ou fabricado por Aileen com Adamanite. Algumas Armas Antigas também podem ser transformadas em Armas Lendárias na Câmara das Armas.


A seguir, estão reunidas as armas encontradas para cada personagem, com seus locais de obtenção e atributos. Quando uma arma aparece em mais de uma loja, a lista indica apenas o primeiro local em que ela foi encontrada.



Armas de Rain


Rain


  • Crimson Saber — disponível desde o início. 21 de ataque físico e 9 de ataque mágico.
  • Espada de Bronze — loja de armas de Mitra. 28 de ataque físico e 13 de ataque mágico.
  • Espada Longa — vendedor de armas de Grandshelt. 32 de ataque físico e 15 de ataque mágico.
  • Flamberge — recompensa da missão secundária “Dream of an Idealist”, no Capítulo 1. 41 de ataque físico, 19 de ataque mágico e aumenta o HP em 140.
  • Claymore — loja do porto de Grandport, no Capítulo 1. 39 de ataque físico e 18 de ataque mágico.
  • Knight's Blade — loja de armas de Dilmagia, no Capítulo 2. 43 de ataque físico e 21 de ataque mágico.
  • Flametongue — loja da Forja dos Anões, no Capítulo 2. 52 de ataque físico, 24 de ataque mágico e aumenta em 20% o dano de fogo.
  • Moon Saber — Capítulo 2, no Monte Thunderclap. Entre pela entrada sul e siga pelo caminho à esquerda até um baú. 27 de ataque físico, 58 de ataque mágico e aumenta em 10% o dano mágico.

  • Moon Saber


  • Espadão — loja de armas de Olderion, a Aquapolis, no Capítulo 3. 66 de ataque físico e 31 de ataque mágico.
  • Espada Guardiã — Capítulo 3, em Waterfall Way. Está numa caverna escondida no fundo à esquerda da sala com plataformas de madeira. 71 de ataque físico, 35 de ataque mágico e 36 de defesa física.

  • Espada Guardiã


  • Icebrand — loja de armas da cidade de Amore, no Capítulo 3. 75 de ataque físico, 36 de ataque mágico e imbui ataques físicos sem elemento com gelo.
  • Escudo Lâmina — loja de armas das favelas da capital imperial de Zoldaad, no Capítulo 4. 99 de ataque físico, 52 de ataque mágico e 40 de defesa física.
  • Kaiser Sword — Capítulo 4, no salão do trono do Castelo de Zoldaad. O baú está escondido atrás de arbustos, no alto à esquerda do trono. 144 de ataque físico, 49 de ataque mágico e reduz a velocidade em 20.

  • Kaiser Sword


  • Lunar Sword — loja de armas da aeronave Enterprise, no Capítulo 5. 114 de ataque físico e 61 de ataque mágico.
  • Rune Blade — loja de armas de Mysidia, no Capítulo 5. 114 de ataque físico, 61 de ataque mágico e recupera 5 MP por turno.
  • Knight's Sword — Capítulo 5, perto da Fábrica de Poções de Mysidia. Teleporte-se até a fábrica, siga à direita e atravesse o portal; a arma está num baú à esquerda. 60 de ataque físico, 147 de ataque mágico e aumenta em 10% o dano mágico.

  • Knight's Sword


  • Stagger Blade — loja de armas da Vila de Sunioo, no Capítulo 5. 123 de ataque físico, 44 de ataque mágico e aumenta em 10% o poder de atordoamento.
  • Briar Edge — Capítulo 5 em diante, Palácio do Oblívio, sala 2, baú 7. 103 de ataque físico, 54 de ataque mágico e prolonga em um turno os efeitos negativos e alterações de status causados pelo usuário.
  • Variable Steel — loja do Coliseu de Grandshelt, a partir do Capítulo 5, após liberar a Liga dos Novatos. 105 de ataque físico, 57 de ataque mágico, 75 de defesa física e concede Protect por 3 turnos no início da batalha.
  • Blood Sword — loja de armas de Gaberada, em Gronoa, no Capítulo 6. 135 de ataque físico, 73 de ataque mágico, aumenta o HP em 550 e recupera 10% do HP máximo ao derrotar um inimigo.
  • Indomitable — loja do Coliseu de Grandshelt, no Capítulo 6, após liberar a Liga dos Gladiadores. 167 de ataque físico e 87 de ataque mágico. Uma vez por batalha, permite sobreviver com 1 HP a um golpe que causaria dano superior ao HP restante.
  • Save the Vermillion — fabricada por Aileen no convés da Enterprise, no Capítulo 6. 179 de ataque físico, 93 de ataque mágico e reduz em 20% o dano físico e mágico recebido.
  • Ether's Light — item raro deixado por inimigos Cursed Slate nas ruínas do Centro de Pesquisa de Gronoa, no Capítulo 6. 73 de ataque físico, 176 de ataque mágico e aumenta em 10% o dano mágico.

  • Ether's Light


  • Espada Bastarda — loja de armas da Enterprise, no Capítulo 6; substitui os equipamentos vendidos anteriormente. 135 de ataque físico e 73 de ataque mágico.
  • Espada das Provações — loja de armas da cidade de Duggle, em Gronoa, no Capítulo 6. 144 de ataque físico, 77 de ataque mágico e recupera 5% do MP máximo ao atordoar um inimigo.
  • Hero's Blade — Capítulo 6, Santuário Sanctissimus. Na sala do elevador, siga à esquerda até um baú escondido, antes de usar o elevador central. 153 de ataque físico, 87 de ataque mágico, 30 de velocidade e concede Bravery por 3 turnos no início da batalha.

  • Hero's Blade


  • Ragnarok (Espadão Antigo) — Câmara das Armas, a partir do Capítulo 5. 191 de ataque físico, 99 de ataque mágico e aumenta em 25% o poder de atordoamento e o dano de ataques sem elemento.
  • Malice Breaker — loja de armas da cidade de Sian, no Capítulo 7; antes desse capítulo, vende equipamentos de nível inferior. 162 de ataque físico, 86 de ataque mágico e reduz em 30% o dano mágico recebido.
  • Falchion — loja de armas da Enterprise, no Capítulo 8; substitui os equipamentos anteriores. 153 de ataque físico e 81 de ataque mágico.
  • Apocalypse — Capítulo 8, Torre de Cristal. Siga o caminho principal até a bifurcação e tome a rota norte, em direção à luz; desça a encosta e procure o baú na sala escondida, depois do inimigo em forma de pote. 174 de ataque físico, 90 de ataque mágico e concede Protect por 3 turnos ao atordoar um inimigo.

  • Apocalypse


  • Soul Sabre — vendedor de armas perto do topo da Torre de Cristal, no Capítulo 8. 167 de ataque físico e 87 de ataque mágico.
  • Lightbringer — Capítulo 8, Palácio do Oblívio, sala 4, baú 3. 179 de ataque físico, 93 de ataque mágico e imbui ataques físicos sem elemento com luz.
  • Excalibur — em Dragon's Maw, siga a rota principal até encontrar uma rampa para uma área lateral com um baú. 174 de ataque físico, 90 de ataque mágico e aumenta em 50% o dano de ataques de luz.

  • Excalibur


  • Murakumo — comprada na loja após concluir batalhas da Liga dos Gladiadores. 197 de ataque físico, 148 de ataque mágico e 112 de Santidade.


Armas de Lasswell


Lasswell


  • Shiden — disponível desde o início. 16 de ataque físico e 12 de ataque mágico.
  • Nodachi — baú no Santuário da Terra, no Capítulo 1. 21 de ataque físico e 20 de ataque mágico.

  • Nodachi


  • Uchigatana — loja de armas de Mitra. 24 de ataque físico e 17 de ataque mágico.
  • Dodanuki — vendedor de armas de Grandshelt. 28 de ataque físico e 21 de ataque mágico.
  • Iwakirimaru — missão secundária “The Weight of Mercy”, em Grandport. 37 de ataque físico, 27 de ataque mágico e aumenta o MP em 20.
  • Sakura-Fubuki — Torre da Sereia, no baú à direita do segundo ponto de salvamento. 43 de ataque físico e 22 de ataque mágico.

  • Sakura-Fubuki


  • Kogarasumaru — loja do porto de Grandport, no Capítulo 1. 34 de ataque físico e 25 de ataque mágico.
  • Katana do Samurai — loja de armas de Dilmagia, no Capítulo 2. 39 de ataque físico, 28 de ataque mágico e aumenta o HP em 30.
  • Ashura — loja da Forja dos Anões, no Capítulo 2. 49 de ataque físico, 34 de ataque mágico e 10 de velocidade.
  • Laserblade — Capítulo 2, perto da entrada da Caverna Shoggoth. 30 de ataque físico, 78 de ataque mágico e aumenta em 10% o dano mágico.

  • Laserblade


  • Tsukiyo No Tachi — Capítulo 2, Santuário do Vento. No caminho principal, suba a grande escadaria até o elevador e procure um baú. 52 de ataque físico, 36 de ataque mágico e reduz pela metade o dano de vento recebido.

  • Tsukiyo No Tachi


  • Hasaito — lado oeste de Olderion, no Capítulo 3. 88 de ataque físico, 58 de ataque mágico e aumenta em 10% o poder de atordoamento.

  • Hasaito


  • Hototogisu — loja de armas de Olderion, a Aquapolis, no Capítulo 3. 65 de ataque físico e 42 de ataque mágico.
  • Shiranui — loja de armas da cidade de Amore, no Capítulo 3. 76 de ataque físico e 50 de ataque mágico.
  • Kuki — loja das favelas da capital imperial de Zoldaad, no Capítulo 4. 105 de ataque físico e 73 de ataque mágico.
  • Reito — ao sul da capital imperial de Zoldaad, no Capítulo 4. 50 de ataque físico, 133 de ataque mágico e aumenta em 10% o dano mágico.

  • Reito


  • Kikokusenga — Castelo de Zoldaad, no Capítulo 4, na sala do capitão onde se obtém a chave do salão do trono. 113 de ataque físico, 81 de ataque mágico e aumenta em 50% a chance de acerto crítico contra inimigos atordoados.

  • Kikokusenga


  • Vibroblade — loja de armas da Enterprise, no Capítulo 5. 121 de ataque físico e 90 de ataque mágico.
  • Kiku-Ichimonji — loja de armas de Mysidia, no Capítulo 5. 121 de ataque físico, 90 de ataque mágico e aumenta em 5% a chance de acerto crítico.
  • Hyosetsumaru — loja de armas da Vila de Sunioo, no Capítulo 5. 132 de ataque físico, 99 de ataque mágico e aumenta em 40% o dano de gelo.
  • Rikudo — loja do Coliseu de Grandshelt, no Capítulo 5, após liberar a Liga dos Lutadores. 66 de ataque físico, 189 de ataque mágico, 20 de velocidade e aumenta em 10% o dano mágico.
  • Genmato — Biblioteca Arcana, no Capítulo 5. Use o elevador VI, suba as escadas e siga até o fim à esquerda; está num baú. 71 de ataque físico, 207 de ataque mágico e aumenta em 10% o dano mágico.

  • Genmato


  • Rasetsu — loja de armas de Gaberada, em Gronoa, no Capítulo 6. 147 de ataque físico, 110 de ataque mágico e aumenta em 20% o dano ao explorar a fraqueza elemental do alvo.
  • Murasame — loja da Enterprise, no Capítulo 6; substitui os itens vendidos anteriormente. 147 de ataque físico e 110 de ataque mágico.
  • Kumobashiri — Trilha da Montanha Acidentada, em Gronoa, no Capítulo 6. Procure o caminho escondido a noroeste da entrada. 154 de ataque físico, 115 de ataque mágico e concede Haste por 3 turnos no início da batalha.

  • Kumobashiri


  • Espada Górgona — loja de armas da cidade de Duggle, em Gronoa, no Capítulo 6. 157 de ataque físico, 117 de ataque mágico e ataques normais ou habilidades de batalha podem causar Lentidão.
  • Sundering Odachi — Palácio do Oblívio, no Capítulo 6, sala 4, baú 3. 132 de ataque físico, 99 de ataque mágico e aumenta em 10% o poder de atordoamento.
  • Shisui — fabricada por Aileen no convés da Enterprise, no Capítulo 6. 197 de ataque físico, 148 de ataque mágico e concede Hone Senses e Placidity por 5 turnos no início da batalha.
  • Kotetsu — loja de armas da cidade de Sian, no Capítulo 7; antes disso, oferece equipamentos de nível inferior. 179 de ataque físico, 132 de ataque mágico e aumenta em 20% o poder de atordoamento.
  • Lâmina de Carbeto — loja de armas da Enterprise, no Capítulo 8; substitui os itens anteriores. 168 de ataque físico e 124 de ataque mágico.
  • Osafune — vendedor de armas perto do topo da Torre de Cristal, no Capítulo 8. 185 de ataque físico e 136 de ataque mágico.
  • Lâmina de Sasuke (Katana Antiga) — Câmara das Armas, disponível a partir do Capítulo 5. 209 de ataque físico, 160 de ataque mágico e aumenta em 20% a chance de acerto crítico e de esquiva de ataques físicos.
  • Masamune — em Dragon's Maw, avance pela caverna até aparecer um caminho à esquerda que leva a uma área lateral com um baú. 192 de ataque físico, 144 de ataque mágico, 85 de velocidade, permite agir primeiro no início da batalha e dá 15% de chance de esquivar de ataques mágicos.

  • Masamune



Armas de Fina


Fina


  • Reincarnation — disponível desde o início. 26 de ataque físico e 21 de ataque mágico.
  • Floral Arc — ponto brilhante no mapa-múndi, ao sul de Kol, no Capítulo 1. 22 de ataque físico, 18 de ataque mágico e 32 de Santidade.

  • Floral Arc


  • Arco Curto — vendedor de armas da cidade de Felicitas, no Capítulo 1. 26 de ataque físico, 21 de ataque mágico e 27 de Santidade.
  • Arco Crescente — loja do porto de Grandport, no Capítulo 1. 33 de ataque físico, 27 de ataque mágico e 20 de Santidade.
  • Arco Composto — loja de armas de Dilmagia, no Capítulo 2. 37 de ataque físico, 31 de ataque mágico e 36 de Santidade.
  • Arco de Prata — loja da Forja dos Anões, no Capítulo 2. 43 de ataque físico, 39 de ataque mágico e 41 de Santidade.
  • Arco Composto — Palácio do Oblívio, disponível a partir do Capítulo 2, sala 1, baú 6. 82 de ataque físico e 20 de ataque mágico.
  • Arco Élfico — loja de armas de Olderion, a Aquapolis, no Capítulo 3. 52 de ataque físico, 50 de ataque mágico e 48 de Santidade.
  • Perfurador de Rochas — Capítulo 3, em Olderion. Suba as escadas a nordeste da pousada e procure o baú perto de uma árvore. 118 de ataque físico, 34 de ataque mágico e aumenta em 10% o ataque físico.

  • Perfurador de Rochas


  • Arco Longo da Meia-Noite — loja das favelas da capital imperial de Zoldaad, no Capítulo 4; a partir do Capítulo 5, fica no distrito comercial. 73 de ataque físico, 86 de ataque mágico e 68 de Santidade.
  • Arco Longo — loja da Enterprise, no Capítulo 5. 83 de ataque físico, 103 de ataque mágico e 76 de Santidade.
  • Arco Grande — loja de armas de Mysidia, no Capítulo 5. 83 de ataque físico, 103 de ataque mágico e aumenta em 10% o poder de atordoamento.
  • Arco Serafim — caminho escondido atrás de um moogle e de uma placa, perto das lojas de Mysidia, no Capítulo 5. 71 de ataque físico, 88 de ataque mágico, 94 de Santidade e aumenta em 10% a potência da magia de cura.

  • Arco Serafim


  • Arco de Loxley — loja da Vila de Sunioo, no Capítulo 5. 88 de ataque físico, 112 de ataque mágico e 83 de Santidade.
  • Arco de Fujin — loja de Gaberada, em Gronoa, no Capítulo 6. 96 de ataque físico, 123 de ataque mágico, 94 de Santidade e permite agir primeiro no início da batalha.
  • Arco do Espadachim Mágico — loja do Coliseu de Grandshelt, no Capítulo 6, após liberar a Liga dos Gladiadores. 110 de ataque físico, 142 de ataque mágico e 116 de Santidade. Aumenta em 50% o custo de MP das magias e em 30% o poder de atordoamento.
  • Arco Ensurdecedor — colina a nordeste de Gaberada, em Gronoa, no Capítulo 6. 179 de ataque físico, 63 de ataque mágico e aumenta em 10% o ataque físico.

  • Arco Ensurdecedor


  • Elysium — fabricado por Aileen no convés da Enterprise, no Capítulo 6. 114 de ataque físico, 162 de ataque mágico, 141 de Santidade e aumenta em 20% a potência da magia de cura.
  • Arco do Oráculo — loja da Enterprise, no Capítulo 6; substitui os itens vendidos antes. 96 de ataque físico, 123 de ataque mágico e 94 de Santidade.
  • Arco Rúnico — loja de armas da cidade de Duggle, em Gronoa, no Capítulo 6. 101 de ataque físico, 130 de ataque mágico e aumenta o MP em 70.
  • Arco de Ártemis (Arco Antigo) — Câmara das Armas, a partir do Capítulo 5. 133 de ataque físico, 174 de ataque mágico e 155 de Santidade. Recupera MP equivalente a 2% do dano recebido e aumenta em 10% a potência da magia de cura.
  • Arco Longo Kagura — loja da cidade de Sian, no Capítulo 7; antes disso, vende equipamentos de nível inferior. 112 de ataque físico, 145 de ataque mágico e 119 de Santidade.
  • Arco do Falcão — loja da Enterprise, no Capítulo 8; substitui os itens anteriores. 106 de ataque físico, 138 de ataque mágico e 111 de Santidade.
  • Arco das Fadas — baú perto do ponto de salvamento em Upper Reach, na Torre de Cristal, no Capítulo 8. 121 de ataque físico, 157 de ataque mágico, 162 de Santidade e concede Faith por 3 turnos no início da batalha.

  • Arco das Fadas


  • Moon Rain — pode ser roubado, raramente, de inimigos Plague na Torre de Cristal, no Capítulo 8. 121 de ataque físico, 157 de ataque mágico e 55 de velocidade. Durante a batalha, ao conjurar várias magias de uma vez, dobra o custo de MP sem reduzir o efeito.

  • Moon Rain


  • Gandiya — vendedor perto do topo da Torre de Cristal, no Capítulo 8. 115 de ataque físico, 150 de ataque mágico e 125 de Santidade.
  • Arco de Yoichi — comprado na loja após concluir batalhas da Liga dos Gladiadores. 124 de ataque físico, 162 de ataque mágico, 169 de Santidade e 90 de velocidade.


Armas de Lid


Lid


  • Martelo Mechabo — disponível desde o início. 33 de ataque físico e 33 de ataque mágico.
  • Martelo de Impacto — loja da Forja dos Anões, no Capítulo 2. 39 de ataque físico e 40 de ataque mágico.
  • Marreta — Capítulo 2, na Forja dos Anões. Siga o caminho escondido à direita de Borin até um baú. 39 de ataque físico, 40 de ataque mágico e aumenta a chance de acerto crítico.
  • Martelo de Bronze — em Dirnado, no Capítulo 2, logo do lado de fora do Santuário do Cavaleiro Cebola. 45 de ataque físico e 45 de ataque mágico.

  • Martelo de Bronze


  • Malho da Asa Sombria — recompensa do Palácio do Oblívio, disponível a partir do Capítulo 2, sala 1, baú 5. 25 de ataque físico, 87 de ataque mágico e aumenta em 10% o ataque mágico.
  • Martelo de Cabeça Cruzada — loja de armas de Olderion, a Aquapolis, no Capítulo 3. 51 de ataque físico e 49 de ataque mágico.
  • Martelo de Guerra — loja de armas de Olderion, a Aquapolis, no Capítulo 3. 61 de ataque físico, 59 de ataque mágico e 20 de velocidade.
  • Maça Destruidora — loja da cidade de Amore, no Capítulo 3. 58 de ataque físico e 57 de ataque mágico.
  • Estrela da Manhã — Capítulo 3, na cidade de Amore. Dê a volta por trás da casa ao norte e siga o caminho sob a plataforma. 35 de ataque físico, 118 de ataque mágico e aumenta em 10% o ataque mágico.

  • Estrela da Manhã


  • Maça Perfurante — Santuário da Água, no Capítulo 3. Está num baú na plataforma inferior, depois de atravessar as caixas de madeira. 73 de ataque físico, 70 de ataque mágico e aumenta em 20% o dano ao explorar a fraqueza elemental do alvo.

  • Maça Perfurante


  • Martelo de Ferro — loja do esconderijo dos rebeldes, no Capítulo 4. 78 de ataque físico, 76 de ataque mágico e 24 de velocidade.
  • Martelo de Palhaço — ao norte do esconderijo dos rebeldes, no Capítulo 4. 78 de ataque físico, 76 de ataque mágico e ataques normais ou habilidades de batalha podem causar Confusão.

  • Martelo de Palhaço


  • Martelo Arcano — item raro deixado por encontros aleatórios com Wandering One no Túnel Subterrâneo de Zoldaad, no Capítulo 4. 40 de ataque físico, 139 de ataque mágico e aumenta em 10% o ataque mágico.

  • Martelo Arcano


  • Maça Grande — loja da Enterprise, no Capítulo 5. 90 de ataque físico e 88 de ataque mágico.
  • Martelo Heroico — loja de armas de Mysidia, no Capítulo 5. 90 de ataque físico, 88 de ataque mágico e concede Bravery por 3 turnos no início da batalha.
  • Quebra-Noite — loja da Vila de Sunioo, no Capítulo 5. 97 de ataque físico, 96 de ataque mágico e recupera 5 MP por turno.
  • Malho Divino — loja do Coliseu de Grandshelt, a partir do Capítulo 5, após liberar a Liga dos Novatos. 48 de ataque físico, 168 de ataque mágico, 66 de Santidade e aumenta em 10% o ataque mágico.
  • Martelo de Gaia — recompensa da batalha 5 da Liga dos Novatos no Coliseu de Grandshelt, a partir do Capítulo 5. 95 de ataque físico e 93 de ataque mágico.
  • Maça do Olho de Touro — Torre de Mysidia, no Capítulo 5. No terceiro andar, saia para o exterior e siga até o fim à esquerda para encontrar um baú escondido. 100 de ataque físico, 98 de ataque mágico e aumenta em 20% o dano ao explorar a fraqueza elemental do alvo.

  • Maça do Olho de Touro


  • Cauda de Escorpião — loja de armas de Gaberada, em Gronoa, no Capítulo 6. 107 de ataque físico, 105 de ataque mágico e ataques normais ou habilidades de batalha podem causar Veneno.
  • Martelo Mechabo SUPER — fabricado por Aileen no convés da Enterprise, no Capítulo 6. 142 de ataque físico, 133 de ataque mágico, concede Overclock e permite agir primeiro no início da batalha.
  • Martelo de Golem — loja da Enterprise, no Capítulo 6; substitui os itens vendidos anteriormente. 107 de ataque físico, 105 de ataque mágico, 50 de HP e reduz a velocidade em 30.
  • Malhete do Inquisidor — pode ser roubado raramente de inimigos Tyrant no nordeste de Gronoa, no Capítulo 6. 121 de ataque físico, 115 de ataque mágico e concede Regen contínuo quando o HP está abaixo da metade.
  • Estilhaça-Estrelas — loja de armas da cidade de Duggle, em Gronoa, no Capítulo 6. 114 de ataque físico, 110 de ataque mágico e aumenta em 10% o poder de atordoamento.
  • Malho da Fortuna — loja da cidade de Sian, no Capítulo 7; antes disso, vende equipamentos de nível inferior. 129 de ataque físico, 121 de ataque mágico, 71 de Santidade e aumenta em 10% a potência da magia de cura.
  • Malho Oni — loja da Enterprise, no Capítulo 8; substitui os itens vendidos antes. 121 de ataque físico e 115 de ataque mágico.
  • Martelo de Análise — Dragon's Maw, a partir do Capítulo 5. Está num baú no penhasco ao sul do ponto de salvamento da entrada. 138 de ataque físico, 130 de ataque mágico e aumenta em 25% o dano físico e mágico ao explorar a fraqueza elemental de um alvo analisado com Libra.

  • Martelo de Análise


  • Mjollnir — pode ser roubado raramente de inimigos Cabrakan na Torre de Cristal, no Capítulo 8. 138 de ataque físico, 130 de ataque mágico e aumenta em 30% o poder de atordoamento de ataques de raio.

  • Mjollnir


  • Pilebunker — Torre de Cristal, no Capítulo 8. Siga o caminho principal até a segunda bifurcação, vire à esquerda e vá até o baú no beco sem saída. 138 de ataque físico, 130 de ataque mágico e aumenta em 40% o poder de atordoamento ao explorar a fraqueza elemental do alvo.

  • Pilebunker


  • Martelo de Guerra — vendedor perto do topo da Torre de Cristal, no Capítulo 8. 133 de ataque físico e 124 de ataque mágico.
  • Martelo Antigo (Martelo de Thor) — use o segundo rastreador aprimorado da aeronave, com a Pedra da Ressonância, e procure na água ao sul do Santuário de Noctis. 151 de ataque físico, 142 de ataque mágico e 124 de Santidade. Um acerto crítico físico aumenta em 30% o poder de atordoamento e o dano causado.


Armas de Nichol


Nichol


  • Codex Belli — disponível desde o início. 37 de ataque físico e 69 de ataque mágico.
  • Total Calisthenics — Caverna das Águas, no Capítulo 3. Está num baú na sala à direita da primeira área dos barcos. 89 de ataque físico, 37 de ataque mágico e aumenta em 10% o ataque físico.

  • Total Calisthenics


  • Grimório do Discípulo — loja de armas da cidade de Amore, no Capítulo 3. 37 de ataque físico e 69 de ataque mágico, os mesmos atributos da arma inicial.
  • Táticas de Cavaleiro — loja de armas da cidade de Amore, no Capítulo 3. 45 de ataque físico e 81 de ataque mágico.
  • Cultos Abençoados — a oeste da cidade de Amore, no Capítulo 3. 52 de ataque físico, 93 de ataque mágico e prolonga em um turno os bônus aplicados pelo usuário.

  • Cultos Abençoados


  • Texto de R'lyeh — Santuário da Água, no Capítulo 3. Na primeira ocasião em que for preciso empurrar uma caixa, procure a sala secreta à direita. 35 de ataque físico, 93 de ataque mágico e aumenta em 30% o dano de água.

  • Texto de R'lyeh


  • Fragmentos de Celaeno — Palácio do Oblívio, a partir do Capítulo 3, sala 2, baú 2. 59 de ataque físico e 105 de ataque mágico.
  • Grimório do Adepto — loja do esconderijo dos rebeldes, no Capítulo 4. 59 de ataque físico e 105 de ataque mágico, os mesmos atributos da arma do Palácio do Oblívio.
  • Annihilaticon — a leste do esconderijo dos rebeldes, no Capítulo 4. 59 de ataque físico, 105 de ataque mágico e causa Deprotect por 3 turnos ao atordoar um inimigo.

  • Annihilaticon


  • Codex Asura — loja da Enterprise, no Capítulo 5. 69 de ataque físico e 122 de ataque mágico.
  • Grimório do Mestre — loja de armas de Mysidia, no Capítulo 5. 69 de ataque físico, 122 de ataque mágico e aumenta em 5% a chance de acerto crítico.
  • Grimório Luminoso — a leste da Caverna Salome, em Mysidia, no Capítulo 5. 76 de ataque físico, 134 de ataque mágico e prolonga em um turno os bônus aplicados pelo usuário.

  • Grimório Luminoso


  • Codex Pestis — loja da Vila de Sunioo, no Capítulo 5. 74 de ataque físico, 131 de ataque mágico e aumenta o ataque mágico quando o usuário está envenenado.
  • Livro da Força — Biblioteca Arcana, no Capítulo 5. Após usar o teletransportador para a ala proibida, suba a escada e procure o baú à direita. 165 de ataque físico, 67 de ataque mágico e aumenta em 10% o ataque físico.

  • Livro da Força


  • Tomo da Graça — loja de armas de Gaberada, em Gronoa, no Capítulo 6. 81 de ataque físico, 142 de ataque mágico, 56 de Santidade e aumenta em 10% a potência da magia de cura.
  • Índice da Guerra — loja do Coliseu de Grandshelt, no Capítulo 6, após liberar a Liga dos Gladiadores. 211 de ataque físico, 82 de ataque mágico e aumenta em 10% o ataque físico.
  • Diário do Sábio — loja da Enterprise, no Capítulo 6; substitui os itens vendidos anteriormente. 81 de ataque físico e 142 de ataque mágico.
  • Livro das Estrelas — loja de armas da cidade de Duggle, em Gronoa, no Capítulo 6. 87 de ataque físico, 150 de ataque mágico e aumenta em 10% o dano mágico.
  • Anatomia da Magia — sudoeste do continente de Gronoa, no Capítulo 6. 87 de ataque físico, 150 de ataque mágico e causa Deshell a um inimigo aleatório no início da batalha.

  • Anatomia da Magia


  • Livro do Cosmos — loja da cidade de Sian, no Capítulo 7; antes disso, vende equipamentos de nível inferior. 97 de ataque físico, 164 de ataque mágico, 59 de Santidade e recupera 3% do MP máximo ao acertar um golpe crítico.
  • Codex Providentiae — fabricado por Aileen no convés da Enterprise, no Capítulo 6. 106 de ataque físico, 181 de ataque mágico e 169 de Santidade. Concede Tactic: Fluid Warfare por 3 turnos e permite agir primeiro no início da batalha.
  • The Savant General — loja da Enterprise, no Capítulo 8; substitui os itens anteriores. 92 de ataque físico e 157 de ataque mágico.
  • Grimório de Batalha — item raro deixado por inimigos Dark Wizard em Dragon's Maw, a partir do Capítulo 5. 200 de ataque físico, 78 de ataque mágico e aumenta em 10% o ataque físico.

  • Grimório de Batalha


  • Livro de Eibon — Torre de Cristal, no Capítulo 8. Na sala do caminho de ladrilhos de vidro, siga à direita por uma plataforma para revelar a passagem escondida até o baú. 104 de ataque físico, 176 de ataque mágico e aumenta em 10% a defesa mágica.

  • Livro de Eibon


  • Arch Drain — Palácio do Oblívio, no Capítulo 8, sala 4, baú 2. 97 de ataque físico, 164 de ataque mágico e recupera 5% do MP máximo ao atordoar um inimigo.
  • Manuscrito Pnakótico — vendedor perto do topo da Torre de Cristal, no Capítulo 8. 100 de ataque físico e 169 de ataque mágico.
  • Tomo Antigo (Último Recurso) — navio mercante, por 45 mil gil, ou Câmara das Armas. 112 de ataque físico, 193 de ataque mágico e 124 de Santidade. Preenche 10% da barra de LB ao realizar uma ação sem causar dano e prolonga em um turno os bônus do usuário.


Armas da Arqui-bruxa Fina

  • Empress Birch — disponível desde o início. 61 de ataque físico e 85 de ataque mágico.
  • Chicote de Couro — loja de armas da cidade de Amore, no Capítulo 3. 67 de ataque físico, 94 de ataque mágico e 10 de velocidade.
  • Chicote Lunar — Psique de Fina, na Torre de Mysidia, no Capítulo 5. Na floresta, siga a rota sudoeste na bifurcação até um beco sem saída com um baú. 102 de ataque físico, 150 de ataque mágico e recupera 3% do MP máximo ao derrotar um inimigo.

  • Chicote Lunar


  • Chicote Amaldiçoado — loja do Coliseu de Grandshelt, no Capítulo 6, após liberar a Liga dos Gladiadores. 131 de ataque físico, 180 de ataque mágico e prolonga em um turno os efeitos negativos e alterações de status causados pelo usuário.
  • Lâmina Chicote — loja da Enterprise, no Capítulo 6; substitui os itens anteriores. 107 de ataque físico e 156 de ataque mágico.
  • Death Adder — loja de armas da cidade de Duggle, em Gronoa, no Capítulo 6. 114 de ataque físico, 163 de ataque mágico e ataques normais ou habilidades de batalha podem causar Morte instantânea.
  • Abyss — fabricado por Aileen no convés da Enterprise, no Capítulo 6. 130 de ataque físico, 178 de ataque mágico e prolonga em 2 turnos os efeitos negativos e alterações de status causados pelo usuário.
  • Chicote da Aflição — Santuário Sanctissimus, no Capítulo 6. A partir da saída norte inferior da quarta sala de provação, suba até a sala escondida; no topo, vá à esquerda e desça as escadas. Continue pelas portas e escadarias até o baú. 119 de ataque físico, 168 de ataque mágico e prolonga em um turno os efeitos negativos e alterações de status causados pelo usuário.
  • Kusarigama do Shinobi — loja da cidade de Sian, no Capítulo 7; antes disso, vende equipamentos de nível inferior. 129 de ataque físico, 178 de ataque mágico e aumenta em 5% a chance de acerto crítico.
  • Chicote de Espinhos — pode ser roubado de inimigos Quick Roper na Trilha da Floresta do Reino de Pharm, no Capítulo 7. 251 de ataque físico, 90 de ataque mágico e aumenta em 10% o ataque físico.

  • Chicote de Espinhos


  • Chicote de Osso de Serpente — loja da Enterprise, no Capítulo 8; substitui os itens anteriores. 121 de ataque físico e 171 de ataque mágico.
  • Bigode de Dragão — Torre de Cristal, no Capítulo 8. Na sala de ladrilhos de vidro, siga até o caminho se dividir entre norte e sul, à esquerda, e pegue a rota sul até o baú. 138 de ataque físico, 190 de ataque mágico e aumenta em 10% o ataque físico.

  • Bigode de Dragão


  • Matador de Feras — vendedor perto do topo da Torre de Cristal, no Capítulo 8. 133 de ataque físico e 183 de ataque mágico.
  • Fire Birch (Chicote Antigo) — Câmara das Armas, a partir do Capítulo 5. Conclua a provação derrotando Nunki. 151 de ataque físico e 207 de ataque mágico. Aumenta o dano conforme a quantidade de efeitos negativos e alterações de status no alvo, além de prolongar em um turno as alterações de status causadas pelo usuário.
  • Cauda de Sleipnir — comprada na loja após concluir batalhas da Liga dos Gladiadores. 142 de ataque físico, 195 de ataque mágico, 98 de defesa mágica e 60 de velocidade.


Armas de Jake


Jake


  • Renatus Duo — disponível desde o início. 118 de ataque físico e 48 de ataque mágico.
  • Peacemaker — loja do esconderijo dos rebeldes, no Capítulo 4. 123 de ataque físico e 50 de ataque mágico.
  • Canhão de Pulso — masmorra de Zoldaad, no Capítulo 4. Depois de obter a chave da masmorra, siga para o sul e abra o baú na cela do extremo direito. 128 de ataque físico, 52 de ataque mágico e aumenta em 10% o poder de atordoamento.

  • Canhão de Pulso


  • Rifle Repetidor — Palácio do Oblívio, a partir do Capítulo 4, sala 2, baú 5. 128 de ataque físico, 87 de ataque mágico e aumenta em 10% a chance de acerto crítico.
  • Rifle de Precisão Tipo A — loja da Enterprise, no Capítulo 5. 142 de ataque físico e 57 de ataque mágico.
  • Destruidor de Barreiras — ilha ao norte do Santuário da Água, na Federação de Olderion, no Capítulo 5. 142 de ataque físico, 57 de ataque mágico e ataques normais ou habilidades de batalha podem causar Deprotect.

  • Destruidor de Barreiras


  • Musketoon — loja de armas de Mysidia, no Capítulo 5. 142 de ataque físico, 57 de ataque mágico e recupera 10% do HP máximo ao atordoar um inimigo.
  • Vaga-Lume — loja da Vila de Sunioo, no Capítulo 5. 153 de ataque físico e 63 de ataque mágico.
  • Impetus Breaker — loja do Coliseu de Grandshelt, no Capítulo 5, após liberar a Liga dos Lutadores. 153 de ataque físico, 63 de ataque mágico e causa Lentidão a um inimigo aleatório no início da batalha.
  • Magi-Blaster — Ruínas sem Nome, em Mysidia, no Capítulo 5. Suba as escadas, siga à esquerda e saia pelo sul para chegar ao baú. 76 de ataque físico, 162 de ataque mágico e aumenta em 10% o dano mágico.

  • Magi-Blaster


  • Barrel Blazer — acampamento norte na Psique de Fina, em Mysidia, no Capítulo 5. Ao entrar na psique pela segunda vez, atravesse a ponte à direita e siga para o norte na área seguinte; o baú está no canto superior esquerdo. 157 de ataque físico, 64 de ataque mágico e aumenta em 10% o poder de atordoamento.

  • Barrel Blazer


  • Kokytos — loja de Gaberada, em Gronoa, no Capítulo 6. 168 de ataque físico, 69 de ataque mágico e imbui ataques físicos sem elemento com gelo.
  • Caelum Renatum — fabricado por Aileen no convés da Enterprise, no Capítulo 6. 222 de ataque físico, 88 de ataque mágico, aumenta o nível de sorte em 8 no início da batalha e recupera 2% do HP máximo ao causar dano com um ataque normal.
  • Rifle Arcano de Cano Longo — Ruínas do Centro de Pesquisa de Gronoa, no Capítulo 6. Na sala oeste com pontes de prateleiras, procure um baú junto à parede do extremo leste. 87 de ataque físico, 186 de ataque mágico e aumenta em 10% o dano mágico.

  • Rifle Arcano de Cano Longo


  • Metralhadora Gatling — loja da Enterprise, no Capítulo 6; substitui os itens anteriores. 168 de ataque físico e 69 de ataque mágico.
  • Quicksilver — loja de armas da cidade de Duggle, em Gronoa, no Capítulo 6. 178 de ataque físico e 73 de ataque mágico.
  • Rifle de Balas de Prata — loja da cidade de Sian, no Capítulo 7; antes disso, vende equipamentos de nível inferior. 200 de ataque físico, 80 de ataque mágico e aumenta em 10% a chance de acerto crítico.
  • Loose Cannon — loja da Enterprise, no Capítulo 8; substitui os itens anteriores. 189 de ataque físico e 76 de ataque mágico.
  • Hastur Long Barrel — Torre de Cristal, no Capítulo 8. No caminho de ladrilhos de vidro, siga para o norte e pegue a rota da direita até o baú. 216 de ataque físico, 86 de ataque mágico e causa Deprotect a um inimigo aleatório no início da batalha.

  • Hastur Long Barrel


  • Arma Jackpot — pode ser roubada raramente de inimigos Demon Squid na Torre de Cristal, no Capítulo 8. 216 de ataque físico, 86 de ataque mágico e 43 de velocidade. Ataques normais ou habilidades de batalha podem causar Veneno, Silêncio, Cegueira ou Sono.

  • Arma Jackpot


  • Culverin — vendedor de armas perto do topo da Torre de Cristal, no Capítulo 8. 207 de ataque físico e 82 de ataque mágico.
  • Ultra Magnum — comprada na loja após concluir batalhas da Liga dos Gladiadores. 222 de ataque físico, 88 de ataque mágico e 60 de velocidade. Há 50% de chance de causar um efeito negativo ao receber dano físico.
  • Arcturus (Arma Lendária) — recompensa por concluir a provação do Rifle Antigo. 237 de ataque físico e 94 de ataque mágico. Preenche 10% da barra de LB e aumenta em 1 o nível de sorte no turno do usuário.


Armas de Sakura


Sakura


  • White Roselia — disponível desde o início. 90 de ataque físico e 127 de ataque mágico.
  • Catastrophe — ilha ocidental no lado leste de Mysidia, no Capítulo 5. 111 de ataque físico, 159 de ataque mágico e aumenta em 10% o dano de ataques que atingem todos os inimigos para cada alvo atingido.

  • Catastrophe


  • Bastão de Mithril — loja da Vila de Sunioo, no Capítulo 5. 96 de ataque físico, 138 de ataque mágico e preenche 10% da barra de LB ao atordoar um inimigo.
  • Cajado Ressonante — baú dentro do iglu a leste da Vila de Sunioo, no Capítulo 5. 90 de ataque físico, 129 de ataque mágico e aumenta em 20% o dano ao explorar a fraqueza do alvo.

  • Cajado Ressonante


  • Varinha de Impacto — Ruínas sem Nome de Mysidia, no Capítulo 5, num baú no fundo da sala final. 108 de ataque físico, 155 de ataque mágico e aumenta em 30% o poder de atordoamento ao explorar a fraqueza elemental do alvo.

  • Varinha de Impacto


  • Picareta de Guerra — Palácio do Oblívio, no Capítulo 5, sala 2, baú 8. 207 de ataque físico, 77 de ataque mágico e aumenta em 10% o dano de ataques físicos.
  • Cajado de Golpe — pode ser roubado de inimigos Ahriman na batalha 5 da Liga dos Novatos, no Coliseu de Grandshelt, a partir do Capítulo 5. 230 de ataque físico, 84 de ataque mágico e aumenta em 10% o dano de ataques físicos.

  • Cajado de Golpe


  • Cajado Vajra — loja de Gaberada, em Gronoa, no Capítulo 6. 117 de ataque físico, 166 de ataque mágico e recupera 2% do MP máximo ao causar dano com um ataque normal.
  • Roselia — fabricada por Aileen no convés da Enterprise, no Capítulo 6. 154 de ataque físico, 204 de ataque mágico e concede Concentrate por 3 turnos e Sage's Eye por 4 turnos no início da batalha.
  • Cajado de Barreira — pode ser roubado raramente de inimigos Oberon nas ruínas do Centro de Pesquisa de Gronoa, no Capítulo 6. 123 de ataque físico, 171 de ataque mágico e concede Shell por 3 turnos no início da batalha.

  • Cajado de Barreira


  • Cajado dos Magos — loja da Enterprise, no Capítulo 6; substitui os itens anteriores. 117 de ataque físico e 166 de ataque mágico.
  • Cajado Inabalável — loja de armas da cidade de Duggle, em Gronoa, no Capítulo 6. 126 de ataque físico, 173 de ataque mágico e 51 de Santidade. Uma vez por batalha, permite sobreviver com 1 HP a um golpe que causaria dano superior ao HP restante.
  • Bastão de Ferro — pode ser roubado raramente de inimigos Rosetta no Santuário de Gronoa, no Capítulo 6. 247 de ataque físico, 87 de ataque mágico e aumenta em 10% o dano de ataques físicos.

  • Bastão de Ferro


  • Vara de Foco — baú na segunda sala do Santuário de Gronoa, no Capítulo 6. Depois de descer a primeira escada, siga à esquerda, suba a segunda escada e procure o baú escondido à direita. Também pode ser comprada no Coliseu de Grandshelt após liberar a Liga dos Lutadores. 105 de ataque físico, 151 de ataque mágico e aumenta em 30% o poder de atordoamento ao explorar a fraqueza elemental do alvo.

  • Vara de Foco


  • Cajado de Prata — loja da cidade de Sian, no Capítulo 7; antes disso, vende equipamentos de nível inferior. 141 de ataque físico, 188 de ataque mágico e 71 de Santidade.
  • Vara do Serafim — loja da Enterprise, no Capítulo 8; substitui os itens anteriores. 133 de ataque físico e 180 de ataque mágico.
  • Laevateinn — Torre de Cristal, no Capítulo 8. Na segunda sala, suba a escadaria da esquerda e abra o baú. 150 de ataque físico, 199 de ataque mágico, aumenta em 50% o custo de MP das magias e também aumenta em 100% o dano causado.

  • Laevateinn


  • Mystletainn — vendedor de armas perto do topo da Torre de Cristal, no Capítulo 8. 145 de ataque físico e 192 de ataque mágico.
  • Bigode de Baleia — comprada na loja após concluir batalhas da Liga dos Gladiadores. 154 de ataque físico, 204 de ataque mágico, 60 de velocidade e aumenta o HP em 400.
  • High Caster — águas a oeste do Monte Reizan, no Capítulo 7; use o radar de aeronave aprimorado até o nível 3 para encontrá-la. 145 de ataque físico, 192 de ataque mágico e 30 de velocidade. Aumenta em 50% o custo de MP das magias e em 30% o poder de atordoamento.

  • High Caster


  • Vara Antiga (Vara dos Feiticeiros) — Cabana Abandonada no Reino de Pharm. Obtenha a chave com o homem do lado de fora da pousada na cidade de Sian. 163 de ataque físico, 216 de ataque mágico, aumenta em 30% o dano ao explorar a fraqueza elemental do alvo e dá 20% de chance de esquivar de ataques mágicos.

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