As armas criadas por Aileen estão entre as opções mais poderosas de Final Fantasy Resonance. Cada uma oferece atributos e efeitos próprios, mas é preciso cumprir alguns requisitos antes de liberar a fabricação. Também será necessário reunir oito unidades de Adamantita para criar o equipamento de todos os personagens.
Como encontrar Aileen e liberar a fabricação
A fabricação de armas fica disponível a partir do Capítulo 6. Antes disso, é preciso concluir a missão secundária “Forjador de Vontades” e aprimorar o radar do dirigível.
Missão secundária “Forjador de Vontades”
A missão começa no Capítulo 5, em Dilmagia. Converse com a Garota Fofoqueira perto da entrada da cidade para iniciá-la. A tarefa apresenta Aileen e seu trabalho como engenheira de armas. Ao concluir a missão, você recebe a Visão de Aileen, e ela passa a integrar a tripulação do dirigível. É possível encontrá-la no convés.
Como aprimorar o radar do dirigível
Para melhorar o radar, primeiro é necessário obter uma Magi-tenna em Gaberada, a primeira cidade de Gronoa. O item só fica disponível no Capítulo 6.
- Vá até a parte norte da cidade e procure, sob as escadas a oeste, um Homem Escondido.
- Converse com ele para receber a Magi-tenna.
- Volte ao dirigível e voe para ativar uma conversa com Lid.
- Fale com Lid a bordo e, em seguida, aprimore o radar para localizar itens escondidos.
Com o radar aprimorado, converse com Aileen no convés. Ela oferecerá a fabricação de uma arma para cada integrante do grupo em troca de Adamantita.
O radar funciona de maneira semelhante ao usado na missão principal para encontrar Mysidia. Continue verificando o aparelho e fique atento às mensagens de Lid, que indicam quando há um item por perto. Essa melhoria permite encontrar apenas uma Adamantita, mas é necessária para fabricar todas as armas.
Onde encontrar todas as Adamantitas
Há oito unidades de Adamantita, uma para cada integrante do grupo. Sempre que entregar uma a Aileen, será preciso escolher qual arma fabricar. Como não é possível conferir os detalhes do equipamento antes de produzi-lo, consulte a lista abaixo para decidir a ordem.
Recompensas do Coliseu de Grandshelt: 3 Adamantitas
O Coliseu abre na capital de Grandshelt durante o Capítulo 5 e fica no lado oeste da cidade. Três Adamantitas podem ser obtidas nas seguintes lutas:
- Liga dos Novatos: batalha 2.
- Liga dos Lutadores: batalhas 2 e 3.
A Liga dos Novatos é a primeira disponível. A Liga dos Lutadores é liberada depois que todas as batalhas da liga inicial forem concluídas.
Recompensas do Palácio do Esquecimento: 2 Adamantitas
Ao reunir fragmentos de tabuleta, é possível conseguir Adamantita em baús do Palácio do Esquecimento:
- Sala 3, baú 5: após coletar 80 fragmentos de tabuleta.
- Sala 4, baú 1: após coletar 89 fragmentos de tabuleta.
Mar ao norte de Olderion
- Voe para o norte de Olderion.
- Use o radar do dirigível para localizar a Adamantita na água, entre as duas partes do continente.
Navio mercante que percorre o mar
Um navio mercante aparece em diferentes pontos do mar e vende vários itens, incluindo uma Adamantita por 35 mil gil. Há apenas uma unidade à venda. Depois de comprar qualquer item, o navio desaparece e precisa ser encontrado em outro local.
Os pontos confirmados em que o navio pode aparecer são:
- A sudeste de Gronoa.
- A oeste de Olderion.
- Ao sul do Santuário de Tidus.
- A sudoeste de Zoldaad, entre Zoldaad e Mysidia.
- A leste das Ruínas de Kolobos, em Grandshelt.
Se o navio não estiver em um desses lugares, confira os outros pontos até encontrá-lo.
Gronoa: Caminho da Montanha Acidentada
A última Adamantita está em um baú marrom ao longo do caminho, perto da entrada do Caminho da Montanha Acidentada.
Armas fabricadas por Aileen
Confira os atributos e efeitos das oito armas disponíveis:
- Save the Vermillion — Rain: 179 de ataque físico e 93 de ataque mágico. Reduz em 20% o dano recebido de ataques físicos e mágicos.
- Shisui — Lasswell: 197 de ataque físico e 148 de ataque mágico. Concede Aguçar os Sentidos e Placidez por cinco turnos no início da batalha.
- Elysium — Fina: 114 de ataque físico, 162 de ataque mágico e 141 de Sanc. Aumenta em 20% a potência das magias de cura.
- Mechabo Hammer SUPER — Lid: 142 de ataque físico e 133 de ataque mágico. Concede Sobrecarga e permite que a personagem aja primeiro no começo da batalha.
- Codex Providentiae — Nichol: 106 de ataque físico, 181 de ataque mágico e 169 de Sanc. Concede Tática: Guerra Fluida por três turnos e permite que o usuário aja primeiro no começo da batalha.
- Abyss — Fina Arquimaga: 130 de ataque físico e 178 de ataque mágico. Aumenta em dois turnos a duração das reduções de atributos e das condições de estado causadas pelo usuário.
- Caelum Renatum — Jake: 222 de ataque físico e 88 de ataque mágico. Aumenta a sorte em 8 no início da batalha e restaura 2% do HP máximo ao causar dano com um ataque padrão.
- Roselia — Sakura: 154 de ataque físico e 204 de ataque mágico. Concede Concentração por três turnos e Olho do Sábio por quatro turnos no início da batalha.