O Roubo do Gangster é um dos golpes do ferro-velho em GTA Online. Nele, o jogador trabalha com Jamal Amir para conseguir um carro para Yusuf, irmão de Jamal. A missão aparece em uma rotação, e até três golpes desse tipo podem ser realizados por semana. O valor recebido varia de US$ 250 mil a US$ 500 mil.
Entre os golpes do ferro-velho, este está entre os mais longos e exige preparação, principalmente para a etapa final. A história pode ter algumas variações a cada tentativa, mas a primeira missão é igual para todos os jogadores. Confira como completar cada parte.
Planejamento do Roubo do Gangster
Jamal tem um carro específico em mente para Yusuf, pertencente a um gangster influente. O problema é que ele não sabe onde o veículo está. King Tiny, um antigo integrante dos Ballas e amigo de Jamal, conhece a localização, mas está preso. Para conseguir a informação, será preciso tirá-lo da delegacia e levá-lo até seu helicóptero particular no Aeroporto Internacional de Los Santos. Em troca, ele revelará onde está o carro do golpe.
Como o Roubo do Gangster pode ser demorado e difícil, vale a pena concluir os preparativos antes de iniciar a missão final.
Reconhecimento
Como nos outros golpes do ferro-velho, primeiro é preciso definir a abordagem. Selecione o carro do Roubo do Gangster no computador de planejamento e inicie o reconhecimento. Depois, siga até o ponto de observação indicado no mapa.
Jamal explicará o plano no local. Tire duas fotos: uma do duto de ventilação, por onde será lançada uma granada de gás, e outra do helicóptero da polícia, que será usado para chegar ao telhado. Em seguida, vá até o ícone de câmera na ponte em frente. Quem usar uma Oppressor Mk II deve evitar sobrevoar a delegacia, pois isso gera um nível de procurado de três estrelas.
Da ponte, fotografe a saída dos fundos da delegacia e retorne ao ferro-velho. O detalhamento do plano ficará disponível no mural de planejamento.
Preparativo 1: Maverick da Polícia (obrigatório)
Este preparativo pode ser complicado, especialmente para quem quer evitar um confronto armado. O objetivo é roubar um Maverick da Polícia, que será usado para chegar sem resistência ao telhado da Delegacia de Mission Row durante a etapa final.
Inicie a missão pelo mural de planejamento e vá até o prédio da Weazel News. Hackeie a rede usando o minijogo do VOLTlab. Isso permitirá que Jamal acompanhe uma ocorrência policial antes que ela seja divulgada e ajudará a localizar o helicóptero.
A parte final pode ser frustrante. O ideal é chegar ao prédio de carro: veículos como a Oppressor Mk II e o helicóptero Buzzard do CEO podem disparar o alerta assim que se aproximam.
Ao chegar, procure uma escada que leve ao telhado. Evite as câmeras de segurança e o campo de visão dos policiais enquanto se aproxima do Maverick. Se o alarme for acionado, roube o helicóptero antes que os agentes cheguem. Depois, fuja, despiste o nível de procurado e entregue o veículo no ponto indicado.
Preparativo 2: Equipamento tático (obrigatório)
Como as armas pessoais não estarão disponíveis na etapa final, será necessário conseguir equipamento tático para sobreviver. A missão consiste em invadir um depósito da IAA durante uma negociação suspeita e roubar uma van antimotim com itens como coletes e granadas de gás BZ.
Antes de ir, abasteça o inventário com lanches, coletes e armas potentes. Um veículo pessoal blindado com armas ou um helicóptero com mísseis também pode ajudar. No local, elimine os veículos e os agentes da IAA que estiverem na entrada. Suba até o telhado e entre no prédio. Ao chegar à garagem, derrote os inimigos e procure nas vans antimotim aquela que contém o equipamento. Depois, escape do complexo.
Já do lado de fora, dirija de volta ao ferro-velho. Haverá inimigos perseguindo o jogador, mas eles não devem representar um grande problema.
Preparativo 3: Sabotar o equipamento (opcional)
Este preparativo aparece em todos os golpes do ferro-velho, embora os detalhes mudem. Aqui, o objetivo é destruir máscaras de gás e equipamentos importantes para reduzir a resistência na invasão à Delegacia de Mission Row.
Vá até o depósito policial e elimine os dois agentes do lado de fora e os três que estão dentro. Use um lança-granadas para destruir as caixas do carregamento e procure informações sobre os outros veículos marcados. Em seguida, destrua cada um deles antes que o limite de dez minutos termine. A missão também será concluída quando o tempo acabar ou se o personagem morrer.
Preparativos do golpe
Depois de concluir as missões obrigatórias de planejamento, é hora de realizar as tarefas necessárias para o roubo.
Tarefa 1: Armas de choque (obrigatória)
Na etapa final, o objetivo é tirar King Tiny da Delegacia de Mission Row sem transformar a operação em um tiroteio. Para evitar que ele seja atingido, Jamal pede o uso de armas não letais.
Vá até o ícone verde de tarefa no mapa, próximo ao Cassino Diamond ou ao clube de campo de Pacific Bluffs, e ligue para Jamal. Ele pedirá que o jogador roube um conjunto de armas de choque de um Dilettante da segurança da Merryweather estacionado nas proximidades. Procure o carro na área marcada, pegue a maleta, escape dos seguranças que aparecerem e retorne ao ferro-velho.
Tarefa 2: Veículo de fuga (obrigatória)
Não é necessário arriscar o próprio veículo. Como a etapa final pode colocar vários policiais na perseguição, será preciso conseguir um carro rápido e resistente para a fuga.
Vá ao ícone verde da tarefa e fale com Jamal. Ele indicará uma oficina próxima, cheia de carros roubados, onde será possível escolher um veículo adequado. Leve lanches, coletes e armas: a missão envolve um confronto.
Entre na oficina, use cobertura e elimine os inimigos. Escolha um carro rápido e saia do local. Integrantes da gangue virão atrás do jogador em veículos velozes, então siga até os pontos indicados e guarde o carro de fuga em um deles. Depois, saia da área para concluir a tarefa.
Tarefa 3: Esconderijo de armas (obrigatória)
Será necessário deixar um conjunto de armas guardado para usar durante a invasão à delegacia. Assim, embora a primeira parte da missão use armas de choque, as etapas seguintes permitem recorrer a armamentos mais potentes.
Vá até o marcador verde no mapa e converse com Jamal. Depois, siga até a unidade da Ammu-Nation indicada e encontre as armas. Leve o conjunto até a saída dos fundos da delegacia, fotografada durante o reconhecimento, e esconda-o sob a caçamba verde.
Não demore dentro do complexo: se a barra de suspeita encher, a polícia ficará atrás do jogador. Depois de guardar as armas, deixe o local e se afaste o suficiente para concluir a tarefa.
Tarefa 4: Máscaras (opcional)
Esta tarefa funciona como nos outros golpes do ferro-velho. O objetivo é diminuir a quantidade de perseguidores depois que o carro-alvo for roubado, mas o efeito é pequeno e ela pode ser ignorada.
Para pegar uma máscara sem custo, vá até a loja de máscaras de Vespucci, na praia, e escolha uma. A tarefa será concluída na hora.
Etapa final do Roubo do Gangster
A missão final combina combate, objetivos que exigem atenção e uma perseguição. Para quem busca facilitar a fuga, há um método que permite evitar o nível de procurado de quatro estrelas por alguns minutos.
Antes de começar, confira os desafios extras e as recompensas disponíveis:
- Nenhum policial morto: US$ 10 mil
- Libertar King Tiny em até 3 minutos: US$ 10 mil
- King Tiny terminar com pelo menos 75% de vida: US$ 10 mil
- Concluir todos os desafios: US$ 20 mil
Com as tarefas obrigatórias concluídas — e as opcionais, se desejado —, inicie a etapa final pelo mural de planejamento e pegue o Maverick da Polícia. Use o helicóptero para chegar ao telhado da Delegacia de Mission Row sem ser contestado. Atordoe o policial no local e lance granadas de gás BZ pelos quatro dutos marcados. Depois, entre no prédio.
Vá até a sala principal e procure as chaves das celas nas salas ao redor. Atordoe os policiais encontrados pelo caminho. Com os itens em mãos, desça ao porão e complete o minijogo para abrir a área das celas. Solte King Tiny e siga até a saída dos fundos, onde o conjunto de armas foi escondido. Destrua o painel de controle para abrir o portão.
Em vez de sair para a rua e enfrentar o nível de procurado de quatro estrelas, leve King Tiny de volta para dentro da delegacia e siga até a escadaria. Como ninguém entrará nessa área, basta esperar alguns minutos para o nível de procurado desaparecer. Então, saia, entre no veículo de fuga e leve King Tiny até o Aeroporto Internacional de Los Santos.
Na parte final, vá até o local revelado e elimine os integrantes da gangue. Roube o carro-alvo e volte em alta velocidade ao ferro-velho para concluir o golpe. Para receber mais dinheiro, o veículo pode ser vendido a Yusuf no Terminal ou desmontado para obter peças. Embora não esteja entre os melhores carros para venda em GTA Online, a desmontagem oferece um retorno maior e é a opção mais vantajosa.