Para concluir o golpe do Kortz Center em GTA Online com mais eficiência, vale priorizar os preparativos que facilitam a infiltração e a fuga. A seguir, veja quais missões obrigatórias e opcionais ajudam a conseguir mais espólio e evitar ser detectado.
Os preparativos obrigatórios incluem equipamento de infiltração, armas sem identificação, veículo de fuga e dois itens de equipamento. Já entre os opcionais, quatro das cinco missões disponíveis são as mais úteis.
Preparativos obrigatórios
Disfarce da Alpha Mail: permite entrar de van pela doca de carga sem levantar suspeitas e chegar ao cofre por uma entrada mais direta.
Armas de Rua: inclui uma pistola com silenciador, suficiente para essa abordagem.
Annihilator Furtivo: deixa um helicóptero no heliponto do Kortz Center, facilitando a fuga e evitando as ruas cheias de policiais.
Código de Acesso e Dispositivo de Hacking: os dois são obrigatórios para invadir os cofres, sem opções alternativas.
Missão do disfarce da Alpha Mail
Ao entrar no armazém, vire à direita e elimine o primeiro guarda no caminho. Siga em frente e entre nos vestiários à direita para encontrar o uniforme da Alpha Mail. Depois de trocar de roupa, guarde as armas e passe pelos guardas até o escritório à esquerda, onde está a identificação da empresa.
Com o disfarce e a identificação, pegue a van da Alpha Mail e saia do armazém. Leve o veículo a uma oficina da Los Santos Customs para trocar a placa e, em seguida, conduza-o até sua mansão para concluir o preparativo.
Missão das Armas de Rua
Entre no armazém, elimine os membros da gangue e procure o teclado numérico perto da escada. O minijogo pede que você organize algumas letras para formar uma palavra. No exemplo do artigo, a resposta foi “RAPID”. Pegue as armas na sala, invada o sistema de câmeras e volte para a mansão.
Missão do Annihilator Furtivo
Essa missão pode ser difícil para quem joga sozinho. Leve bastante munição, armadura, lanches e explosivos. Vá até Fort Zancudo e procure o armazém indicado pelas letras A e B. Mire nas portas e use lançadores de foguetes ou lançadores teleguiados para destruir as travas.
Depois de abrir as portas, procure em Fort Zancudo um caminhão militar com plataforma. Use-o para retirar o helicóptero do armazém. Saia da base, despiste a polícia e leve o veículo até o aeródromo de Sandy Shores.
Por fim, pressione direita no direcional para ativar o modo furtivo do helicóptero e sair do radar inimigo. Desvie dos jatos que estiverem procurando por você e siga até o destino indicado no mapa para entregar o veículo.
Missão do Código de Acesso
Siga o objetivo até um contêiner e pegue o drone que está dentro dele. Leve-o até o telhado próximo, indicado pelo marcador, e pressione direita no direcional para colocá-lo em operação. Aproxime-se do telhado da empresa de segurança e interaja com a ventilação para entrar.
Dentro do prédio, voe até os terminais e pressione R1 para analisá-los. Se alguém atrapalhar, use L1 para dar um choque e deixar a pessoa inconsciente. Ao encontrar o terminal correto, fique por perto até baixar o código. Caso seja descoberto, será necessário repetir a invasão.
Depois, saia da sala e segure Quadrado para detonar a carga sobre a fileira de servidores. Deixe a área para concluir a missão.
Missão do Dispositivo de Hacking
Encontre o agente corrupto, elimine-o e pegue o cartão de acesso da IAA em seu corpo. Raf indicará o próximo destino. Ao chegar ao prédio, será possível explodir o painel elétrico ou invadir o computador. A invasão é a opção mais simples: basta aguardar a conclusão, enquanto destruir o painel provoca um apagão.
Já dentro do local, pegue o dispositivo de hacking na sala principal e siga pelo lado oposto até a saída, que fica atrás do aparelho verde. Use a van estacionada do lado de fora para sair dos túneis e leve o equipamento até a mansão.
Preparativos opcionais
Há cinco missões opcionais, mas quatro delas oferecem vantagens importantes durante o golpe:
- Entregas dos guardas: reduz a quantidade de armas e armaduras disponíveis para os seguranças do Kortz Center.
- Rotas dos guardas: mostra no minimapa a posição dos seguranças durante a fase final.
- Cortador de vidro: permite abrir algumas vitrines da galeria principal para conseguir mais itens.
- Cargas de PEM: desativa luzes e câmeras, apaga as gravações de vigilância e libera uma nova área da galeria e do porão. O local fica escuro, mas os guardas não conseguem enxergar você, o que facilita a coleta.
As brocas elétricas só compensam em uma sessão com quatro jogadores. Mesmo nesse caso, pode ser mais vantajoso usar as cargas de PEM e vasculhar a galeria principal. Antes de quebrar as vitrines, lembre-se de desligar o alarme.