O Golpe do Cassino Diamond, em GTA Online, oferece três abordagens diferentes. A escolha muda a forma de invadir o local e pode impactar o valor do saque e o risco de chamar a atenção da polícia. Para iniciar o golpe, é necessário comprar um fliperama.
As abordagens Grande Farsa e Silencioso e Furtivo são as melhores opções para alternar entre as tentativas. Ambas permitem chegar ao cofre com menos riscos e aumentam as chances de sair com um saque valioso. Já a abordagem Agressiva pode ser mais simples para iniciantes ou grupos com jogadores aleatórios, mas envolve ondas de inimigos e menos tempo para recolher o dinheiro.
Melhores pontos de acesso e locais de interesse
Na missão de reconhecimento, dois pontos de acesso são importantes:
- Entrada do túnel de segurança: usada na Grande Farsa. Fica abaixo do cassino, em um túnel que leva à pista de corrida. Tire uma foto com o Snapmatic e envie para Lester.
- Entrada lateral: pode ser usada nas abordagens Silencioso e Furtivo e Grande Farsa. Fica à direita do cassino, depois da garagem, em uma porta branca com teclado. Fotografe a entrada e envie a imagem para Lester.
Melhor saque e como mudar o conteúdo do cofre
As melhores opções para encontrar no cofre são obras de arte ou ouro. O dinheiro é o saque menos valioso e exige uma equipe completa para ser recolhido. As obras de arte podem ser levadas por apenas dois jogadores, enquanto o ouro tem o maior valor entre os alvos comuns.
- Dinheiro: US$ 2.115.000
- Obras de arte: US$ 2.350.000
- Ouro: US$ 2.585.000
- Diamantes: US$ 3.290.000 — disponíveis apenas durante eventos semanais especiais.
Para tentar mudar o conteúdo do cofre, identifique o saque durante a missão correspondente e ligue imediatamente para Lester. Selecione a opção para cancelar o Golpe do Cassino Diamond. Em seguida, volte ao fliperama e pague US$ 25.000 para preparar o golpe novamente. Se o saque não mudar, saia do fliperama e repita o processo até conseguir algo diferente de dinheiro.
Melhor equipe de apoio
Para o atirador e o motorista, a recomendação é escolher os profissionais mais baratos, já que o equipamento deles não é decisivo. No caso do hacker, vale optar por um dos mais caros: ele aumenta o tempo disponível dentro do cofre.
- Atirador — Karl Abolah: fica com 5% do saque e fornece Micro SMG, pistola-metralhadora e arma de choque.
- Motorista — Karim Denz: fica com 5% e disponibiliza um Issi ou Sentinel Classic.
- Hacker — Paige Harris: fica com 9% e libera 3 minutos e 25 segundos no cofre.
- Hacker — Avi Schwartzman: fica com 10% e libera 3 minutos e 30 segundos no cofre.
Paige só pode ser contratada por quem possui uma boate e um Terrorbyte, um investimento mínimo de US$ 2.383.000. Avi pode ser desbloqueado gratuitamente após destruir os 50 bloqueadores de sinal, embora isso exija tempo.
Preparativos para a abordagem Silencioso e Furtivo
Para uma incursão eficiente nessa abordagem, prepare os seguintes itens:
- Armas sem identificação: configuração com Micro SMG.
- Veículo de fuga: Sentinel Classic.
- Dispositivo de invasão.
- Nanodrone.
- Maçarico para o cofre.
- Cartões de acesso ao cofre.
- Entregas de Duggan, que removem os capacetes dos guardas e facilitam acertos na cabeça.
- Cartão de segurança de nível 2, que libera o acesso a todas as portas.
Configuração da final
Quando os preparativos estiverem concluídos, volte ao fliperama, reúna a equipe e configure o quadro da final desta forma:
- Entrada: saguão dos funcionários.
- Saída: saguão dos funcionários.
- Comprador: nível alto.
Comprar um veículo limpo e uma distração não compensa o custo.
Melhor rota no Golpe do Cassino Diamond
Com o quadro configurado, leve a van estacionada do lado de fora do fliperama até o estacionamento do cassino. Siga até o saguão dos funcionários rente à parede para evitar as câmeras e alcançar a porta trancada sem ser visto. Use o cartão de acesso para entrar.
Como chegar ao cofre sem ser detectado
Já dentro do saguão, equipe a arma de choque pela seção de pistolas do seletor de armas e acerte a caixa de fusíveis do detector de metais. Depois, use a Micro SMG com silenciador para eliminar os dois guardas do local. Também é recomendável destruir a câmera dali com a Micro SMG, para que ela não detecte os corpos.
Com o saguão livre, atire pelo vidro da sala de câmeras para derrubar os guardas. Os disparos atravessam o vidro sem alertar os demais. Um jogador pode então apertar o botão verde para abrir a sala secreta do cofre, enquanto outro entra para recolher mais de US$ 90.000. Fique atento ao guarda que patrulha a área.
Desça as escadas e espere o guarda subir para eliminá-lo. Em seguida, destrua a câmera no próximo lance. Na área inferior de segurança, há dois guardas do lado de fora. Avance até as portas, mas recue quando o próximo guarda começar a patrulhar. Espere até que ele esteja fora do campo de visão da câmera antes de eliminá-lo.
Continue até a sala entre as portas deslizantes. Atrás do vidro, é possível acertar os guardas posicionados no meio com disparos na cabeça. Depois, atravesse o corredor de segurança até o cofre. O guarda na outra sala, também atrás do vidro, não consegue ver a equipe.
Como hackear as portas do cofre
Ao entrar no cofre, o cronômetro começa a contar. O minijogo de invasão apresenta uma entre quatro impressões digitais, que deve ser combinada com quatro partes correspondentes. As imagens acima mostram as combinações necessárias para facilitar o processo.
Há pouco mais de três minutos para recolher o saque. Priorize as portas trancadas e deixe a sala central por último. Saia do cofre antes de o tempo acabar para evitar alertar os guardas do lado de fora.
Como escapar sem ser detectado
Depois de encher as bolsas e sair do corredor de segurança, a equipe retorna à sala de segurança. Há apenas um guarda para enfrentar, no meio do local. Elimine-o e suba pelas mesmas escadas usadas na descida.
Siga pela sala de câmeras, onde costuma haver dois guardas. Entre e elimine-os um de cada vez; eles devem estar de costas para a porta. Depois, use o botão verde para acessar novamente a sala secreta do cofre, que terá sido reabastecida com mais saque.
Use a arma de choque outra vez na caixa de fusíveis do detector de metais e saia pelo mesmo caminho da entrada. Uma cena mostrará agentes da NOOSE cercando o prédio, mas a equipe ainda não foi descoberta. Siga para o sul rente à parede da esquerda. Se o guarda perto da van estiver olhando para a esquerda, derrube-o com um ataque corpo a corpo furtivo: um tiro na cabeça pode alertar o outro guarda.
Continue pela esquerda até o veículo de fuga. A partir dali, é possível seguir por Vinewood até a delegacia e usar o helicóptero para chegar ao comprador, ou atravessar os túneis sob o cassino para despistar a polícia.