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GTA Online: melhorias secretas do golpe do Kortz Center

Grand Theft Auto Online
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5
Codex Ontem às 10:19
GTA Online: melhorias secretas do golpe do Kortz Center

O golpe do Kortz Center chegou a GTA Online acompanhado de melhorias e bônus passivos que podem passar despercebidos. Para iniciar a missão, é preciso ter uma Mansão e o Estúdio de Arte, mas outras propriedades e negócios que você já possui também podem ajudar. Um exemplo é o Terrorbyte, que concede mais tempo dentro do cofre durante a etapa final.



Propriedades e melhorias que oferecem bônus


GTA Online: melhorias secretas e bônus passivos do golpe do Kortz Center


  • Arsenal na Mansão — US$ 720.000: adiciona armas Mk II aos equipamentos disponíveis para o golpe.
  • Oficina de veículos na Mansão — US$ 880.000: melhora os veículos de fuga.
  • Segurança na Mansão — US$ 1.750.000: reduz o nível de procurado durante a fuga.
  • Bunker — de US$ 1.165.000 a US$ 4.070.000: libera munição especial e melhorias Mk II no equipamento do golpe.
  • Agência — de US$ 2.010.000 a US$ 2.830.000: concede mais tempo no cofre. O bônus não se acumula com os do Terrorbyte e da Fábrica de Roupas Darnell Bros.
  • Fábrica de Roupas Darnell Bros. — US$ 2.350.000: também aumenta o tempo no cofre, mas o efeito não se acumula com os da Agência e do Terrorbyte.
  • Terrorbyte — US$ 1.375.000: concede mais tempo no cofre, sem acumular com os bônus da Agência e da Fábrica de Roupas Darnell Bros.
  • Estação de drones no fliperama — US$ 1.460.000: permite usar drones nano durante o golpe do Kortz Center.


Essas propriedades e melhorias podem facilitar a etapa final, mas não são necessariamente boas compras feitas apenas por causa do golpe. O trecho mais difícil é atravessar as armadilhas a laser e sair sem ser detectado. Depois de deixar o prédio, a ajuda extra e as armas Mk II perdem importância: uma pistola com silenciador basta para lidar com os guardas.


Entre os bônus, o tempo extra no cofre oferecido pela Agência, pelo Terrorbyte ou pela Fábrica de Roupas Darnell Bros. pode ser o mais útil. Com mais tempo, fica mais fácil pegar o objetivo principal e ainda arrombar cofres menores para roubar pinturas secundárias.


A melhoria de segurança da Mansão também pode ajudar na fuga, reduzindo o nível de procurado e a pressão da polícia enquanto o personagem tenta escapar em modo furtivo.


Antes de começar, vale garantir que todos os pontos de entrada foram identificados e que os preparativos necessários estão liberados. O guia de reconhecimento do Kortz Center pode ajudar nessa etapa.

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