Order of the Sinking Star leva os jogadores ao Mundo Norte, dividido em várias telas repletas de quebra-cabeças. Este guia reúne as instruções para completar a área dos Heróis do Transporte, incluindo as telas 1 e 2 e o caminho até as próximas regiões.
Nas instruções, uma direção sem número indica um movimento de uma casa. Quando houver um modificador, como x3, avance essa quantidade de casas. Já a expressão até o fim significa seguir naquela direção até encontrar um obstáculo que interrompa o movimento.
Guia dos Heróis do Transporte
A visão geral abaixo mostra a sequência recomendada para avançar. As referências indicam as soluções de cada grupo de quebra-cabeças.
Tela 1 — etapa 1: resolva a série do meio. Guia: soluções da série do meio (tela 1).
Tela 1 — etapa 2: resolva a série da direita. Guia: soluções da série da direita (tela 1).
Tela 1 — etapa 3: resolva a série da esquerda. Guia: soluções da série da esquerda (tela 1).
Tela 2 — etapa 1: resolva a série de baixo. Guia: soluções da série de baixo (tela 2).
Tela 2 — etapa 2: resolva o quebra-cabeça do canto inferior direito. Guia: solução do quebra-cabeça inferior direito (tela 2).
Tela 2 — etapa 3: alcance o quebra-cabeça do canto superior direito. Guia: como chegar ao quebra-cabeça superior direito (tela 2).
Tela 2 — etapa 4: resolva o quebra-cabeça do canto superior direito. Guia: solução do quebra-cabeça superior direito (tela 2).
Tela 2 — etapa 5: resolva a série da esquerda. Guia: soluções da série da esquerda (tela 2).
Tela 3: complete Heróis 2: Monstros. Guia: soluções de todos os quebra-cabeças de Heróis 2: Monstros.
Tela 4: complete Heróis 3: Bardo e Druida. Guia: soluções de todos os quebra-cabeças de Heróis 3: Bardo e Druida.
Soluções da série do meio (tela 1)
Quebra-cabeça 1
Use o personagem vermelho para empurrar os dois cristais para a direita e liberar o acesso ao teletransportador.
Quebra-cabeça 2
Empurre os dois primeiros cristais duas casas para a direita. Depois, empurre o cristal da direita para baixo para acessar a próxima câmara.
Empurre até o fim, para baixo, o cristal que está no chão da câmara para abrir caminho até a seguinte.
Empurre para baixo o cristal à esquerda do personagem vermelho.
Empurre a fileira de três cristais duas casas para a esquerda. Em seguida, mova o personagem vermelho para cima e até o fim para a esquerda, até ficar acima de um cristal azul. Empurre-o para baixo.
Empurre a fileira de dois cristais duas casas para a esquerda e entre na câmara final. Empurre para baixo o cristal sobre o teletransportador para liberar o acesso.
Quebra-cabeça 3
Posicione o personagem vermelho à direita do cristal e empurre-o quatro casas para a esquerda, colocando-o no botão amarelo e desativando a barreira amarela.
Vá até o teletransportador.
Quebra-cabeça 4
Empurre duas casas para a direita e três para baixo o cristal que está à direita do personagem vermelho. Ele deve ficar entre o segundo e o terceiro botões amarelos.
Empurre o cristal do meio duas casas para baixo, deixando-o entre o primeiro e o segundo botões amarelos.
Empurre o cristal da direita para a direita, até o botão correspondente.
Empurre o cristal do meio para a direita, até o botão do meio.
Empurre o cristal da esquerda duas casas para baixo, até o botão da esquerda. Isso desativará a barreira amarela.
Vá até o teletransportador.
Soluções da série da direita (tela 1)
Quebra-cabeça 1
Use o personagem verde para puxar os dois cristais para a esquerda e liberar o teletransportador.
Quebra-cabeça 2
Puxe o primeiro cristal até o fim para a esquerda.
Vá para o lado direito do cristal e mova-se duas casas para a direita e uma para baixo, entrando na segunda câmara e deixando o cristal para trás.
Mova-se para a direita, para cima, para a direita e para cima para tirar do caminho o cristal que bloqueia a passagem para a terceira câmara. Depois, avance duas casas para a esquerda, duas para baixo e cinco para a direita, até ficar abaixo do cristal dessa câmara.
Mova-se duas casas para baixo e uma para a esquerda para entrar na câmara inferior direita e deixar o cristal cair. Vá até o botão amarelo, movendo-se para baixo e para a direita, e puxe o cristal rosa para cima, sobre o botão, desativando a barreira amarela.
Vá ao lado do cristal azul à esquerda da câmara seguinte e puxe-o até o fim para a direita. Depois, puxe-o para baixo.
Vá até o cristal rosa que bloqueia o teletransportador e puxe-o até o fim para a direita.
Vá até o teletransportador.
Quebra-cabeça 3
Vá para a direita do cristal e puxe-o para a direita.
Posicione-se abaixo do cristal e puxe-o para baixo.
Vá para a esquerda do cristal e puxe-o três casas para a esquerda.
Posicione-se abaixo do cristal e puxe-o quatro casas para baixo.
Vá para a esquerda do cristal e puxe-o até o fim para a esquerda.
Vá para cima do cristal e puxe-o até o fim para cima.
Vá para a esquerda do cristal e puxe-o uma casa para a esquerda.
Posicione-se abaixo do cristal e puxe-o até o fim para baixo.
Vá para a direita do cristal e puxe-o quatro casas para a direita.
Posicione-se abaixo do cristal e puxe-o até o fim para baixo.
Vá para a esquerda do cristal e puxe-o uma casa para a esquerda.
Vá para a direita do cristal e puxe-o até o fim para a direita.
Vá para a esquerda do cristal e puxe-o quatro casas para a esquerda.
Vá para cima do cristal e puxe-o até o fim para cima.
Vá para a direita do cristal e puxe-o até o fim para a direita.
Vá para a esquerda do cristal e puxe-o três casas para a esquerda. Depois, desça para deixar o cristal sobre o botão e manter as barreiras desativadas.
Vá até a sala de cima e passe pela barreira aberta para chegar ao teletransportador.
Quebra-cabeça 4
Posicione-se abaixo do cristal do canto inferior direito e puxe-o até o fim para baixo. Depois, vá para a esquerda dele e puxe-o para a esquerda, até o botão da esquerda.
Posicione-se abaixo do cristal da direita e puxe-o até o fim para baixo. Em seguida, vá para a direita dele e puxe-o para a direita, até o botão do meio.
Vá para a direita do cristal restante e puxe-o até o fim para a direita. Depois, fique abaixo dele e puxe-o para baixo. Vá para a direita do cristal e puxe-o até o fim para a direita; então, passe para a esquerda dele e puxe-o uma casa para a esquerda. Posicione-se abaixo do cristal e puxe-o até o fim para baixo. Por último, vá para a direita dele e puxe-o para a direita, até o botão da direita.
Suba até o teletransportador.
Soluções da série da esquerda (tela 1)
Quebra-cabeça 1
Troque o personagem roxo de posição com os dois cristais para acessar o teletransportador.
Quebra-cabeça 2
Posicione o personagem roxo abaixo do cristal e pressione para cima para trocar de lugar com ele.
Mova o personagem roxo para cima, quatro casas para a direita e duas para baixo, deixando-o na mesma fileira do cristal. Pressione para a esquerda para trocar de posição.
Mova o personagem roxo duas casas para cima, até o fim para a direita, uma para baixo, três para a direita, quatro para baixo e quatro para a esquerda, até ficar na coluna do cristal. Pressione para cima para trocar de posição.
Mova o personagem roxo para a direita, para cima, três casas para a direita, quatro para baixo e uma para a direita, até encostá-lo na parede direita e deixá-lo na mesma fileira do cristal. Pressione para a esquerda para trocar de posição.
Mova o personagem roxo quatro casas para cima, quatro para a direita, até o fim para baixo e uma para a direita, colocando-o no botão amarelo. Pressione para cima para trocar de posição com o cristal.
Vá para a esquerda, até o teletransportador.
Quebra-cabeça 3
Leve o personagem roxo até o botão verde no canto inferior esquerdo: três casas para a esquerda, cinco para baixo e mais uma para a esquerda.
Use esta sequência para trocar de posição até chegar à sala do teletransportador: direita, duas para cima e duas para a direita.
Mova-se para baixo, para a esquerda e para cima, até o teletransportador.
Quebra-cabeça 4
Leve o personagem roxo ao botão da esquerda: esquerda, três casas para baixo e direita. Pressione para cima para trocar de posição com o cristal.
Sem fazer trocas, vá até o botão do meio: esquerda, baixo, duas casas para a direita, baixo e direita. Pressione para a esquerda para colocar o cristal no botão do meio.
Sem trocar de posição, vá para a direita do botão da esquerda: cima, direita e baixo. Pressione para cima para trocar de lugar com o cristal.
Sem fazer trocas, vá até o botão da esquerda: esquerda e duas casas para baixo. Pressione para a direita para levar o cristal até o botão.
Mova-se para baixo, até o fim para a esquerda, até o fim para cima, até o fim para a direita e para baixo. Assim, você ficará à direita do cristal restante, com uma casa de distância. Pressione para a esquerda para trocar de posição com ele.
Sem fazer trocas, vá para a esquerda do botão da direita: baixo, duas casas para a direita e duas para baixo. Pressione para cima para trocar de posição com o cristal.
Sem fazer trocas, vá até o botão da direita: esquerda, baixo, duas casas para a direita e duas para baixo. Pressione para a esquerda para colocar o cristal no botão da direita.
Vá até o teletransportador.
Com isso, o caminho na parte superior do mapa fica livre e é possível avançar para a tela 2.
Soluções da série de baixo (tela 2)
Quebra-cabeça 1
Coloque o personagem vermelho no botão de cima e o roxo no botão de baixo.
Controle o personagem roxo e pressione para cima para trocar de posição com o vermelho.
Leve o personagem vermelho ao teletransportador de baixo.
Posicione o personagem roxo acima do teletransportador de cima e pressione para baixo duas vezes para trocar de lugar com ele.
Quebra-cabeça 2
Use o personagem vermelho para empurrar o cristal para a direita.
Use o personagem verde para puxar o cristal até o fim para baixo.
Use o personagem vermelho para empurrar o segundo cristal até o botão amarelo de cima.
Mova o personagem verde para a esquerda.
Use o personagem vermelho para empurrar o primeiro cristal para baixo, ao lado do personagem verde.
Use o personagem verde para puxar o cristal até o fim para a esquerda.
Leve o personagem vermelho para o recanto onde está o personagem verde.
Mova o personagem verde até o fim para a direita e puxe o cristal para dentro do corredor.
Mova o personagem verde para cima para soltar o cristal e, em seguida, use o vermelho para empurrá-lo para a direita.
Mova o personagem verde para cima e para a direita para puxar o cristal e liberar o caminho. Depois, use o personagem vermelho para empurrá-lo para cima, ao lado do personagem verde.
Use o personagem verde para puxar o cristal até o fim para a direita. Depois, coloque-a à esquerda do botão de baixo, tirando-a do caminho.
Use o personagem vermelho para empurrar o cristal até o botão de baixo.
Vá até os teletransportadores.
Quebra-cabeça 3
Leve o personagem verde para o lado esquerdo do cristal de cima.
Controle o personagem roxo e pressione duas vezes para a direita para trocá-lo para o canto direito.
Use o personagem verde para puxar o cristal para a esquerda.
Controle o personagem roxo e pressione para a esquerda para trocar de posição com o cristal. Depois, mova-o três casas para baixo, para fora do corredor.
Use o personagem verde para puxar o cristal duas casas para a esquerda. Em seguida, controle o personagem roxo e pressione para cima para trocar de posição com o cristal, levando-o à fileira dos botões.
Mova o personagem roxo para a direita, liberando o caminho. Leve o personagem verde para a esquerda do cristal e puxe-o duas casas para a esquerda, até o botão da esquerda.
Mova o personagem roxo para baixo, até o lado esquerdo do cristal inferior. Pressione para a direita para trocar de posição.
Leve o personagem verde para cima do cristal e puxe-o duas casas para cima. Depois, vá para a direita dele e puxe-o até o fim para a direita.
Posicione o personagem roxo acima do botão da direita. Pressione para baixo para trocar de posição com o personagem verde e, em seguida, para a esquerda para trocar com o cristal.
Use o personagem verde para puxar o cristal até o botão da direita.
Coloque o personagem roxo entre os dois teletransportadores. Depois, leve o personagem verde para a esquerda do cristal da esquerda.
Controle o personagem roxo e pressione para a direita para trocar de posição com o personagem verde.
Leve os dois personagens aos teletransportadores.
Quebra-cabeça 4
Leve o personagem vermelho ao canto superior direito do recanto onde está o botão.
Coloque o personagem roxo no botão e pressione para a direita para trocar de posição com o cristal.
Leve o personagem vermelho para a esquerda do roxo. Depois, controle o personagem roxo e pressione para a esquerda para trocar de posição com o vermelho.
Leve os personagens aos teletransportadores.
Solução do quebra-cabeça inferior direito (tela 2)
Quebra-cabeça 1
Posicione o personagem roxo acima do cristal e pressione para baixo para trocar de lugar com ele.
Leve o personagem roxo até o botão amarelo da esquerda: esquerda, cima e duas casas para a esquerda. Pressione para a direita para colocar o cristal no botão.
Sem fazer trocas, leve o personagem roxo até o botão amarelo da direita: cima, esquerda e baixo.
Use o personagem vermelho para empurrar o cristal dele para cima, levando-o até a posição da barreira amarela da direita.
Use o personagem verde para puxar o cristal dela duas casas para baixo, até a posição da barreira amarela da esquerda.
Mova o personagem roxo para cima, para fora do botão amarelo. Isso reativa as barreiras amarelas e destrói os cristais. Em seguida, coloque-o novamente no botão.
Use o personagem verde para puxar o cristal restante até o fim para a esquerda. Depois, mova-a para baixo.
Use o personagem vermelho para empurrar o cristal para a esquerda, permitindo que o verde o puxe para baixo até a posição da barreira amarela da esquerda.
Mova o personagem roxo para cima, para fora do botão, para destruir o último cristal. Coloque-o novamente no botão para que os personagens verde e vermelho possam chegar aos teletransportadores de cima.
Leve o personagem roxo ao teletransportador dele.
Como chegar ao quebra-cabeça superior direito (tela 2)
Para alcançar o canto superior direito, é necessário resolver um quebra-cabeça no mapa. Siga estas etapas:
Passe pela abertura central para obter os poderes do personagem verde e puxe o cristal do canto inferior direito até o fim para a esquerda.
Saia e entre novamente no quebra-cabeça pela abertura da esquerda para obter os poderes do personagem vermelho. Empurre o cristal três casas para a direita, até a parte inferior de um corredor vertical.
Volte a controlar o personagem verde e puxe o cristal até o fim para cima, pelo corredor.
Volte ao personagem vermelho e empurre o cristal para cima, deixando-o à esquerda do cristal que está além da cerca.
Use a abertura da direita para obter os poderes do personagem roxo. Suba até a fileira dos cristais e pressione para a direita para trocar de posição com o cristal que acabou de mover.
Desça até o fim, vá para a direita até o fim e pressione para cima para trocar de posição com o cristal ao lado do quebra-cabeça. Assim, o acesso fica livre.
Solução do quebra-cabeça superior direito (tela 2)
Quebra-cabeça 1
Use o personagem verde para puxar o cristal até o fim para a direita. Depois, leve-a até o fim para baixo para tirá-la do caminho.
Leve o personagem roxo para a direita do cristal e pressione para a esquerda para trocar de posição.
Use o personagem verde para puxar o cristal cinco casas para baixo. Depois, mova-a para a esquerda.
Controle o personagem roxo e pressione para baixo para trocar de posição com o cristal.
Mova o personagem roxo para baixo e pressione para cima para trocar novamente de posição com o cristal. Ele ficará à direita do personagem verde.
Use o personagem verde para puxar o cristal até o fim para a esquerda.
Use o personagem vermelho para empurrar o cristal até o botão amarelo e remover a barreira.
Mova o personagem roxo para baixo, até a fileira do vermelho. Pressione para a esquerda para trocar de posição.
Mova o personagem roxo para cima.
Mova o personagem verde para a direita. Depois, controle o roxo e pressione para baixo para trocar de posição com o verde, permitindo que ela chegue aos teletransportadores sem mover o cristal.
Leve os personagens vermelho e roxo aos teletransportadores.
Soluções da série da esquerda (tela 2)
Quebra-cabeça 1
Leve os personagens para baixo, até os botões azuis: roxo à esquerda, verde no meio e vermelho à direita.
Controle o personagem roxo e pressione para cima para trocar de posição com o cristal.
Mova o personagem verde para baixo, tirando-a do caminho.
Use o personagem vermelho para empurrar o cristal até o botão da direita.
Leve o personagem vermelho ao botão da esquerda. Depois, coloque o verde no botão do meio.
Controle o personagem roxo e pressione para baixo para trocar de posição com o vermelho.
Leve o personagem vermelho ao teletransportador no canto superior direito. Depois, mova o roxo para um teletransportador no meio e o verde para o teletransportador restante.
Quebra-cabeça 2
Mova o personagem roxo até o fim para a esquerda e pressione para baixo para trocar de posição com o verde.
Use o personagem verde para puxar os dois cristais para baixo, até a fileira dos teletransportadores.
Coloque o personagem verde acima do roxo. Depois, controle o roxo e pressione para cima para trocar de posição.
Mova o personagem roxo para cima, até a esquerda do cristal da esquerda. Pressione para a direita para trocar de posição.
Coloque o personagem roxo entre o cristal da esquerda e o personagem verde. Pressione para baixo para trocar de posição.
Mova o personagem verde para a direita. Depois, controle o roxo e pressione para cima para trocar de posição com o cristal, levando-o à casa inferior esquerda.
Sem fazer trocas, leve o personagem roxo para a direita do cristal da direita: cima, duas casas para a direita, duas para baixo, duas para a direita e cima. Pressione para a esquerda para trocar de posição com o cristal.
Coloque o personagem roxo entre o cristal da direita e o vermelho. Pressione para baixo para trocar de posição.
Mova o personagem vermelho para a esquerda. Depois, controle o roxo e pressione para cima para trocar de posição com o cristal, levando-o à casa inferior direita.
Leve os personagens aos teletransportadores.
Quebra-cabeça 3
Use o personagem vermelho para empurrar o cristal dele até o botão amarelo no canto superior direito da área. Depois, coloque-o no botão do canto inferior esquerdo.
Use o personagem verde para puxar o cristal dela até o botão amarelo à esquerda da área. Depois, coloque-a no botão do canto superior direito.
Use o personagem roxo para trocar o cristal dele com o botão no canto inferior direito da área. Para chegar lá, mova o roxo para baixo, para a esquerda, para baixo, duas casas para a direita e para cima. Em seguida, coloque-o no botão de cima.
Controle o personagem roxo e pressione para baixo para trocar de posição com o cristal, deixando-o sobre o botão.
Leve o personagem roxo para a esquerda do verde e pressione para a direita para colocá-lo no botão e liberar a passagem para o verde.
Mova o personagem verde até o fim para baixo e depois até o fim para cima, trazendo um novo cristal para a área dela.
Use o personagem roxo para trocar esse cristal com o botão do canto superior direito. Para isso, mova-o para baixo, para a esquerda, para cima, para a direita e para baixo.
Retire os personagens roxo e verde da área.
Use o personagem verde para puxar para cima o cristal restante na parte de baixo, até a fileira dos teletransportadores e duas casas à esquerda do teletransportador da esquerda.
Coloque o personagem roxo à esquerda do cristal restante e pressione para a direita para trocar de posição.
Leve o personagem roxo para a área do vermelho, parando na casa logo acima da posição da barreira amarela. Pressione para baixo para trocar o cristal com a área do vermelho.
Use o personagem vermelho para empurrar o cristal até o botão onde ele estava, liberando a passagem.
Leve os três personagens aos teletransportadores.
Agora, empurre o cristal vermelho no canto inferior direito do mapa até o botão azul perto da série da esquerda. A barreira azul próxima será desativada, abrindo o acesso à próxima tela: Heróis 2: Monstros.
Soluções de todos os quebra-cabeças de Heróis 2: Monstros
Heróis 2: Monstros é a terceira tela do Mundo Norte. A área conta com um guia separado que reúne as soluções de todos os seus quebra-cabeças.
Soluções de todos os quebra-cabeças de Heróis 3: Bardo e Druida
Heróis 3: Bardo e Druida é a quarta tela do Mundo Norte. Um guia dedicado reúne as soluções de todos os quebra-cabeças dessa área.