A liga Curse of the Allflame, de Path of Exile, leva os jogadores ao fundo do oceano em busca de tesouros e de Enxofre do Homem Morto, recurso usado para criar equipamentos. A atividade gira em torno de explorar áreas submersas, enfrentar monstros e decidir quando voltar à superfície. Confira como funcionam os mapas, as viagens, a criação de itens e as recompensas cosméticas.
Como funciona Curse of the Allflame
O centro das atividades é o Sovereign, navio de Valerie. É lá que o Enxofre do Homem Morto pode ser usado na criação de equipamentos. No convés inferior fica Vesper, personagem importante para esse sistema.
Mapas e exploração
Durante a jornada por Path of Exile, baús amaldiçoados e outros objetos interativos podem surgir cercados por inimigos. Depois de derrotar os monstros e interagir com o objeto protegido, o jogador recebe um mapa. Ele deve ser levado a Valerie, a bordo do Sovereign, para iniciar uma exploração submarina. Em seguida, basta entrar na batisfera para descer ao fundo do mar.
As incursões nos mapas costumam ser rápidas, mas a dificuldade aumenta. Cada mapa traz modificadores, e algumas combinações podem tornar a exploração mais desafiadora.
O objetivo no fundo do oceano é coletar Enxofre do Homem Morto com as Lanternas Allflame. Ao serem posicionadas, elas ampliam a área explorável e absorvem os corais próximos, transformando-os em enxofre. Também há monstros e tesouros espalhados pelo local. Quando todas as lanternas forem usadas, é preciso voltar à batisfera antes que a pressão do oceano acabe com a exploração.
Viagens
Depois de concluir mapas suficientes, Valerie oferece a opção de iniciar uma Viagem. Essa atividade segue a mesma lógica das explorações comuns, mas é mais longa: pode ter até cerca de 60 Lanternas Allflame, em vez das seis disponíveis normalmente. A primeira Viagem exige quatro mapas concluídos; as seguintes pedem nove.
Ao escolher a opção com Valerie, uma grade permite organizar os mapas concluídos. Alguns têm modificadores adjacentes, que afetam os mapas vizinhos, enquanto outros trazem modificadores de Viagem, válidos para toda a atividade.
Para montar a rota, é importante considerar estas regras:
- As linhas de cada mapa precisam se conectar à borda da grade ou a outro mapa.
- Quando as linhas alcançam a borda, o mapa recebe os modificadores das áreas da grade às quais está ligado.
- Os mapas devem formar uma rota conectada. Se a Viagem começar com mapas desconectados, só será possível explorar os que estiverem ligados ao canto inferior esquerdo da grade.
- Conexões diagonais não contam como adjacentes.
A prioridade é conectar o maior número possível de mapas. Os modificadores nas bordas não ajudam se não houver uma rota acessível entre as áreas.
Com os mapas posicionados, basta iniciar a Viagem e entrar na batisfera. O objetivo continua sendo colocar lanternas, recolher Enxofre do Homem Morto, derrotar inimigos e abrir baús. Depois de usar todas as lanternas, é hora de voltar. Como as Viagens podem render bastante espólio, vale liberar espaço no baú antes de partir.
Extração antecipada
As Cápsulas Allflame aparecem marcadas no mapa e permitem encerrar uma Viagem antes do fim. Com elas, é possível enviar uma vez o espólio coletado de volta ao navio e também chamar a batisfera. Ao fazer isso, todas as Lanternas Allflame que ainda não foram usadas são perdidas.
Criação de equipamentos com Enxofre do Homem Morto
O Enxofre do Homem Morto obtido nos mapas e nas Viagens pode ser usado para criar equipamentos com Vesper, no convés inferior do Sovereign. O processo ainda exige as moedas de criação tradicionais de Path of Exile, que mantêm suas funções habituais. Por exemplo, Orbes de Transmutação continuam servindo apenas em itens normais.
A diferença é que usar o enxofre gera Cópias Fantasma do item em criação. Cada cópia apresenta um resultado diferente, permitindo escolher a opção mais interessante.
Em um exemplo de criação, uma Essência transforma uma maça de duas mãos normal em um item raro. Com a ajuda de Vesper, o jogador pode escolher entre três resultados. Todos recebem os atributos explícitos concedidos pela Essência, mas têm combinações diferentes de afixos.
Esse método funciona com a maioria das moedas de Path of Exile, mas algumas, como Orbes Vaal, não são aceitas. Para usá-las, ainda é necessário assumir o risco normalmente.
Recompensas cosméticas de Curse of the Allflame
A liga também oferece itens cosméticos para quem completa desafios. As recompensas podem ser transferidas para Path of Exile 2 e incluem efeitos visuais e itens para a base:
- 12 desafios: efeito de arma oceânico.
- 24 desafios: mascote moreia-dente-de-sabre.
- 32 desafios: acessório dorsal Roda do Capitão.
- 36 desafios: portal oceânico.
A partir do 19º desafio concluído, também é possível obter peças de um totem exclusivo de Curse of the Allflame para colocar na base. Uma peça adicional é concedida a cada três desafios, até o limite de 40 desafios.