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Path of Exile: Lake of Kalandra — como usar a Tablete Espelhada

Path of Exile
Este guia faz parte dos Guias de Path of Exile (17 guias) ›
5
Codex Ontem às 21:03
Path of Exile: Lake of Kalandra — como usar a Tablete Espelhada

Em Path of Exile: Lake of Kalandra, a Liga de Desafio apresenta a Tablete Espelhada: um recurso que permite montar o próprio Lago de Kalandra e escolher os encontros que aparecerão nele. A posição das salas e o tipo de Reflexo selecionado influenciam a dificuldade e as recompensas da jornada.


A história de Kalandra é aprofundada por meio de inscrições antigas, que revelam que ela é uma figura poderosa presa no lago. Já a Tablete Espelhada transforma essa descoberta em uma atividade personalizável, com confrontos contra inimigos e chefes.



O que é a Tablete Espelhada?


Vista do Lago de Kalandra


Nas áreas e mapas da Liga de Kalandra, há um altar da Tablete Espelhada. Ao derrotar inimigos, é possível obter tabletes e Reflexos, que funcionam como peças para preencher os espaços disponíveis. Depois de montada, a tablete pode ser transformada em item e ativada para acessar o lago criado.


Cada espaço pode trazer inimigos e recompensas de raridades diferentes. Quanto mais distante da entrada, maior tende a ser a dificuldade dos encontros. Por isso, a ideia é organizar as peças para criar um percurso que aumente o desafio e permita aproveitar melhor as recompensas.


Como a tablete funciona


A Tablete Espelhada


O tamanho do mapa e as opções disponíveis variam conforme a área em que a tablete foi obtida. Também é possível criar mais de uma versão, com configurações diferentes de acordo com a preferência e a build do personagem. Antes de começar, vale conhecer algumas regras:


  • Três escolhas por tablete: cada uma oferece três conjuntos de opções, chamados Reflexos. A tablete é consumida depois que todas as escolhas são usadas. Algumas runas podem alterar as opções apresentadas.
  • Tamanho variável: as tabletes podem ter dimensões de 2x2 no Ato 1, 4x4 no Ato 10 e chegar a 4x5 ou 5x5 em áreas de nível 16.
  • Marcas indicam dificuldade: nós e entalhes nos Reflexos sinalizam encontros mais difíceis, mas também com recompensas melhores.
  • A distância da entrada importa: os encontros ficam mais difíceis quanto mais longe estiverem da entrada. Levar essa peça para um canto distante pode abrir espaço para um percurso mais desafiador.


Reflexos de monstros


Configuração geral de uma Tablete Espelhada de Kalandra


Os espaços de água e os espaços vazios podem ser alterados conforme os Reflexos obtidos. Os Reflexos de monstros são organizados por tema e reúnem grupos de inimigos. Após derrotar cerca de 95% deles, surge um baú submerso com recompensas. Esses encontros costumam oferecer menos espólios, sobretudo nos níveis mais baixos, então podem ser substituídos quando houver opções melhores.


Reflexos básicos de monstros


  • Reflexo das Chamas: bandidos, canibais, elementais solares, soldados Karui, Vaal infernais e demônios.
  • Reflexo do Gelo: devotos de Lunaris, vassalos da salmoura, caranguejos, mortos-vivos congelados, homens-cabra glaciais e bruxas do mar.
  • Reflexo da Tempestade: mortos-vivos eletrificados, piratas espectrais, imortais, saltadores da areia, criações de Shavronne e templários sagrados.
  • Reflexo da Brutalidade: esqueletos, guardas-negros, macacos, criaturas do deserto, aberrações de Piedade e bestas.
  • Reflexo do Caos: criaturas dos esgotos, construtos Vaal, aranhas, serpentes e criaturas infestadas.


Reflexos de chefes


Reflexos de chefes na Tablete de Kalandra


Alguns Reflexos colocam o jogador contra chefes. Dependendo do encontro, as recompensas podem incluir moedas, gemas, cartas, mapas e itens únicos. Os adversários podem vir de mapas que ainda não foram encontrados no Atlas.


  • Reflexo do Conflito: traz Exilados Renegados de um elemento correspondente ao espaço.
  • Reflexo do Poder: apresenta um chefe de mapa, definido pelo elemento indicado na imagem da peça.
  • Reflexo da Tirania: pode reunir até três chefes de mapa, também relacionados ao elemento da peça.


Reflexos de Liga com condições especiais


Reflexos de Liga com condições especiais


Alguns Reflexos adicionam desafios conhecidos de outras Ligas ou mudam as condições do encontro. Entre as opções estão:


  • Reflexo de Kalandra: inclui uma Névoa Espelhada Etérea, cuja escala depende do nível.
  • Reflexo do Delírio: espalha temporariamente a névoa do Delírio pelo lago.
  • Reflexo do Paraíso: traz animais selvagens que não deixam itens, mas concedem 1.000% a mais de experiência.
  • Reflexo da Pesca: apresenta um pescador com quem é possível interagir e uma caixa de equipamentos com uma Vara de Pesca Espelhada, necessária para pescar peixes espelhados na área.
  • Reflexo da Dominação: adiciona três altares, com efeitos de duração maior, além de adversários difíceis.
  • Reflexo do Ocultismo: acrescenta três altares, que duram mais e têm efeito dobrado.
  • Reflexo da Fé Corrompida: acrescenta três altares cobiçosos, protegidos por mais monstros.
  • Reflexo da Essência: adiciona três essências; monstros aprisionados podem ter outras essências.
  • Reflexo do Aprisionamento: oferece três essências de nível superior e monstros aprisionados com Resquícios de Corrupção.
  • Reflexo da Servidão: acrescenta três essências de nível ainda mais alto, além de três essências adicionais nos monstros aprisionados.


Reflexos de Liga focados em recompensas


Tablete com Reflexos de Liga focados em recompensas


Esses espaços trazem encontros de outras Ligas com recompensas mais específicas. Os Reflexos do Círculo Partido, do Cálice, da Foice Negra e do Sol concedem artefatos e colocam o jogador contra os inimigos ligados a cada grupo.


  • Reflexo do Tormento: melhora os itens deixados por Espíritos Atormentados e monstros raros.
  • Reflexo da Possessão: aumenta os itens obtidos de monstros raros, que também ficam possuídos e tocados.
  • Reflexo da Culpa: melhora os espólios de Espíritos Atormentados menos comuns e de monstros raros.
  • Reflexo da Emboscada: adiciona cinco baús-fortes.
  • Reflexo do Aprisionamento: adiciona cinco baús-fortes raros ou corrompidos.
  • Reflexo do Tesouro: acrescenta cinco baús-fortes de tipos menos comuns. Eles têm 25% de chance de poderem ser abertos novamente após a ativação.


Reflexos de Liga focados em componentes


Combate contra inimigos no Lago de Kalandra


Outros Reflexos acrescentam componentes de moedas especiais e encontros de diferentes Ligas. Assim, o jogador pode acessar essas atividades dentro do próprio lago.


  • Reflexo da Fenda: adiciona uma Fenda e mais fragmentos nas Mãos da Fenda.
  • Reflexo do Sonho: acrescenta outra Fenda. Cada uma abre e fecha na metade do tempo e tem o dobro da densidade de monstros.
  • Reflexo do Senhor da Fenda: adiciona uma Fenda que abre e fecha 30% mais devagar. Cada uma contém um Senhor da Fenda, que deixa uma Pedra da Fenda.
  • Reflexo da Legião: acrescenta um encontro da Legião e mais Fragmentos Atemporais.
  • Reflexo da Estase: adiciona outro encontro da Legião, cada um com cinco sargentos a mais e 40% mais chance de oferecer recompensas próprias.
  • Reflexo do Monólito: acrescenta um encontro da Legião com um general. Derrotar uma Legião gera um Baú de Guerra.
  • Reflexo do Metamorfo: traz um Metamorfo Renegado com três recompensas adicionais.
  • Reflexo da Catálise: apresenta um Metamorfo Renegado com 50% mais vida e oito recompensas adicionais.
  • Reflexo da Experimentação: traz um Metamorfo Renegado com o dobro de vida e dano. Os itens deixados duplicam os Catalisadores, além de oferecer oito recompensas adicionais.
  • Reflexo dos Arautos: acrescenta três Arautos que concedem mais Fragmentos de Moeda.
  • Reflexo das Dimensões Fraturadas: adiciona cinco Arautos com o dobro da recuperação de recarga.
  • Reflexo de Phaaryl: traz dois chefes Arautos que deixam mais Fragmentos de Moeda.
  • Reflexo da Escavação: inclui mais veios de Sulfito Voltaxic.
  • Reflexo do Sulfito: inclui veios de Sulfito Voltaxic e um monstro que o acumula.
  • Reflexo da Azurita: apresenta veios de Sulfito Voltaxic que concedem a mesma quantidade de Azurita.
  • Reflexo do Flagelo: derrotar inimigos próximos aumenta a chance de abrir um Portal do Além.
  • Reflexo do Fogo Demoníaco: derrotar inimigos agrupados sempre abre um Portal do Além.
  • Reflexo do Pesadelo: derrotar inimigos próximos sempre abre um Portal do Além, que concede o dobro de Moeda Maculada dos Demônios do Além.



Situações especiais


Uso de Reflexos especiais na Tablete Espelhada


Além de monstros e desafios, algumas opções alteram a configuração do lago ou oferecem efeitos especiais. Conhecer essas possibilidades ajuda a organizar a tablete antes de transformá-la em um mapa.


Reflexos que alteram o mapa


Reflexos que alteram o mapa na Tablete Espelhada


Esses Reflexos não criam confrontos. Em vez disso, permitem reorganizar as peças e corrigir a configuração do percurso:


  • Trocar um espaço de água por um espaço vazio utilizável.
  • Trocar a entrada por um espaço vazio utilizável.
  • Trocar dois Reflexos já posicionados na tablete.
  • Transformar um espaço de água em um espaço vazio utilizável.
  • Destruir a tablete para receber novas opções.


Habilidades especiais


Habilidades especiais na Tablete Espelhada


Ao desbloquear uma Tablete Espelhada, o jogador recebe três habilidades de Reflexo. Mais usos ficam disponíveis após a conclusão de encontros em dificuldades superiores. Elas ajudam a transformar a montagem do lago em um quebra-cabeça de otimização:


  • Refazer: troca o conjunto atual por outro.
  • Pular: descarta a escolha atual e apresenta um novo conjunto, consumindo uma escolha.
  • Exilar: torna um Reflexo inutilizável naquela tablete. Ele volta a poder aparecer quando uma nova tablete for criada.


Névoa Refletora


Névoa Refletora criando dois conjuntos de acessórios


Em alguns encontros, Kalandra pode conceder uma Névoa Refletora. Ao concluí-los, o jogador recebe dois amuletos ou anéis raros espelhados, com modificadores incomuns, mas só pode escolher um dos itens.


Uma versão mais furiosa de Kalandra pode surgir em uma névoa azul-esverdeada. Nesse caso, os inimigos únicos da peça são espelhados e outra Névoa Refletora é concedida. Também há situações em que a recompensa aparece sem que o número de chefes seja duplicado.


Reflexo de Kalandra


Uma oportunidade de Reflexo no Lago de Kalandra


Esse encontro permite refletir um amuleto ou anel do próprio jogador. A força dos modificadores resultantes depende da dificuldade, e apenas um dos itens criados pode ser escolhido.


Dicas para montar um lago melhor

Prolongue o percurso


Um caminho longo em uma Tablete de Kalandra


Um caminho montado sem planejamento pode acabar voltando para a entrada e deixar muitos espaços em níveis baixos de dificuldade. Para buscar recompensas melhores, organize as peças em camadas, avançando cada vez mais para longe da entrada. O resultado é uma sequência de encontros progressivamente mais difíceis.


Mude a posição da entrada quando necessário


Troca da entrada usando um Reflexo de mudança


Se a entrada estiver mal posicionada, o percurso pode perder o ritmo e oferecer menos recompensas. Procure a opção de troca da entrada e mova-a para um espaço vazio utilizável próximo ao canto mais distante. Isso facilita planejar o caminho com os Reflexos desejados.


Deixe o espaço inicial livre


Uma Tablete de Kalandra vazia


Como a troca da entrada só funciona com espaços utilizáveis vazios, pode ser útil não preencher o espaço inicial até encontrar uma opção para mover a entrada até ele. Assim, se não for possível organizar a entrada no começo do mapa, haverá menos peças para atravessar durante a jornada.


Posicione os nós mais valiosos longe da entrada


Mais nós posicionados longe da entrada


As peças sem nós têm dificuldade e recompensas determinadas principalmente pela posição na tablete. Já as peças de bronze, com dois nós, prata, com três, e ouro, com quatro, aumentam tanto o desafio quanto as recompensas. Para aproveitar melhor esse sistema, coloque as peças de ouro o mais longe possível da entrada. Quando houver opções, substitua ou descarte peças sem nós e de bronze.


Ignore alguns Reflexos


O que deixar de lado em uma Tablete Espelhada


Nem todo tipo de Reflexo precisa entrar no lago. As peças baseadas em outras Ligas podem servir como espaços provisórios enquanto o jogador busca novas opções, mas não são necessariamente as melhores escolhas para recompensas. Manter Reflexos comuns de prata ou ouro pode proporcionar encontros mais consistentes.


Use as habilidades com cuidado


Um Reflexo especial na Tablete Espelhada


Como os usos das habilidades são limitados, gastá-los sem planejamento pode comprometer a tablete. Algumas orientações ajudam a preservá-los:


  • Refazer: guarde para quando as opções forem ruins, especialmente se estiver faltando uma troca de Reflexos ou da entrada.
  • Pular: use quando não quiser preencher a tablete com as opções disponíveis, mas evite gastar a habilidade sem necessidade.
  • Exilar: exilar as três opções renova o conjunto atual. Exilar um Reflexo de monstro também remove Reflexos semelhantes do mesmo tipo de dano; exilar um Reflexo de encontro remove todos os níveis daquele encontro.


A troca de Reflexos pode funcionar como uma nova rolagem


Nova rolagem usando a troca de Reflexos


A habilidade Refazer é rara, mas a opção de trocar dois Reflexos já posicionados pode servir como alternativa gratuita. Ao fazer a troca, as escolhas disponíveis são renovadas sem consumir aquela escolha. Isso pode ajudar quem está procurando uma peça de entrada.


Escolha com cuidado o item do Reflexo de Kalandra


Uso de um Reflexo no Lago de Kalandra


Ao refletir um amuleto ou anel, considere como os modificadores combinam com a build e o estilo de jogo desejado. Alguns efeitos invertem características positivas, mas nem todos alteram simplesmente o valor do modificador: certos efeitos mudam o tipo ou a condição da propriedade. Por exemplo, um modificador de dano de ataque pode passar a aumentar o dano recebido pelo jogador sem reduzir o dano de ataque concedido.


Também vale avaliar se um efeito negativo pode ajudar a build. Menor velocidade de projéteis pode fazer ataques rápidos atingirem mais inimigos, enquanto uma área de efeito reduzida pode concentrar ataques em alvos específicos. Algumas builds podem até se beneficiar de menos resistências ou atributos para aumentar o dano. Por fim, há modificadores sem uma versão invertida, como habilidades de aspecto e criações de metamodificadores.


Path of Exile: Lake of Kalandra foi lançado em 19 de agosto de 2022, junto da Liga de Kalandra.

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