As missões secundárias da campanha de Path of Exile podem render até 24 pontos de habilidade extras ao longo dos 10 atos. Embora concluí-las possa atrasar um pouco o caminho até os mapas, as recompensas ajudam a fortalecer o personagem.
A maioria dessas tarefas fica perto da rota principal. Para facilitar, veja a lista de missões que concedem pontos de habilidade e os locais onde elas podem ser concluídas.
Missões que concedem pontos de habilidade em Path of Exile

- Ato 1: The Dweller of the Deep (Passagem Submersa) e The Marooned Mariner (confira a observação abaixo).
- Ato 2: Through Sacred Ground (Cripta, nível 2), The Way Forward (Floresta Ocidental) e Deal With The Bandits (detalhes abaixo).
- Ato 3: Victaro's Secrets (Esgotos) e Piety's Pets (Templo de Lunaris, nível 2).
- Ato 4: An Indomitable Spirit (Minas, nível 2).
- Ato 5: In Service to Science (Blocos de Controle) e Kitava's Torments (Relicário).
- Ato 6: The Father of War (Fortaleza Karui), The Cloven One (Portão do Prisioneiro) e The Puppet Mistress (Margens do Rio).
- Ato 7: The Master of a Million Faces (Acampamento da Floresta), Queen of Despair (Mata Sombria) e Kishara's Star (Calçada).
- Ato 8: Love is Dead (Cais), The Gemling Legion (Portão dos Grãos) e Reflection of Terror (Jardins Altos).
- Ato 9: Queen of the Sands (Deserto de Vastiri) e The Ruler of Highgate (Pedreira).
- Ato 10: Vilenta's Vengeance (Blocos de Controle) e An End to Hunger (Passagem da Alimentação).
Na liga Curse of the Allflame de Path of Exile, a missão The Marooned Mariner foi removida. Ainda assim, é possível receber um Livro de Habilidade de Bestel após derrotar Fairgraves no Cemitério de Navios.
Essas tarefas são, em geral, missões simples de coleta ou combate. Fale com os personagens não jogáveis que exibem um ponto de exclamação e use a lista para saber quais atividades oferecem pontos de habilidade.
Path of Exile: recompensas de Deal With The Bandits
No Ato 2, Deal With The Bandits tem quatro resultados possíveis, mas apenas um concede um ponto de habilidade. A recompensa depende de qual líder dos bandidos é apoiado:
- Apoiar Kraityn concede 8% de aumento na velocidade de movimento.
- Apoiar Oak concede 40 pontos de vida máxima.
- Apoiar Alira aumenta todas as resistências elementais em 15%.
- Derrotar os três líderes dos bandidos concede 1 ponto de habilidade.
Eliminar os três bandidos é a opção que garante o ponto extra. Os outros bônus podem ser compensados com equipamentos e habilidades passivas, enquanto o ponto de habilidade pode ser valioso ao chegar ao conteúdo de fim de jogo.
Se a missão já foi concluída sem receber o ponto, é possível trocar um Amuleto de Ônix e 20 Orbes do Arrependimento com um vendedor para obter um Livro da Reforma. Para receber os bônus dos líderes, substitua o Amuleto de Ônix por um Amuleto de Jade, Âmbar ou Lápis-Lazúli.