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Silent Hill Townfall: como desbloquear todos os finais

Silent Hill: Townfall
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Codex 21/09/26 às 21:26
Silent Hill Townfall: como desbloquear todos os finais

Silent Hill Townfall tem cinco finais. Três podem ser desbloqueados em uma campanha comum, enquanto os outros dois são secretos e ficam disponíveis no Novo Jogo+. Também é possível conquistar todos os finais em uma única campanha no Novo Jogo+, usando salvamentos manuais para alterar as decisões no trecho final.



Como desbloquear todos os finais de Silent Hill Townfall

Justiça


final Justiça


Tenha pelo menos 20 Descobertas — pistas e documentos — a mais do que o total de inimigos eliminados. Além disso, não ultrapasse 60 eliminações.


Conquista/Troféu: For St. Amelia


Para Sempre


final Para Sempre


Termine com exatamente cinco Descobertas a mais do que o número total de eliminações. O jogador também não pode ultrapassar 60 eliminações.


Conquista/Troféu: Here To Stay


Abandonado


final Abandonado


Tenha mais eliminações do que Descobertas. Ultrapassar 60 eliminações garante esse final.


Conquista/Troféu: Just Making Things Worse


Cachorro


final Cachorro


Esse final só pode ser obtido no Novo Jogo+:


  • Na Parte 1: Chegada a Shorefront South, pegue a Moeda de Bronze na loja de vídeos e coloque-a no Cão-Guia localizado perto da farmácia.
  • Na Parte 4: Clara Woods, pegue a Moeda de Prata no galpão. Para encontrá-la, siga pela estrada leste antes de chegar às propriedades. Depois, entregue a moeda ao Cão-Guia na lavanderia.
  • Na Parte 6: Simon, use o ROC para abrir o Quarto 793 em SWDP - Different e pegue a Moeda de Ouro. Em seguida, coloque-a no Cão-Guia próximo à porta de saída trancada.


Conquista/Troféu: Let's Talk This Out


Ficção científica


final de ficção científica de Silent Hill Townfall


Esse final também exige o Novo Jogo+:


  • Na Parte 1: Chegada a Shorefront South, encontre o Livro Estranho nº 1 na casa de Zoe, embaixo da mesa de cabeceira.
  • Na Parte 2: Zoe, entre no hotel em Shorefront South (Different) e resolva o quebra-cabeça dos símbolos nas portas para obter o Cartão-chave Estranho.
  • Na Parte 4: Clara Woods, entre na loja do Hospício e procure o Livro Estranho nº 2 na estante atrás do balcão.
  • Na Parte 6: Simon, encontre o Livro Estranho nº 3 no Quarto 621, aberto por meio do ROC em SWDP - Different.
  • Ainda na Parte 6, antes de passar pela porta final, use o Cartão-chave Estranho no leitor localizado à esquerda.


Conquista/Troféu: Sci-fi-lent Hill


Como obter os cinco finais em uma única campanha

Esse método só funciona no Novo Jogo+. Caso nenhum guia tenha sido usado anteriormente, é provável que o primeiro final obtido seja Abandonado. A estratégia abaixo utiliza dois salvamentos manuais para acessar os cinco resultados:


  • Comece o Novo Jogo+ e escolha o Machado para ter uma arma capaz de bloquear danos.
  • Tente coletar todas as Descobertas nas Partes 1: Chegada, 2: Zoe, 3: O Paciente e 4: Clara Woods.
  • Evite eliminar inimigos até chegar, pelo menos, à Parte 4: Clara Woods.
  • Na Parte 1: Chegada, pegue a Moeda de Bronze na loja de vídeos e use-a no Cão-Guia em frente à farmácia.
  • Na Parte 1, leia o Livro Estranho no quarto de Zoe, dentro da casa dela.
  • Na Parte 2: Zoe, ao pegar o Presente de Richard, resolva o quebra-cabeça dos símbolos das portas no Shorefront - Different para obter o Cartão-chave Estranho.
  • No início da Parte 4: Clara Woods, siga para a direita pela rua até encontrar um jardim com um galpão. A Moeda de Prata está dentro dele.
  • Ao chegar à propriedade de Clara Woods, na Parte 4, crie um salvamento manual.
  • Continue evitando eliminar inimigos durante essa parte.
  • Na Parte 4, entre na loja do Hospício e leia o Livro Estranho nº 2.
  • Resolva o quebra-cabeça de 5 South Brae para abrir o Armário 17 e pegar o Alicate de Corte.
  • Vá até a agência dos Correios e use o Alicate de Corte no portão externo para acessar o prédio da lavanderia. Lá, entregue a Moeda de Prata ao Cão-Guia.
  • Na Parte 6: Simon, resolva os quebra-cabeças do ROC e da Liberação da Presilha para fazer os inimigos desaparecerem.
  • Use o ROC para abrir o Quarto 621, no andar inferior, e pegue o Livro Estranho nº 3.
  • Use o ROC para abrir o Quarto 793, também no andar inferior, e pegue a Moeda de Ouro.
  • Crie um segundo salvamento manual. Com os itens e as ações anteriores, será possível obter os finais Cachorro, Ficção científica e Justiça.
  • Desça pela escada até a porta de saída e use o Cartão-chave Estranho no leitor da parede esquerda. Assim, o final de Ficção científica será ativado quando a porta abrir.
  • Recarregue o segundo salvamento.
  • Depois da escada, siga pelo corredor vermelho e entregue a Moeda de Ouro ao Cão-Guia junto à porta. Conclua a luta contra o chefe para obter o final Cachorro na cena final.
  • Recarregue o segundo salvamento novamente.
  • Não entregue uma moeda ao Cão-Guia e não interaja com o leitor de cartões na porta de saída. Passe normalmente pela porta e derrote o chefe final para obter o final Justiça.
  • Antes de recarregar o primeiro salvamento, feito na Parte 4: Clara Woods, conte o total de pistas e documentos coletados.
  • Recarregue o primeiro salvamento e comece a eliminar inimigos. Na luta contra o chefe, o objetivo é ter exatamente cinco eliminações a menos do que o total de Descobertas. Isso libera o final Para Sempre.
  • Recarregue o primeiro salvamento mais uma vez e elimine todos os inimigos encontrados até o chefe final. Ultrapassar 60 eliminações garante o final Abandonado, mesmo que o total de Descobertas passe de 80.
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