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Silent Hill Townfall: como desbloquear o final de ficção científica

Silent Hill: Townfall
5
Codex 21/09/26 às 16:01
Silent Hill Townfall: como desbloquear o final de ficção científica

O final de ficção científica de Silent Hill Townfall só pode ser desbloqueado no Novo Jogo+. Para alcançá-lo, é necessário encontrar três Livros Estranhos e obter um Cartão de Acesso Estranho em um quebra-cabeça escondido no Hotel Shorefront.



Visão geral do final de ficção científica

  • Encontre o Livro Estranho nº 1 na Casa de Zoe, no Distrito Shorefront — Sul.
  • Resolva o quebra-cabeça da porta com símbolos no Distrito Shorefront — Diferente para obter o Cartão de Acesso Estranho.
  • Encontre o Livro Estranho nº 2 na loja do Hospice, em Clara Woods.
  • Encontre o Livro Estranho nº 3 no SWDP — Diferente.
  • Use o Cartão de Acesso Estranho no porão do SWDP — Diferente.


Como encontrar o Livro Estranho nº 1



O primeiro Livro Estranho está dentro da Casa de Zoe durante a Parte 1: Chegada. Depois de voltar do Outro Mundo, siga até a Casa de Zoe, localizada em frente à banca de jornal, e suba as escadas. No quarto de Zoe, examine o espaço embaixo da mesa de cabeceira para encontrar o item. É importante examiná-lo antes de sair.


Como resolver o quebra-cabeça do hotel e obter o Cartão de Acesso Estranho



Na Parte 2: Zoe, jogue com Simon e pegue o presente de Richard para entrar no Distrito Shorefront — Diferente. Quando tudo estiver vermelho, entre no hotel indicado no mapa e suba as escadas. No andar superior, há uma porta com 25 símbolos. Pressione-os nesta ordem:


  • Pássaro — coluna 1, linha 5
  • Árvore — coluna 2, linha 4
  • Planeta — coluna 4, linha 2
  • Pássaro — coluna 1, linha 5
  • Trindade — coluna 2, linha 3
  • Sputnik — coluna 4, linha 5
  • Sputnik novamente — coluna 4, linha 5
  • Peixe — coluna 5, linha 1
  • Nave espacial — coluna 3, linha 1
  • Planeta — coluna 4, linha 2
  • Cachorro — coluna 1, linha 1
  • Monumento — coluna 4, linha 3



Se a sequência estiver correta, a porta será aberta. Pegue o Cartão de Acesso Estranho sobre a mesa de cabeceira e continue a história normalmente até chegar à Parte 4: Clara Woods.


O cartão só será usado na etapa final, então não é necessário se preocupar com sua função neste momento.


Como encontrar o Livro Estranho nº 2



O segundo Livro Estranho está no Hospice Stenhouse de Cuidados no Fim da Vida, durante a Parte 4: Clara Woods. O prédio já estará desbloqueado e fica em frente à cabine telefônica na Praça Atlas. Entre no local e vire imediatamente à esquerda para encontrar uma estante com o Livro Estranho.



Como encontrar o Livro Estranho nº 3



O terceiro Livro Estranho está no SWDP — Diferente, durante o quebra-cabeça final para desbloquear o contêiner, na Parte 6: Simon. Primeiro, resolva o quebra-cabeça Reviva os eventos do sistema de controle remoto das câmeras de segurança.


Depois de concluir o quebra-cabeça do sistema de controle remoto, será possível interagir livremente com o console e desbloquear a sala 621, caso ela ainda não esteja aberta. Desça as escadas até a sala 621, localizada em frente à sala da Válvula F, e examine a estante para encontrar o Livro Estranho nº 3.


Como desbloquear o final de ficção científica



Depois de resolver o quebra-cabeça dos grampos, interaja com a válvula vermelha para liberar o contêiner. Isso abrirá uma porta de persiana por onde será possível entrar. Avance pelo corredor normalmente, mas pare antes da porta fechada. Na parede à esquerda, haverá um leitor de cartões.


Use o Cartão de Acesso Estranho no leitor. O dispositivo ficará verde e exibirá a mensagem: “Sinto-me lento. Como se precisasse acordar.” Entre pela porta para iniciar a cena normalmente. Em seguida, ela mudará para o final de ficção científica.


Após a cena, o jogo será encerrado e o jogador receberá a Pistola-3000, que poderá ser usada em todas as futuras partidas do Novo Jogo+.

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