Fire Emblem: Fortune's Weave apresenta uma mecânica diferente para fortalecer o vínculo com Eshmel e aumentar o Nível de Suporte com outros personagens. Durante a Parte 1, Eshmel não interage diretamente com os Senhores das Chamas. Em vez disso, ele aparece na forma de um pássaro que pode se relacionar com os personagens.
Alimentar o Corvo Pálido e escolher as respostas corretas para cada interação é a única maneira de aumentar o Nível de Suporte com Eshmel durante essa parte da história. Confira todas as opções certas para conseguir o bônus máximo.
Respostas corretas para alimentar o Corvo Pálido
Cada Senhor das Chamas tem uma personalidade própria e reage de maneira diferente ao Corvo Pálido. As perguntas também mudam de acordo com o personagem.
Ao acertar as três respostas, a interação se transforma em um Momento Perfeito com o Pássaro, aumentando o Nível de Suporte mais do que o normal. Como só é possível alimentar o Corvo Pálido uma vez por semana no jogo, vale a pena acertar todas as escolhas.
Theodora
Interação: “Como filha de Damascar, não se pode esperar que eu confie nos templos.” Resposta: Acene.
Interação: “Se eu conseguir tornar este mundo um lugar onde meu povo possa prosperar, ficarei satisfeita.” Resposta: Abra as asas.
Interação: “Desejo ser uma rainha da qual Yu Phas e o povo de Saramis possam se orgulhar.” Resposta: Abra as asas.
Interação: “Pensei em treinar minha técnica com a lança contra você. Certamente consegue evitar meus golpes.” Resposta: Intimide.
Interação: “Nós nos consideramos em dívida com Yu Phas, então não podemos deixar de demonstrar a devida reverência.” Resposta: Encare atentamente.
Interação: “Tenho me sentido um pouco cansada ultimamente...” Resposta: Cante uma bela melodia.
Interação: “Há uma determinação em seus olhos que raramente se vê em pássaros.” Resposta: Encare atentamente.
Interação: “Quando criança, eu costumava adormecer ouvindo histórias e canções de ninar.” Resposta: Cante uma bela melodia.
Interação: “Na verdade, não gosto de insetos. Você os come com frequência?” Resposta: Incline a cabeça.
Interação: “Meu criado faz uma careta ao ver os desenhos que gosto de fazer. Culpo este meu novo braço.” Resposta: Acene.
Dietrich
Interação: “Você não demonstra medo. Isso é incomum. Você é incomum.” Resposta: Encare atentamente.
Interação: “Uma fera marinha me trouxe até esta terra. Talvez tenha sido obra do destino.” Resposta: Acene.
Interação: “Acalme sua mente. Transforme-a em um lago isolado. Entregue-se ao silêncio. Meditar faz bem.” Resposta: Acene.
Interação: “Você não se importa se eu tocar em você?” Resposta: Abra as asas.
Interação: “Não gosto daqueles que me prendem... Eles limitam a alegria e trazem tédio.” Resposta: Abra as asas.
Interação: “Já matei pássaros gigantes. Ainda assim, acho que gostaria mais de lutar contra você.” Resposta: Intimide.
Interação: “Não encontro um oponente adequado para um duelo. Estou sedento. Não pela garganta, mas pela alma.” Resposta: Cante uma bela melodia.
Interação: “Sinto algo profundo e ameaçador em você. Talvez Answerer possa revelá-lo.” Resposta: Intimide.
Interação: “Detesto restrições. E você?” Resposta: Incline a cabeça.
Interação: “Gosto dos seus olhos. Eles são brilhantes como a luz do sol.” Resposta: Encare atentamente.
Cai
Interação: “Fico imaginando como é o mundo visto pelos seus olhos.” Resposta: Encare atentamente.
Interação: “Afinal, como alguém se torna adulto? Parece que todos precisam superar um desafio para isso.” Resposta: Encare atentamente.
Interação: “Às vezes ouço o canto de um pássaro bonito. É você?” Resposta: Cante uma bela melodia.
Interação: “Você acha que algum dia serei melhor com a lança do que meu pai?” Resposta: Acene.
Interação: “Não suporto covardia. Mas talvez seja melhor do que acabar se acostumando com ela.” Resposta: Acene.
Interação: “Hoje é um dia perfeito para pescar! Quer vir comigo algum dia?” Resposta: Abra as asas.
Interação: “É bom relaxar um pouco de vez em quando, não é?” Resposta: Cante uma bela melodia.
Interação: “É incrível como os pássaros se movem rápido. Você parece capaz de desviar de qualquer ataque!” Resposta: Abra as asas.
Interação: “Acho que seria divertido brincar de esconde-esconde com você!” Resposta: Bata as asas.
Interação: “Às vezes parece que as pessoas conseguem adivinhar o que estou pensando. Sou tão fácil de entender?” Resposta: Incline a cabeça.
Leda
Interação: “A chave para dançar é a postura. Se ficar curvado, terá apenas uma apresentação lamentável.” Resposta: Dance.
Interação: “Tenho tido dificuldade para dormir. Talvez ouvir uma canção de ninar ajude.” Resposta: Cante uma bela melodia.
Interação: “É bom receber aplausos. Se quiser experimentar, voe até mim quando eu estiver me apresentando.” Resposta: Abra as asas.
Interação: “Fico pensando se há algum sentido em rezar para os deuses.” Resposta: Encare atentamente.
Interação: “Enquanto toco, muitas vezes volto às músicas da minha terra natal. Acho que estou nostálgica.” Resposta: Encare atentamente.
Interação: “Na próxima vez que eu preparar comida, você provaria? Humanos não parecem gostar da minha culinária, mas talvez um pássaro...” Resposta: Incline a cabeça.
Interação: “Estou disposta a usar qualquer meio — fazer qualquer sacrifício — para alcançar meu objetivo. Isso é errado?” Resposta: Incline a cabeça.
Interação: “Se me vir cavalgando, desça rapidamente e venha me cumprimentar.” Resposta: Abra as asas.
Interação: “Pássaros são bons cantores, não são? Que tal eu tocar minha vihuela e você cantar para mim?” Resposta: Cante uma bela melodia.
Interação: “Não suporto cobras. Se houvesse uma aqui, você a espantaria, certo?” Resposta: Intimide.
Depois das três interações, começa o Tempo Livre. Nesse momento, é possível se mover para diferentes áreas próximas ao personagem e também cantar. Essas ações não parecem afetar o Nível de Suporte em Fire Emblem: Fortune's Weave, funcionando apenas como atividades extras após as respostas.
Alimente sempre o Corvo Pálido quando a opção estiver disponível para não ficar para trás no Nível de Suporte com Eshmel. O poleiro também pode ser usado para retornar à Câmara do Obelisco, permitindo trocar para qualquer outro Senhor das Chamas e alimentar o pássaro quando chegar a hora.