Big Walk é uma aventura cooperativa em que chegar ao destino é apenas parte do desafio. O verdadeiro foco está em entender como a ilha funciona, conversar com os amigos e encontrar soluções criativas para os quebra-cabeças pouco convencionais.
Como o jogo não explica todas as mecânicas em detalhes, algumas dicas podem deixar as primeiras horas bem mais tranquilas. Confira como organizar a sessão, recuperar itens perdidos, usar ferramentas de maneiras diferentes e sobreviver à noite na ilha.
Defina o tamanho correto da sessão
Big Walk não pode ser jogado sozinho. As sessões aceitam até 12 jogadores, mas exigem pelo menos duas pessoas para começar.
Antes de iniciar a partida, o anfitrião deve selecionar a quantidade correta de jogadores. Os quebra-cabeças se ajustam ao tamanho da sessão, o que pode alterar o número de pessoas necessário para concluir determinadas tarefas. Um desafio pensado para três jogadores em uma sessão com três pessoas, por exemplo, pode exigir apenas duas quando a equipe tiver esse tamanho.
Aprenda as mecânicas básicas na área inicial
O parque da abertura funciona como mais do que um tutorial. Vale a pena testar os objetos e ler as placas antes de explorar o restante da ilha.
Uma possibilidade útil é segurar objetos acima da cabeça. Depois de manter um item levantado por aproximadamente 10 segundos, o ícone de sustentação fica completo. Nesse momento, o botão pode ser solto sem que o objeto seja abaixado imediatamente. Pressionar o botão novamente cancela esse travamento.
Levantar um objeto também faz com que ele fique voltado para o lado oposto ao personagem. Isso ajuda a mostrar o item a outro jogador ou iluminar uma área com algo como uma tocha.
Também é possível combinar essa mecânica com o chute. Segure o objeto acima da cabeça e carregue um chute para lançá-lo, em vez de apenas empurrá-lo pelo chão.
Fique de olho nos itens importantes
Cair em Big Walk não causa dano à vida, mas pode gerar outro problema. Após uma queda de altura considerável, o personagem fica atordoado e solta tudo o que estiver segurando nas mãos.
Objetos pequenos desaparecem com facilidade no meio da grama, principalmente itens como o rádio comunicador e a pistola sinalizadora. Se alguém cair, é importante lembrar o local da aterrissagem e procurar o objeto imediatamente, antes de se afastar.
Equipamentos presos às costas ou à cintura permanecem seguros durante as quedas. Por isso, guardar itens importantes nesses locais é uma boa ideia ao atravessar terrenos íngremes.
Itens perdidos podem ser recuperados
Big Walk oferece uma forma de recuperar objetos deixados para trás quando uma sessão é encerrada.
Na área inicial, há um pedestal capaz de recuperar o item que o jogador estava segurando quando a sessão anterior terminou de forma inesperada. Objetos carregados ou presos corretamente ao personagem também podem reaparecer nesse local ao retornar para uma sessão futura.
Antes de sair do jogo, mantenha os objetos importantes presos ao personagem ou nas mãos. Assim, será mais fácil encontrá-los novamente ao voltar para a ilha.
Altere a aparência do personagem
Big Walk não tem um menu tradicional de personalização. A aparência dos personagens é modificada diretamente no mundo do jogo.
Perto da área inicial, existe um prédio com uma paleta de tintas e um espelho. Como os jogadores não conseguem pintar o próprio personagem, outra pessoa precisa ajudar no processo. É um detalhe simples que reforça a importância da cooperação, até mesmo para tarefas básicas.
A comunicação é uma das melhores ferramentas
Big Walk foi desenvolvido em torno da comunicação, e o bate-papo por voz baseado em proximidade é mais realista do que em muitos jogos multiplayer. Um amigo que esteja a poucos passos pode ficar difícil de ouvir, especialmente se estiver virado para o lado oposto. Aproximar-se ou pedir para a pessoa se virar pode fazer bastante diferença.
Usar um aplicativo externo de voz pode facilitar as conversas, mas o bate-papo de proximidade do próprio jogo também faz parte da experiência dos quebra-cabeças. Algumas situações exigem comunicação silenciosa ou conversas entre jogadores que estão em locais diferentes, então vale a pena entender como o áudio funciona.
Use sinalizadores quando o grupo se separar
É fácil perder os amigos de vista ao explorar uma ilha tão grande. Terminais laranjas com um botão vermelho podem ajudar a reunir o grupo. Ao pressionar o botão, um sinalizador é lançado ao céu, produzindo um clarão intenso e um som alto que pode ser ouvido a uma boa distância.
Os sinalizadores são especialmente úteis quando os jogadores se dividem para investigar áreas diferentes e precisam se encontrar novamente.
Ligue as luzes espalhadas pela ilha
O ciclo de dia e noite de Big Walk avança rapidamente. O dia dura cerca de oito minutos, enquanto o período noturno é um pouco mais curto, com aproximadamente seis minutos. Como a escuridão chega depressa, encontrar uma fonte de luz confiável deve ser uma prioridade.
Lanternas são muito úteis, mas lampiões carregáveis e outras fontes de iluminação também facilitam bastante a locomoção após o anoitecer. A ilha ainda possui pequenas luzes em formato de fruta sobre pedestais e interruptores ligados a estruturas de quebra-cabeças. Ative esses recursos sempre que possível. Eles não iluminam o suficiente para substituir uma lanterna, mas ajudam a marcar áreas já exploradas.
Pular torna o deslocamento mais rápido
Pular é surpreendentemente útil para se movimentar. A ilha tem terrenos irregulares, pedras, inclinações e pequenos obstáculos que podem deixar a caminhada pouco prática.
O salto ajuda a libertar o personagem quando ele fica preso e também é mais rápido do que andar, especialmente em subidas. Quando todo o grupo estiver viajando junto, pular pode acelerar consideravelmente o percurso.
Monte uma torre de jogadores
Quando for necessário enxergar por cima de uma estrutura grande ou localizar um amigo de longe, basta carregar outro jogador. Os personagens podem ficar uns sobre os outros para formar uma torre humana. Também é possível carregar alguém que já esteja carregando outra pessoa, criando uma pilha ainda mais alta.
Quem estiver no topo terá uma visão melhor da área ao redor, enquanto os demais jogadores poderão ser vistos de uma distância maior. É uma solução útil para todos os envolvidos.