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007 First Light: guia de desafios de All the Time in the World

007: First Light
5
Codex 15/09/26 às 20:06
007 First Light: guia de desafios de All the Time in the World

A terceira missão de 007 First Light, chamada “All the Time in the World”, reúne uma grande quantidade de desafios. A maioria pode ser concluída sem muita dificuldade, desde que os objetivos sejam observados durante a infiltração.


Este guia mostra como cumprir os desafios da missão e conquistar o uniforme de motorista, além de avançar na especialização de James Bond como espião.


Desafios de All the Time in the World


  • Pacifista: All the Time in the World: conclua “Serviço Ininterrupto” e “Estudos da Paz”. Durante os encontros na lavanderia e na sala de estudos, não enfrente nenhum inimigo.
  • Fantasma: All the Time in the World: conclua “Tudo Limpo” e “Estudo Silencioso”. Não seja visto pelos inimigos na lavanderia nem na sala de estudos.
  • Assalto: All the Time in the World: conclua “Mãos Sujas” e “Indiscreto”. Derrote todos os inimigos nos encontros da lavanderia e da sala de estudos.
  • Apenas Imprensa: entre no torneio de xadrez como membro da imprensa. A partir do carro, suba o primeiro lance de escadas e vá até a área dos fundos. Um vaso de plantas esconde uma credencial de imprensa, que permite passar pelos detectores de metal.
  • Entrada Alternativa: entre no torneio usando uma passagem alternativa. Nos detectores de metal, olhe para a direita e pule por cima da lona azul para chegar à área gramada. Passe pela borda à direita, siga pelo caminho, suba pelo cano e chute o portão metálico para entrar no hotel.
  • Lobo Solitário: não seja visto pelos outros recrutas. Use a Q-Lens para localizar seus companheiros e evite se aproximar demais deles.
  • Chapéu do Mensageiro: encontre o chapéu do mensageiro. Pegue uma chave com um funcionário na área superior, perto do Quarto 205. Depois, use-a à direita da recepção e atravesse a sala até encontrar o chapéu sobre um carrinho.
  • O Gerente: entre no escritório do gerente do hotel. Atrás da recepção, passe pelas portas duplas até a área exclusiva para funcionários. Esconda-se atrás da mesa, distraia a camareira usando o aspirador de pó e abra a porta à direita.
  • Invasão à Moda Antiga: descubra o código de acesso à lavanderia. Dentro do escritório do gerente, examine o papel sobre a mesa.
  • Conhecedor de Vinhos: abra o cofre do gerente. O cofre fica sob a mesa e usa o código 1-9-5-2. A combinação pode ser descoberta ao examinar a primeira garrafa de vinho à esquerda no escritório.
  • Dia de Lavanderia: disfarce-se de funcionário da lavanderia. O disfarce está na lavanderia. Siga pelo corredor à esquerda, onde dois guardas protegem uma mesa com o chapéu necessário.
  • Serviço Ininterrupto: atravesse a lavanderia sem ferir nenhum funcionário.
  • Tudo Limpo: atravesse a lavanderia sem ser visto.
  • Mãos Sujas: derrote cinco funcionários da lavanderia. Ao chegar à área, enfrente os trabalhadores até nocautear cinco deles.
  • Estudos da Paz: atravesse a sala de estudos sem ferir nenhum guarda.
  • Estudo Silencioso: atravesse a sala de estudos sem ser visto.
  • Indiscreto: derrote cinco integrantes da segurança particular na biblioteca. Enfrente os guardas da sala de estudos e, depois, reinicie o ponto de controle caso queira tentar os desafios furtivos.
  • Serviço de Quarto: faça um funcionário abrir o Quarto 205. Distraia o guarda e a camareira usando o relógio de pêndulo. Em seguida, vire a placa de “não perturbe” para que a camareira entre no quarto.
  • Elementar: encontre todas as pistas do Quarto 206. Pegue as seis pistas antes de sair, incluindo a que está no banheiro. Será necessário chutar a porta para entrar no local. Use a Q-Lens para destacar os objetos.
  • Não Perturbe: entre no Quarto 207. No corredor dos três quartos, saia pela janela aberta ao final e avance pela sacada. Depois de passar pela borda, chute as portas para entrar.
  • Quimera: resolva o enigma da sala de jantar na primeira tentativa. No quebra-cabeça junto à lareira, insira os símbolos do leão, da cobra e do bode.
  • Um Desperdício Lindo: destrua cinco garrafas de vinho premium durante a luta no porão. Use R2 contra um inimigo próximo às vitrines para arremessá-lo contra elas. Depois, use R2 nas garrafas para quebrá-las.
  • Pise Fundo!: alcance a velocidade máxima durante a perseguição de carro. Mantenha R2 ou RT pressionado e evite colisões para atingir o limite de velocidade.
  • Incendiário: destrua cinco barris explosivos. Depois de obter a licença para matar, use a pistola ou armas encontradas no chão para atirar nos barris vermelhos espalhados pela área.
  • Sem Freios: solte o mecanismo que bloqueia o veículo no avião. Depois de invadir os controles da aeronave, novos guardas aparecerão. Pegue uma arma e atire no barril explosivo ao lado do veículo que bloqueia o caminho.
  • Viajando Leve: jogue três inimigos para fora da aeronave. Na segunda sala do avião, mantenha L1 ou LB pressionado para abrir as portas. Em seguida, segure R2 ou RT contra os soldados para empurrá-los pela abertura.



Como concluir “Serviço Ininterrupto” e “Tudo Limpo”


Os dois desafios podem ser realizados na mesma passagem pela lavanderia. Siga pela esquerda dos dois funcionários que aparecem conversando.


Depois que um deles terminar de falar, chute a porta à esquerda e use a Q-Lens para invadir o ar-condicionado. Isso permitirá pegar o disfarce de funcionário da lavanderia sobre a mesa.


Com o disfarce, evite os guardas que têm um círculo sobre a cabeça e atravesse as portas indicadas pelo marcador azul.


Como concluir “Estudos da Paz” e “Estudo Silencioso”


Após a lavanderia, James Bond chegará à sala de estudos, que também funciona como biblioteca. É possível atravessar o local sem lutar e sem ser detectado.


Mantenha-se à esquerda para ficar fora do campo de visão dos guardas. Mais adiante, haverá uma sala com outros dois inimigos. À direita, invada o aspirador de pó usando a Q-Lens para fazer um deles sair do caminho.


O outro guarda pode ser atingido com o Dardo Sonífero. Assim, será possível alcançar a porta de saída sem chamar atenção.


Como concluir “Sem Freios” e “Viajando Leve”


Depois de invadir os controles do avião, pressione L1 ou LB para abrir caminho entre os inimigos. Eles deixarão as armas cair, permitindo pegar uma delas e atirar no barril explosivo próximo ao caminhão, de onde surgem mais adversários.


A explosão desativa o mecanismo que trava o veículo. Na sala seguinte, use L1 ou LB para abrir as portas da aeronave. Alguns inimigos podem cair naturalmente, mas também é possível segurá-los com R2 ou RT e empurrá-los diretamente para fora do avião.

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