A missão final de 007 First Light, chamada “For England”, reúne 15 desafios. Alguns deles podem ser difíceis sem orientação, especialmente os que exigem furtividade ou condições específicas durante os confrontos.
A seguir, confira como concluir cada desafio da missão e os melhores caminhos para superar os objetivos mais complicados.
Desafios de For England em 007 First Light
- Pacifista: For England: conclua “Tranca, estoque e um inimigo preso” e “Leve o punho para um tiroteio”. Os dois objetivos aparecem no início e em uma das partes finais da missão.
- Fantasma: For England: conclua “Fique Q-uieto” e “Fumaça e espelhos”. Esses desafios exigem atravessar determinadas áreas sem ser detectado.
- Assalto: For England: conclua “Tecnomago” e “Intocável”. Ambos estão ligados a confrontos de combate.
- Tranca, estoque e um inimigo preso: tranque um inimigo em uma cela. Na área inicial, espere que um dos dois adversários do lado direito entre em uma cela e acione o botão para fechar a porta.
- A Grande Fuga: atravesse o Espaço Nulo sem ser detectado. Depois de testemunhar a morte de um agente da M16, abra a primeira porta à esquerda e avance pelo duto de ventilação.
- Fumaça e espelhos: libere fumaça nas salas de segurança. Após atravessar o Espaço Nulo, entre na sala de servidores à esquerda, suba pela escada e interaja com o sistema de tubulações.
- Predador Supremo: derrote todos os inimigos da sala de segurança com finalizações furtivas. A fumaça deixa os adversários sem visão, mas não afeta Bond, facilitando as eliminações.
- Reduza seu tempo de tela: destrua 50 telas na sala de operações. Elimine os inimigos armados e atire nas telas azuis do lado direito. A espingarda torna o objetivo mais rápido.
- Intocável: derrote os atiradores sem sofrer dano. Há dois deles depois da curva à esquerda na sala de operações. Atire na luminária pendurada sobre o atirador da esquerda e no cano vermelho perto do outro.
- Leve o punho para um tiroteio: não use armas durante o confronto no elevador. Ao descer até THEIA, não atire no inimigo mostrado durante a câmera lenta; use socos contra ele e os outros dois adversários até nocauteá-los.
- Fique Q-uieto: atravesse o Q-Lab sem ser visto. Pegue as chaves de Valhalla, desative o bloqueio e saia do laboratório sem alertar os inimigos. O dispositivo Cápsula de Fumaça facilita a passagem.
- Tecnomago: elimine 10 inimigos com a Mina de Clarão no Q-Lab. As minas têm a aparência de ursinhos e explodem quando atingidas com o Laser Strap. Atraia os inimigos para perto delas e tente atingir mais de um alvo por explosão.
- Espetacular: elimine três inimigos com uma única explosão. Ao assumir o controle do carro, use as metralhadoras contra barris vermelhos quando houver inimigos por perto e lance mísseis contra grupos.
- Fogo no buraco!: use apenas invasão por proximidade para esvaziar a armadura de Damien na primeira fase. Fique perto dele e invada o traje para provocar um pulso elétrico que causa muito dano.
- Fã de torretas: cause dano a Damien usando a primeira torreta em menos de dois minutos. Corra até a torreta usando Cápsulas de Fumaça como cobertura. Depois de hackeá-la, mantenha-se protegido e pressione R2/RT para disparar contra Damien.
Como concluir A Grande Fuga
O Espaço Nulo aparece na primeira parte de “For England” e exige uma abordagem furtiva. É possível eliminar inimigos, mas isso não é necessário, já que o caminho é relativamente direto.
Como Bond não conta com a Q-Lente nem com o Q-Relógio nessa área, o avanço depende de paciência. Siga pelo lado esquerdo, espere os inimigos mudarem de posição e alcance a porta de saída antes que alguém perceba sua presença.
Como concluir Fumaça e espelhos e Predador Supremo
Os dois desafios podem ser realizados na mesma área. Ao chegar às salas de segurança, vire à esquerda para encontrar a sala de servidores e neutralize o guarda. Depois, procure a escada do lado direito, que leva ao teto.
Lá em cima, acione a válvula para liberar a fumaça. Com a área encoberta, os inimigos não conseguem enxergar Bond, permitindo realizar uma finalização furtiva em cada um deles.
Como concluir Intocável
O objetivo exige derrotar os dois atiradores sem sofrer dano de nenhuma fonte, não apenas dos próprios franco-atiradores. Use a furtividade para se aproximar e ative o Foco, garantindo tempo para realizar os disparos antes que os inimigos reajam.
Como concluir Fique Q-uieto
No Q-Lab, pegue as chaves de Valhalla no Guarda-roupa, interrompa o bloqueio no centro da sala e saia pela garagem. A área tem muitos inimigos, mas a versão aprimorada do Q-Relógio permite hackear diversos elementos e usar Cápsulas de Fumaça para criar cobertura.
O caminho exige atenção para evitar os adversários enquanto os objetivos são cumpridos. Usar a fumaça nos momentos certos torna a travessia bem mais segura.