Para desbloquear a roupa de Agente em 007 First Light, é necessário concluir 15 Desafios Globais. Eles estão ligados ao avanço da história e envolvem o uso de dispositivos, combates, furtividade e a conclusão de objetivos em diferentes missões.
Apesar da quantidade, é possível completar tudo durante a primeira campanha. Confira abaixo como cumprir cada desafio e garantir a roupa de Agente.
Como concluir todos os Desafios Globais
Completista
Objetivo: concluir todos os desafios da história principal.
Nove missões possuem desafios. Para completar este objetivo, é preciso cumprir todos eles nas seguintes fases:
- Against the Odds
- A New Home
- All the Time in the World
- The Past Never Dies
- Uninvited
- Knightfall
- Time to Die
- Wave of the Future
- For England
Pacifista
Objetivo: concluir todos os desafios de Pacifista.
Esses desafios aparecem nas nove missões e exigem que encontros específicos sejam concluídos sem ferir ninguém. Os objetivos estão ligados às mesmas fases listadas acima.
Fantasma
Objetivo: concluir todos os desafios de Fantasma.
Normalmente, eles exigem que o jogador não seja detectado durante trechos de invasão. Cada uma das nove missões possui objetivos desse tipo.
Assalto
Objetivo: concluir todos os desafios de Assalto.
Em geral, basta eliminar todos os inimigos de um encontro de combate. Esses costumam ser os desafios mais simples entre os objetivos das missões.
Especialista em combate corpo a corpo
Objetivo: derrotar 100 inimigos em combate corpo a corpo.
O ponto de controle “The Laundry”, na missão “All the Time in the World”, é uma boa opção para acumular eliminações. Os inimigos não usam armas de fogo e o trecho pode ser repetido.
Táticas das sombras
Objetivo: realizar 50 eliminações furtivas.
O trecho “Advanced Training”, em “A New Home”, conta com vários inimigos que podem ser derrotados por meio de ataques furtivos.
Especialista em armas de fogo
Objetivo: derrotar 150 inimigos usando armas de fogo.
O ponto de controle “Ambush”, na missão “The Past Never Dies”, é indicado para acumular eliminações com armas.
Engenharia social
Objetivo: realizar 15 blefes.
Os blefes podem ser feitos durante invasões. Ao chamar a atenção de alguém em uma área onde não deveria estar, pressione Círculo/B para blefar. Depois, reinicie o ponto de controle e repita o processo.
Especialista em relógio
Objetivo: invadir 25 dispositivos usando o relógio.
Esse desafio deve ser concluído naturalmente durante a campanha ao utilizar o Q-Watch para invadir objetos e distrair personagens e inimigos.
Especialista em telefone-dardo
Objetivo: usar o telefone-dardo 15 vezes.
O dispositivo é obtido logo no início e pode ser usado com frequência. Utilize a Q-Lens para mirar em alguém e acione o telefone-dardo ao longo da campanha.
Especialista em cinta laser
Objetivo: usar a cinta laser 15 vezes.
Equipe a cinta laser no conjunto de dispositivos e utilize-a 15 vezes durante a história ou em encontros de combate acessados por pontos de controle.
Especialista em câmera de onda de choque
Objetivo: usar a câmera de onda de choque 10 vezes.
O dispositivo pode ser utilizado repetidamente em qualquer missão. “For England” é especialmente útil, pois oferece carga infinita e permite trocar de dispositivo durante a fase.
Especialista em mina ofuscante
Objetivo: usar a mina ofuscante 10 vezes.
Use o dispositivo até alcançar dez ativações. A mina também pode eliminar alvos, o que facilita sua utilização durante os confrontos.
Especialista em cápsula de fumaça
Objetivo: usar a cápsula de fumaça 10 vezes.
Ative o dispositivo contra um total de dez pessoas para concluir o desafio.
Especialista em caneta-míssil
Objetivo: usar a caneta-míssil 10 vezes.
Esse é o último dispositivo obtido no jogo. Ele pode ser usado para explodir inimigos durante os encontros de License to Kill.
Outros itens para obter
Concluir todos os desafios não encerra o conteúdo disponível nas missões. Ainda há conquistas, troféus e colecionáveis para encontrar:
- Todas as conquistas e troféus
- As 14 lembranças
- As 23 informações da MI6
- Os 10 cartões-postais
- Os 9 itens legados
- As 36 cartas