Efeitos de status e aflições elementais podem mudar completamente o rumo das batalhas em Mortal Shell 2. Eles podem beneficiar ou prejudicar o jogador, além de permitirem a criação de configurações focadas em aplicar diferentes efeitos nos inimigos.
O jogo conta com diversas condições de status. Confira abaixo o que cada uma delas faz.
Todos os efeitos positivos e negativos de Mortal Shell 2
Sanguessuga: ao derrotar inimigos, o jogador acumula cargas que aumentam a Vida máxima.
Perfuração: aumenta o dano recebido de armas secundárias.
Fraco: reduz o dano causado pelos alvos afetados.
Frágil: aumenta o dano recebido de armas principais.
Estase: reduz a velocidade de movimento dos alvos afetados. Um número maior de cargas intensifica o efeito.
Maldição de Sangue: causa uma grande quantidade de dano quando acumula cargas suficientes.
Queimadura: causa o dano acumulado ao longo do tempo.
Veneno: aplica dano contínuo por um período prolongado.
Relâmpago: causa dano ao longo do tempo. Ao acumular cargas suficientes, provoca uma explosão.
Maldição: anula o próximo ataque corpo a corpo do alvo e reflete o dano de volta contra ele.
Congelamento: congela os alvos afetados.
Trauma: causa dano de Quebra ao longo do tempo.
Espectro: depois de um período, causa o dano acumulado em área e dano de Quebra.
Confusão: faz com que os alvos afetados ataquem os próprios aliados.
Sombra: torna o alvo invisível.
Também existem efeitos positivos mais diretos, como aumento do dano de ataque, redução de dano, imunidade a veneno e outros benefícios semelhantes.
As aflições listadas acima vêm principalmente das habilidades das Cascas e das Pedras de Alcatrão. Alguns inimigos e chefes de Mortal Shell 2 também podem aplicar essas condições contra o jogador.
Algumas Pedras de Alcatrão, como a Pedra da Ferida, que causa Perfuração, aplicam seus efeitos de forma passiva. Outras, como o Prêmio do Árbitro, responsável por causar Maldição de Sangue, precisam ser aplicadas às armas por meio de uma Infusão.
Todos os efeitos de status funcionam com um sistema de cargas. A quantidade acumulada em um alvo pode aumentar a duração ou a intensidade do efeito — e, em alguns casos, os dois. Cada aflição interage de uma maneira diferente com as cargas, por isso é importante consultar as descrições dentro do jogo para entender todos os detalhes.
Itens permanentes
Em vez de oferecer dezenas de consumíveis diferentes, Mortal Shell 2 utiliza Itens Permanentes. Eles permitem escolher entre consumíveis que podem ser reabastecidos e uma variedade de efeitos passivos.
O cogumelo Weltcap, por exemplo, pode restaurar a vida gradualmente por um longo período ou recuperar os pontos de vida até atingir um limite mínimo.
Alguns Itens Permanentes, como os Esporos de Alcatrão e as Efígies Queimadas, reduzem ou removem completamente os efeitos negativos das aflições aplicadas ao jogador. Quem estiver enfrentando problemas com Queimadura ou Veneno pode equipar o item permanente adequado para lidar melhor com essas condições.
Outra opção é usar Cascas resistentes ou imunes a determinados efeitos de status. Tiel, por exemplo, pode se tornar completamente imune a Veneno após investir Pontos de Casca suficientes nele.