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Mortal Shell 2: localização de todos os faróis

Mortal Shell II
4
Codex 03/09/26 às 13:36

Em Mortal Shell 2, os faróis funcionam como pontos de descanso. Neles, é possível recuperar vida, recarregar e aprimorar o Pulso de Mether, subir de nível e viajar rapidamente.


Encontrar todos os faróis é essencial para quem busca completar o jogo em 100%. O menu Sopro de Mether informa quantos ainda faltam em cada região, mas não mostra a localização exata.


Também é recomendado desbloquear todos os Fragmentos de Mapa enquanto os faróis são revitalizados e purificados. Dessa forma, a névoa do mapa-múndi é removida gradualmente.


Todos os faróis de Marrow Keep

todos os faróis de Marrow Keep em Mortal Shell 2

Marrow Keep é a área central acessada após a luta contra o Golem de Alcatrão, na seção de tutorial. O local possui apenas um farol.

  • Marrow Keep: fica no centro da área, ao lado do Cofre do Guardião das Carcaças.
    farol de Marrow Keep em Mortal Shell 2



Todos os faróis da Passagem do Discípulo

todos os faróis da Passagem do Discípulo em Mortal Shell 2

A Passagem do Discípulo é a área de tutorial percorrida com a Carcaça de Harros no início do jogo. Existem dois faróis no local.

  • Arredores da Vila: aparece logo depois que a Carcaça de Harros é obtida do Submether durante o tutorial. O encontro é obrigatório.
    farol dos Arredores da Vila em Mortal Shell 2
  • Gruta do Discípulo: está perto do fim do tutorial, antes da queda onde acontece o treinamento de Defesa Perfeita.
    farol da Gruta do Discípulo em Mortal Shell 2

Todos os faróis de Fainweald

todos os faróis de Fainweald em Mortal Shell 2

Fainweald ocupa a parte norte do mapa-múndi e tem 18 faróis na área aberta. A região também conta com estruturas adicionais dentro dos três Portões Corrompidos: Pântano Abocanhado, Domínio do Prisioneiro e Cavernas Sanguíneas.

Mundo aberto

localização dos faróis de Fainweald em Mortal Shell 2
  • Mirante da Viúva: farol padrão de Fainweald, desbloqueado automaticamente no início.
  • Passagem de Blackridge: diretamente ao norte do Mirante da Viúva, com vista para o abismo, perto do Ponto de Interesse do Farol Estilhaçado, onde Proxima é desbloqueada.
    farol da Passagem de Blackridge
  • Vila dos Cogumelos: no centro da vila, diretamente a leste do Mirante da Viúva.
    farol da Vila dos Cogumelos
  • Portão da Vila dos Cogumelos: a sudeste do farol da vila, acessível pela rede de pontes de madeira, ao lado do Portão Corrompido leste.
    farol do Portão da Vila dos Cogumelos
  • Lobo de Uma Perna: ao norte do Portão da Vila dos Cogumelos, perto da Taverna do Lobo de Uma Perna, onde Gragu é encontrado e a Lira é obtida.
    farol do Lobo de Uma Perna
  • Monumento de Matka (Dia): ao norte do Lobo de Uma Perna, perto da entrada alternativa da Cidadela da Penitência.
    farol do Monumento de Matka
  • Pedras da Lembrança (Dia): no cemitério das Pedras da Lembrança, a leste da Passagem de Blackridge. É necessário purificar a corrupção para acessar o local.
    farol das Pedras da Lembrança
  • Entrada da Caverna (Dia): a nordeste da Passagem de Blackridge, na borda das Cavernas Sanguíneas.
    farol da Entrada da Caverna
  • Portão de Stonebled: na parte mais alta das Cavernas Sanguíneas, junto ao Portão Corrompido.
    farol do Portão de Stonebled
  • Clareira Contestada (Dia): a noroeste da Passagem de Blackridge. Use as escadas a oeste do farol para chegar ao local.
    farol da Clareira Contestada
  • Arvoredo Gloomshade: a oeste da Clareira Contestada, em uma área com quatro Caçadores Grisha, atrás da caverna que leva à Cidadela da Penitência.
    farol do Arvoredo Gloomshade
  • Cascatas Gloomshade (Dia): a sudoeste do Arvoredo Gloomshade, ao lado da arena onde o Litópode Amaldiçoado pelo Sangue é enfrentado.
    farol das Cascatas Gloomshade
  • Cidadela da Penitência: na parte norte da cidadela, ao lado do baú que contém a Pedra do Rancor.
    farol da Cidadela da Penitência
  • Pico Desolado (Dia): na parte sul da ilha do Pico Desolado, ao sul do local onde Baghead é encontrado. O acesso é feito pelo Portão de Ossos ao sul da cidadela.
    farol do Pico Desolado
  • Arredores de Nochte: no centro da região de Nochte, ao lado da grande área pantanosa. O caminho começa no Portão de Ossos próximo ao Pico Desolado.
    farol dos Arredores de Nochte
  • Caminho da Bruxa (Dia): no extremo leste de Nochte, a leste da masmorra Reserva do Discípulo.
    farol do Caminho da Bruxa
  • Ruínas de Nochte (Dia): no sudeste de Nochte, a nordeste da masmorra Acampamento da Cachoeira.
    farol das Ruínas de Nochte
  • Portão Nochteano: no sudoeste de Nochte, ao lado do Portão Corrompido.
    farol do Portão Nochteano

Os faróis identificados com “Dia” são pequenos faróis que só podem ser usados durante o dia. Eles não funcionam no Modo Noturno.

Pântano Abocanhado

todos os faróis do Pântano Abocanhado

O Pântano Abocanhado possui três faróis.

  • Brejo Escorrente: avance pelo Portão Corrompido até chegar a um farol ao lado de uma ponte de madeira.
    farol do Brejo Escorrente
  • Vila Submersa: atravesse a ponte a partir do farol do Brejo Adormecido, siga até a clareira e use a saída oeste.
    farol da Vila Submersa
  • Clareira de Magdalena: derrote Magdalena, a Dama da Floresta, para desbloquear o farol na arena do chefe.
    farol da Clareira de Magdalena

Domínio do Prisioneiro

todos os faróis do Domínio do Prisioneiro

O Domínio do Prisioneiro possui quatro faróis.

  • Dreno de Slumwater: avance pelo Portão Corrompido até a sala com três soldados. Derrote-os, destrua a parede falsa e interaja com a grade metálica na sala escondida para entrar na favela. Atravesse a grade do outro lado para encontrar o farol.
    farol do Dreno de Slumwater
  • Patíbulo do Carrasco: avance até a área aberta com uma estátua e inimigos Sester. Destrua os barris próximos para derrubar a estátua e use-a como escada para alcançar o andar superior.
    farol do Patíbulo do Carrasco
  • Púlpito do Executor: suba as escadas perto do Patíbulo do Carrasco e siga pelo caminho estreito. No beco sem saída, atire nas correntes do poste de madeira para derrubar a ponte e continuar.
    farol do Púlpito do Executor
  • Fim do Cativo: derrote o chefe Cativo Sem Nome para desbloquear o farol.
    farol do Fim do Cativo

Cavernas Sanguíneas

todos os faróis das Cavernas Sanguíneas

Existem três faróis nas Cavernas Sanguíneas.

  • Cavernas Pulsantes: avance até uma ponte de madeira sobre um abismo. O farol fica à esquerda dela.
    farol das Cavernas Pulsantes
  • Litoral Sanguíneo: caia pelo buraco em frente às Cavernas Pulsantes e siga pelo caminho.
    farol do Litoral Sanguíneo
  • Terreno de Alimentação da Criança: derrote o chefe Criança Perdida para desbloquear o farol na arena.
    farol do Terreno de Alimentação da Criança

Todos os faróis das Ruínas de Mammon

todos os faróis das Ruínas de Mammon

As Ruínas de Mammon ficam na parte sul do mapa e possuem 16 faróis na área aberta. Há outros pontos dentro dos Portões Corrompidos do Templo Conquistado, Cidadela Desbotada e Baixios Ressecados.

Mundo aberto

localização dos faróis das Ruínas de Mammon
  • Arredores de Mammon: farol padrão desbloqueado automaticamente na parte sul do mapa.
    farol dos Arredores de Mammon
  • Sepulturas dos Revenantes (Dia): a sudeste dos Arredores de Mammon, ao lado do Portão de Ossos que conecta os Arredores à área da Abadia.
    farol das Sepulturas dos Revenantes
  • Entrada da Abadia: no centro da Abadia, perto do Portão de Ossos que leva ao Castelo de Sester.
    farol da Entrada da Abadia
  • Refúgio de Sester (Dia): perto da ponte que leva à grande torre onde ficam o Mapa de Mammon 1 e uma Chave de Blackmarrow.
    farol do Refúgio de Sester
  • Portão de Sester: no sudeste do Castelo de Sester, ao lado do Portão Corrompido.
    farol do Portão de Sester
  • Posto Abandonado: junto ao Portão de Ossos que conecta a área dos Arredores de Mammon à região de Mammon.
    farol do Posto Abandonado
  • Terraço do Alto Lorde (Dia): a oeste do Posto Abandonado, acessível pelo Portão de Ossos a oeste do posto.
    farol do Terraço do Alto Lorde
  • Pátio do Alto Lorde: no centro do castelo, a sudoeste do farol do Terraço do Alto Lorde, ao lado do Fragmento de Mapa de Mammon 6.
    farol do Pátio do Alto Lorde
  • Portão de Mammon: ao sul do Pátio do Alto Lorde, junto ao Portão Corrompido.
    farol do Portão de Mammon
  • Pináculo Solitário (Dia): a nordeste do Portão de Mammon, a leste da torre do Mercador Brigão, ao lado do Fragmento de Mapa de Mammon 4.
    farol do Pináculo Solitário
  • Favelas Desertas (Dia): ao lado da masmorra Minas de Obsidianita, onde o Martelo de Obsidiana é desbloqueado.
    farol das Favelas Desertas
  • Fortaleza do Castigador: no centro do castelo, ao sul dos Arredores de Mammon. O acesso é feito pelo Portão de Ossos na ponte Caminho da Absolvição.
    farol da Fortaleza do Castigador
  • Vestígio do Infinito (Dia): atrás de uma parede invisível na arena do chefe Harridan Faminta, ao sul da Fortaleza do Castigador.
    farol do Vestígio do Infinito
  • Cume Estéril (Dia): a leste da Fortaleza do Castigador e a sudeste do farol da Reserva Parasitária.
    farol do Cume Estéril
  • Passos Silenciosos: a oeste do Cume Estéril.
    farol dos Passos Silenciosos
  • Portão do Infinito: diretamente ao sul do Vestígio do Infinito, no extremo sul do mapa, ao lado do Portão Corrompido.
    farol do Portão do Infinito

Templo Conquistado

todos os faróis do Templo Conquistado
  • Lago Winterglass: avance pelo portão até uma plataforma com vista para o lago. O farol fica ao lado.
    farol do Lago Winterglass
  • Câmara de Ovate: siga até o Portão de Ossos que leva à arena do chefe. O farol fica à esquerda.
    farol da Câmara de Ovate
  • Tesouro do Conquistador: derrote Droeg, o Conquistador, para desbloquear o farol na arena.
    farol do Tesouro do Conquistador

Cidadela Desbotada

todos os faróis da Cidadela Desbotada
  • Anexo da Cidadela: avance pelo portão até encontrar o farol ao lado de uma grande escadaria.
    farol do Anexo da Cidadela
  • Átrio da Cidadela: suba as escadas atrás do Anexo até a luta contra Solnir, o Buscador da Penumbra. Depois, use o elevador atrás da arena para chegar ao farol.
    farol do Átrio da Cidadela
  • Câmara do Príncipe Erudito: derrote Sir Isaac, o Príncipe Erudito, para desbloquear o farol na arena.
    farol da Câmara do Príncipe Erudito

Baixios Ressecados

todos os faróis dos Baixios Ressecados
  • Cascatas de Ossinita: avance pelo portão do Hexápode até chegar ao farol próximo de uma cachoeira.
    farol das Cascatas de Ossinita
  • Passagem Sem Nome: continue depois das Cascatas de Ossinita para alcançar diretamente este farol.
    farol da Passagem Sem Nome
  • Toca do Hexápode: derrote o chefe Hexápode para desbloquear o farol na arena.
    farol da Toca do Hexápode

Todos os faróis do Caminho Não Encontrado

todos os faróis do Caminho Não Encontrado em Mortal Shell 2

O Caminho Não Encontrado é a região de fim de jogo, liberada depois que o jogador coleta e drena pelo menos 167 Ova em Marrow Keep. A área possui oito faróis.

  • Câmara dos Abandonados: entre no Caminho Não Encontrado e avance até usar o Portão de Ossos para chegar à ilha principal. O farol fica à esquerda do grande farol corrompido, dentro da caverna.
    farol da Câmara dos Abandonados
  • Salão de Recepção: a partir da Câmara dos Abandonados, desça até a saída da caverna e vire à esquerda. Use o Portão de Ossos; o farol estará logo à frente.
    farol do Salão de Recepção
  • Abrigo dos Fiéis: continue depois do Salão de Recepção até chegar a uma grande escadaria.
    farol do Abrigo dos Fiéis
  • Pátio dos Irmãos: a partir da Câmara dos Abandonados, desça pela caverna e vire à direita. Siga até uma corrente de ar, use-a e atravesse o Portão de Ossos à frente.
    farol do Pátio dos Irmãos
  • Cofre de Obsidiana: continue depois do Pátio dos Irmãos até um portão trancado. Ative a alavanca próxima e siga pelo caminho liberado.
    farol do Cofre de Obsidiana
  • Ponte da Procissão: partindo da Câmara dos Abandonados, vire à direita na caverna e siga até um braseiro aceso. À esquerda, desça pela plataforma e atravesse o Portão de Ossos que leva ao farol.
    farol da Ponte da Procissão
  • Berço Vazio: atravesse a ponte até a arena do chefe Orrem, o Reclamado. Após derrotá-lo, a arena se transforma em um elevador. O farol fica no topo.
    farol do Berço Vazio
  • Nave Oculta: após derrotar a Prole de Malborn, Orrem, o Reclamado, e o Monólito no Caminho Não Encontrado, a corrupção ao redor do farol desaparece. Atrás dele há uma corrente de ar que leva à arena do chefe Zmey, o Não Convocado.
    farol da Nave Oculta
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Mortal Shell 2: localização de todos os faróis
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