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Mortal Shell 2: como funciona a Doença Cósmica

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Codex 03/09/26 às 11:26

A Doença Cósmica é um efeito de status especial em Mortal Shell 2. O único item capaz de neutralizá-la é a Seedbearer’s Scripture, um dos itens coletáveis permanentes mais raros do jogo.


Esse item só pode ser obtido ao entregar as Glândulas Esgotada, Desbotada e Descongelada ao Esqueleto na Torre Esquecida durante o Modo Noturno. Como o jogo não explica qual inimigo aplica a Doença Cósmica, muitos jogadores acabam sem saber quando usar a escritura.


O que é a Doença Cósmica em Mortal Shell 2?


A Doença Cósmica é aplicada exclusivamente por Zmey, o Indesejado, chefe dragão final de Mortal Shell 2. O efeito faz o jogador perder a carapaça instantaneamente.


Durante a batalha, Zmey usa um ataque de sopro de fogo amaldiçoado que não causa dano direto. Em vez disso, ele aumenta o medidor de Doença Cósmica. Quando a barra fica cheia, o resultado depende da forma atual do personagem:

  • Se o personagem estiver usando uma carapaça, ela será destruída instantaneamente, obrigando o jogador a assumir a forma Arauto. A arma, a arma secundária e as pedras de alcatrão ficam completamente desativadas. Apenas o Selo e uma Espada pequena podem ser usados.
  • Se o personagem já estiver na forma Arauto, ele morrerá instantaneamente.

A espada usada pelo Arauto enquanto ele está afetado pela Doença Cósmica possui um conjunto de movimentos exclusivo, diferente do de todas as outras armas de Mortal Shell 2.


Zmey tem dois movimentos principais que aplicam a doença. No primeiro, o dragão lança uma rajada de fogo diretamente contra o jogador do outro lado da arena. No segundo, anéis de fogo saem da espada quando ele a crava no chão.



Como combater a Doença Cósmica em Mortal Shell 2

A única forma de lidar com a Doença Cósmica é usar o item coletável permanente Seedbearer’s Scripture. Para obtê-lo, é necessário levar as Glândulas Esgotada, Desbotada e Descongelada ao Esqueleto na Torre Esquecida durante o Modo Noturno.


As três Glândulas ficam nos Portões Corrompidos da região das Ruínas de Mammon, com uma em cada portão.


É possível conseguir apenas uma Seedbearer’s Scripture por campanha. Para alcançar o nível 3 de familiaridade, são necessárias três unidades do item, o que exige completar três campanhas.


Efeitos da Seedbearer’s Scripture:

  • Nível 1: o efeito ativo cura a Doença Cósmica e concede 100% de resistência ao efeito por 120 segundos. O efeito passivo concede 80% de resistência. É desbloqueado com uma Seedbearer’s Scripture.
  • Nível 2: o efeito ativo pode ser usado uma vez adicional a cada descanso. O efeito passivo concede 90% de resistência à Doença Cósmica. É desbloqueado com duas Seedbearer’s Scriptures.
  • Nível 3: o efeito ativo cura a Doença Cósmica e concede 100% de resistência por 999 segundos. O efeito passivo concede resistência proporcional à quantidade de Seedbearer’s Scriptures encontradas. É desbloqueado com três unidades do item.

A Seedbearer’s Scripture pode ser alternada entre os espaços ativo e passivo durante a batalha. Dessa forma, depois de usar o efeito ativo, basta transferir o item imediatamente para o espaço passivo para obter a resistência adicional contra a Doença Cósmica.


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