O Salão dos Murmúrios é uma das masmorras menores de Mortal Shell 2 e também uma das que mais despertam paranoia nos jogadores. O motivo não são ameaças escondidas ou inimigos poderosos, mas a possibilidade de o local guardar algum segredo muito bem oculto. A masmorra funciona basicamente como um porão, com alguns inimigos e recompensas simples. Ainda assim, como Mortal Shell 2 aposta tanto em segredos obscuros quanto em masmorras pequenas, não é possível afirmar com total certeza que não há algo escondido ali.
Localização do Salão dos Murmúrios em Mortal Shell 2
O Salão dos Murmúrios fica dentro da Fortaleza de Castigator, na região de Mammon. Para chegar ao local, é necessário coletar Ova suficiente para desbloquear a habilidade de purificar a corrupção que bloqueia a segunda plataforma de salto de Marrow Keep. Isso pode ser feito purificando alguns faróis ou derrotando chefes em Fainweald. Depois de remover a matéria escura que bloqueia o caminho, use a plataforma de salto até o Farol dos Arredores de Mammon.
Do farol, o caminho até a Fortaleza de Castigator é direto. Ao chegar aos Arredores de Mammon, procure o portão destruído protegido por um grande grupo de soldados e atravesse a ponte até o fim. Use o portão de osso para saltar para o outro lado e continue pela estrada principal até alcançar a fortaleza. O farol dessa área fica na ameia do portão, então é recomendável ativá-lo antes de prosseguir.
A partir do Farol da Fortaleza de Castigator, entre pelo portão interno ou siga pelo caminho ao lado do penhasco caso seja a primeira visita à região. Depois, vá até as escadas no extremo direito. Continue pelo caminho e, ao chegar ao acampamento dos Caçadores de Grisha, vire à esquerda. A entrada do Salão dos Murmúrios estará no chão.
Masmorra do Salão dos Murmúrios
Como mencionado, o Salão dos Murmúrios é tão pequeno que poderia ser considerado apenas um porão. Depois de descer pelo elevador, o jogador chega a um pequeno cânion com vários bandidos protegendo a entrada de uma cabana de madeira espremida entre as rochas.
Dentro da cabana há algumas bolsas de moedas, um personagem não jogável rezando e uma pedra de Laterita diante de uma lareira. Ao atingir o personagem, ele se transforma em um Cavaleiro Profano — um dos inimigos com pescoço extremamente longo e braços com tentáculos. Derrotá-lo rende uma boa quantidade de Gloom, mas nenhuma outra recompensa.
Existem segredos no Salão dos Murmúrios?
É difícil afirmar com certeza, mas parece bastante improvável que existam segredos no local. Diferentemente do Salão das Ilusões, o Salão dos Murmúrios não apresenta mecanismos ou características relacionadas a sons ou a qualquer coisa que possa ser considerada um murmúrio.
A cabana parece ser o abrigo de um Caçador de Grisha. Testes com o Remanescente de Grisha, o Totem Cabeça de Ovelha e a Criança Amaldiçoada não produziram nenhum resultado. O mesmo vale para ativar o Modo Noturno, seguir a trilha de sangue ou levar os bandidos para dentro da cabana.
A única possibilidade ainda não verificada é que o Novo Jogo+ altere alguma coisa ou que exista um item escondido que tenha passado despercebido. Caso seja encontrado algo relacionado ao Salão dos Murmúrios, este guia poderá ser atualizado.