As masmorras estão espalhadas por Mortal Shell 2, mas os locais marcados no mapa não são os únicos que merecem ser explorados. Os sinalizadores, normalmente usados para subir de nível e viajar rapidamente, também podem esconder minimasmorras com uma Ova no final.
O Sinalizador do Púlpito do Carrasco, dentro do Portão Corrompido do Domínio do Prisioneiro, é um desses locais. Como o layout pode dificultar a navegação, confira abaixo o passo a passo completo para chegar ao fim e coletar sua Ova.
Passo a passo do Púlpito do Carrasco em Mortal Shell 2
Assim que entrar no sinalizador e os Esgotos Centrais aparecerem na tela, será possível notar dois caminhos bloqueados nas laterais. Ignore-os por enquanto e siga em frente. A maioria das celas desse corredor está vazia, então não é necessário entrar nelas. A exceção é a primeira cela à esquerda.
O portão dessa cela está trancado, mas é possível quebrar as correntes que o prendem atacando-as com a arma. Entre, elimine o inimigo e interaja com o bloco para abrir uma passagem até uma sala maior. Há vários inimigos usando bestas e uma criatura maior capaz de rolar pela área. Derrote todos antes de avançar.
Com a sala segura, acione a alavanca do outro lado para levantar o portão à frente. Em vez de passar por ele imediatamente, volte à sala anterior e desça pelo buraco no centro. O caminho leva para a parte inferior da masmorra. Siga em frente até encontrar uma plataforma de salto.
Use a plataforma para chegar a uma sala do lado oposto da masmorra. Suba e elimine os inimigos do local. Depois, procure uma das portas para encontrar um baú. Dentro dele está a Squal Stone, uma Pedra de Alcatrão que pode ser equipada em armas ou armas secundárias.
A partir do baú, atravesse a sala pequena até o lado oposto para encontrar um botão. Interaja com ele para levantar o portão e liberar o caminho. Continue pelo centro e desça em direção à Ova.
Ao chegar ao final, purifique a corrupção e colete a Ova. Depois, saia da masmorra para receber a recompensa de Vislumbre e continue pelo Portão Corrompido.
O caminho adiante leva a outro chefe antes do confronto final desse Portão Corrompido: o Prisioneiro Sem Nome. Esse inimigo também está ligado a um troféu ou conquista exclusiva.