As missões de NPCs em jogos no estilo Souls podem ser difíceis de acompanhar, principalmente quando o próximo objetivo não fica claro. Gorf é um dos personagens encontrados logo no início de Mortal Shell 2, e sua linha de missão tem vários momentos capazes de deixar dúvidas sobre o que fazer em seguida.
A missão de Gorf está ligada à história de Hilga. Avançar demais na missão dele pode fazer com que algumas interações importantes da missão de Hilga sejam perdidas.
Como concluir a missão de Gorf em Mortal Shell 2
Antes de começar a missão de Gorf, conclua as primeiras interações com Hilga. Isso evita que diálogos e encontros da personagem sejam pulados mais adiante.
Vá até o Farol da Vila dos Cogumelos e siga para a direita. Atravesse a ponte à esquerda, que leva até as casas. No local, haverá uma pessoa sentada dentro de um caldeirão e Hilga estará ao lado de uma mesa.
Continue voltando para falar com Hilga e beba no caldeirão pequeno até Grom deixar de estar dentro do caldeirão maior. Depois disso, entre no caldeirão para ativar a próxima interação. Quando essa etapa for concluída, será seguro iniciar a missão de Gorf.
Os primeiros pedidos de Gorf
Gorf fica um pouco ao norte do Farol do Mirante da Viúva. Ao se aproximar dele pela primeira vez, o personagem estará tossindo e pedirá um cogumelo Weltcap.
Primeira visita: entregue um Weltcap para ajudar Gorf a se recuperar. Como recompensa, ele dará uma Pérola do Pântano, que pode ser vendida por 2.000 Moedas.
Segunda visita: volte ao Farol e retorne até Gorf. Entregue outro Weltcap para receber mais uma Pérola do Pântano.
Terceira visita: volte novamente. Desta vez, Gorf pedirá Destilado Comum. Entregue o item para ganhar outra Pérola do Pântano.
Quarta visita: descanse no Farol e fale com Gorf mais uma vez. Dê outro Destilado Comum para receber mais uma Pérola do Pântano.
Weltcaps são relativamente comuns em Mortal Shell 2, então não deve ser difícil encontrar alguns pelo caminho. Também é possível comprá-los com o Caçador Grisha, que fica perto do filhote de Grisha enjaulado.
Depois das interações envolvendo o Destilado Comum, cadáveres de Cultistas começarão a aparecer ao redor de Gorf. Interaja com os corpos para coletar Gloom e liberar novos diálogos com o personagem.
Volte ao Farol mais uma vez e visite Gorf novamente. Ele entregará a Adaga Envenenada.
Mesmo que a história já tenha avançado bastante, ou até tenha sido concluída, ainda é possível terminar a missão de Gorf. Nesse caso, será necessário entregar menos itens do que nas primeiras etapas do jogo.
A investigação de Hilga
Leve a Adaga Envenenada até Hilga. Ela perguntará onde o item foi encontrado e decidirá investigar o assunto por conta própria. Volte ao Farol e fale com Hilga novamente. Ela terá desaparecido, deixando uma carta indicando que o local onde está deveria ser conhecido.
Siga a pista e retorne até Gorf. Hilga estará ao lado dele. Converse com os dois e, quando surgir a opção, entregue outro Destilado Comum a Gorf.
Hilga dirá que Gorf precisa descansar. Volte ao Farol e retorne ao local. Na visita seguinte, Hilga terá desaparecido, enquanto Gorf estará se sentindo muito melhor. Ele também dará outra Pérola do Pântano como recompensa.
Descanse no Farol mais uma vez e volte até Gorf. Nesse momento, será descoberto que Hilga foi transformada em um sapo usando o sangue de Gorf.
Resta apenas uma visita. Retorne ao Farol e fale com Gorf novamente. Vários sapinhos estarão ao redor dele, e Gorf comentará que eles estiveram ocupados. Essa interação encerra a missão.
As Pérolas do Pântano obtidas durante a missão podem ser vendidas por Moedas, tornando a sequência uma boa fonte de dinheiro para financiar melhorias nas armas.