Coward's Retreat é uma masmorra pequena localizada perto do Farol da Passagem Blackridge, em Mortal Shell 2. O local serve como esconderijo para um grupo de bandidos e guarda uma surpresa para quem cair na armadilha preparada na entrada.
Como escapar de Coward's Retreat em Mortal Shell 2
É possível evitar completamente a armadilha da masmorra. Depois de descer pelo elevador, basta caminhar pelas laterais do piso de madeira, evitando o buraco logo em frente à entrada principal. Assim, o caminho leva diretamente à sala onde estão os itens mais importantes do local.
Caso a armadilha seja acionada, os bandidos vão prender o personagem em uma cela e retirar todas as suas armas. Pegue a Chave da Cela do Esconderijo à esquerda e use-a para abrir a porta. Em seguida, vire à esquerda e siga pelo túnel até encontrar a Chave do Baú, sobre uma pilha de pequenas jaulas. Use o item no baú trancado próximo à fogueira para recuperar todo o equipamento.
Se a armadilha for evitada e os bandidos próximos à fogueira forem derrotados, as duas chaves e o baú de armas não aparecerão na área inferior. Ainda assim, a masmorra poderá ser concluída normalmente.
Depois de recuperar o equipamento, avance pelo túnel até retornar à entrada da masmorra. Use a arma secundária para acertar as cordas que sustentam a ponte de madeira e atravesse o desfiladeiro. Se não houver nenhum ponto de Determinação, ataque o bulbo laranja na raiz próxima para conseguir um pouco.
Continue subindo pelo caminho até encontrar o grupo de bandidos descansando perto de uma fogueira. Derrote todos e abra o baú para obter uma Laterita, usada na melhoria das armas.
Os potes próximos aos bandidos podem ser atingidos para eliminar os inimigos mais fracos que estiverem ao redor. No entanto, é melhor não atacá-los com armas corpo a corpo, pois eles podem fazer o personagem sair do próprio Casco.
Existem segredos em Coward's Retreat?
Não há segredos conhecidos em Coward's Retreat. O único item realmente valioso da masmorra é a Laterita encontrada no baú. Os bandidos também deixam Moedas e Gloom, assim como os demais inimigos do jogo, mas não oferecem recompensas especiais.
Além da ausência das chaves e de alguns elementos interativos, nada muda caso a armadilha da entrada não seja acionada. Na prática, evitar o mecanismo apenas torna a masmorra ainda mais curta, já que o saque mais importante fica próximo à entrada.