Em UFC 6, lutar não se resume a apertar botões e encaixar sequências de golpes. Também é preciso entender os pontos fortes e fracos do lutador escolhido. Tudo o que acontece dentro do octógono consome estamina, e as quedas podem mudar completamente uma luta.
Aplicar uma queda é uma forma agressiva de levar o adversário para o chão. Se o seu lutador for melhor na luta agarrada, vale aprender esse recurso. Por outro lado, se a trocação for o seu ponto forte, defender a tentativa do oponente antes que seja tarde faz toda a diferença.
Como aplicar quedas em UFC 6
Assim como nos jogos anteriores da série, UFC 6 traz algumas quedas básicas que a maioria dos lutadores pode usar. Entre elas estão a queda de uma perna e a queda de duas pernas:
Queda de uma perna na luta agarrada: segure L2 + X + Quadrado / LT + A + X.
Queda de duas pernas na luta agarrada: segure L2 + Círculo + Triângulo / LT + B + Y.
Vale lembrar que, se a queda de uma perna for executada de muito longe, ela se transforma em uma queda no tornozelo. A combinação de botões é a mesma, mas o movimento muda de acordo com a distância para o oponente.
Também existem versões mais fortes dessas quedas, disponíveis apenas para alguns lutadores:
Queda de uma perna poderosa: segure L2 + X + Quadrado / LT + A + X.
Queda de duas pernas poderosa: segure L2 + Círculo + Triângulo / LT + B + Y.
Image: GameRant via EA
A lista acima mostra apenas as quedas diretas. Mas também dá para fazer uma queda em duas etapas usando o clinch. Para isso, primeiro é preciso entrar no clinch:
Ortodoxo: Quadrado + X / ou X + A.
Canhoto: Triângulo + Círculo / Y + B.
Depois que o clinch é ativado, surgem mais opções de queda. É possível usar R1 + X / RB + A, além de R1 + Círculo / RB + B, para derrubar o rival. Essas são só algumas alternativas. No menu de golpes do lutador, vale conferir as seções de quedas de judô e quedas de luta agarrada para ver todas as opções disponíveis.
Mesmo usando a combinação certa, a queda direta não é garantida.
Se o adversário conseguir defender com sucesso, a tentativa falha. Em alguns casos, isso ainda pode deixar o lutador em grande desvantagem, principalmente se houver uma reversão.
Apesar das opções de defesa do rival, também existem formas de aumentar a chance de sucesso. Um dos principais fatores é a Vantagem de Grapple. Ela aparece no centro superior da tela. Se a barra estiver do seu lado e na sua cor, significa que há vantagem de grappling.
A Vantagem de Grapple aparece quando o inimigo recua para fugir de um golpe, fica encostado na grade ou simplesmente sofre dano. O problema é que essa vantagem dura pouco. Por isso, o timing da queda é fundamental.
O ideal é tentar a queda logo depois de conectar golpes. Assim, a chance de aproveitar a Vantagem de Grapple aumenta bastante.
Além disso, a estamina também faz diferença. Ter vantagem de energia sobre o adversário ajuda a elevar a taxa de sucesso da tentativa de queda.
Como defender e negar uma queda em UFC 6
A defesa contra quedas em UFC 6 tem métodos básicos e avançados. A forma mais simples de impedir uma tentativa é segurar R2 + L2 / RT + LT. Dependendo do timing da defesa, três resultados diferentes podem acontecer:
Se a posição defensiva for ativada antes da investida do rival, ocorre a Negação Preventiva. É a melhor forma de defesa, pois força o adversário a baixar a guarda e voltar para a trocação imediatamente.
Se os botões de defesa forem segurados um pouco depois da tentativa, o jogo coloca em uma posição dominante de clinch, com controle sobre a cabeça e o braço do oponente.
Se a defesa atrasar demais, acontece a Investida de Queda. Nesse caso, o rival leva vantagem, mas ainda dá para negar o movimento. Basta mover o analógico esquerdo na mesma direção da queda enquanto segura R2 e L2 / RT e LT. Se a direção for acompanhada corretamente, a tentativa falha.
Até aqui, a ideia foi impedir a queda antes que ela aconteça. Mas jogadores mais avançados podem usar as habilidades do próprio lutador para virar o movimento com uma reversão.
A janela para executar uma reversão é bem menor do que a defesa comum, e isso só funciona com alguns lutadores. Se o repertório do personagem incluir Reversão de Judô ou Reversão de Finalização, é possível transformar a investida do rival em vantagem:
Para fazer uma Reversão de Judô, segure R1 + L2 + R2 / RB + LT + RT.
Para fazer uma Reversão de Finalização, segure L1 + L2 + R2 / LB + LT + RT.
Como já foi dito, a janela para a reversão é muito curta. Por isso, é preciso bastante prática para acertar no timing. Se o lutador não tiver esse tipo de habilidade, usar as combinações acima resultará apenas em uma negação normal.
Também é possível facilitar a defesa. Para isso, basta ativar a opção Negação de Queda. No menu principal, vá até Configurações, entre em Jogabilidade, depois abra a aba de Assistências de Distorção de Tempo e encontre a Negação de Queda como primeira opção da lista.