Split/Second é um jogo de corrida com ênfase no ambiente destrutível e o jogo dentro de uma mecânica de jogo.
O título apresenta características usuais para as corridas de volta e sprint do gênero, mas o recurso exclusivo está no ambiente destrutível. Ao contrário das versões anteriores, utilizando essa mecânica, em Split/Second o jogador deve preencher a barra "power play" e liberar seu poder na construção próxima - por exemplo, esmagar a caldeira de água quando houver oponentes embaixo dela. A força do efeito depende de quão cheia a barra de energia está - há dois níveis de dano disponíveis. As colisões de primeiro nível são em sua maioria menores e estão no campo de danificar algumas construções e esmagar os outdoors, enquanto as de segundo nível são ativadas durante a conclusão da barra completa e levam a danos estruturais das instalações do mapa, levando frequentemente a mudanças de rota e alteração da paisagem.
Power Play A mecânica é alimentada pela narrativa que a sublinha, pois conta a história de um programa de TV, cujos participantes são todos os pilotos, incluindo nosso protagonista. O medidor, neste caso, representa as avaliações que os observadores dão aos membros do programa. Os oponentes controlados por computador também podem ativar a habilidade e esmagar algo no veículo do jogador – para que o público vote não apenas no protagonista.