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Capa do jogo SNK vs. Capcom: SVC Chaos
Art of Fighting·2003·SNK PLAYMORE

SNK vs. Capcom: SVC Chaos

Lançado em 24 de julho de 2003
XboxPlayStation 2Neo GeoArcade
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SNK vs. Capcom: SVC Chaos
Visão geral Reviews Vídeos1 Franquia Fórum

Sobre o jogo

SNK vs. Capcom: SVC Chaos utiliza principalmente o sistema de comandos da série The King of Fighters, incorporando chutes e socos fracos e fortes, cancelamentos e ataques carregados. Diferentemente de seu antecessor, Capcom vs. SNK 2, este jogo não possui defesa aérea nem um «sistema de estilos» (groove system), concentrando-se, em vez disso, em uma jogabilidade mais rápida. Os personagens contam com uma barra básica de três níveis para executar ataques superespeciais, que pode ser preenchida de maneiras simples, como ao acertar golpes ou receber dano. Além disso, os sprites das várias séries receberam novos modelos, e alguns efeitos especiais foram alterados nas listas de comandos (por exemplo, não é mais possível aumentar, pressionando os botões repetidamente, o dano do Zujou Sashi usado por Choi Bounge).

TwitchWikipedia

Ficha

Lançamento
24 de julho de 2003
Desenvolvimento
SNK PLAYMORE
Publicação
Mega Enterprise, Ignition Entertainment, SNK PLAYMORE
Gêneros
Luta
Modos
Single Player, Multiplayer
Plataformas
Xbox, PlayStation 2, Neo Geo, Arcade
Franquia
Art of Fighting, Darkstalkers, Fatal Fury, Mega Man, Samurai Shodown, Street Fighter, The King of Fighters
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Vídeos 1

Arcade Longplay [193] SNK vs Capcom: SvC Chaos

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