Rambo III é uma série de videogames baseada no filme de mesmo nome. Como no filme, suas principais tramas centram-se no ex-Boina Verde da era do Vietnã, John Rambo, sendo convocado para o serviço uma última vez para resgatar seu ex-comandante, o coronel Sam Trautman, que foi capturado durante uma missão de operação secreta no Afeganistão controlado pela União Soviética. . As versões de console são desenvolvidas e publicadas pela Sega, a versão para PC DOS foi desenvolvida pela Ocean e publicada pela Taito e a Ocean desenvolveu e publicou o restante (Atari ST, Amiga, Spectrum, C64, Amstrad). Taito também lançou um jogo de arcade baseado no filme. A versão Sega Master System, lançada em 1988, é um shooter leve nas linhas de Operation Wolf. O Light Phaser é suportado. O que torna este jogo também único é que, ao contrário do NES (e Sega Master System Port, ironicamente) port de Operation Wolf, desde que o jogador tenha munição no jogo, o gatilho do light phaser pode ser pressionado para fornecer disparo automático completo. Quando a munição acabar, o jogador terá que puxar o gatilho toda vez que atirar. A versão para Sega Mega Drive, lançada em 1989, segue Rambo em seis missões, cada uma com objetivos diversos. Além de encontrar a saída do nível, em algumas missões, os prisioneiros devem ser libertados ou os suprimentos de munição do inimigo destruídos. Rambo é controlado de uma perspectiva aérea e tem várias armas à sua disposição. Além de uma metralhadora que nunca fica sem munição, ele pode usar uma faca para matar a curta distância, detonar bombas cronometradas e usar seu famoso arco longo com flechas explosivas. A munição para o arco e as bombas é limitada e pode ser coletada de inimigos mortos. O próprio Rambo, por outro lado, é vulnerável e pode ser morto após um golpe.