Pitfall II: Lost Caverns é um videogame de plataforma lançado originalmente para o Atari 2600 pela Activision em 1984 como a sequência do popular Pitfall! de 1982. Ambos os jogos foram projetados e programados por David Crane e o explorador da selva Pitfall Harry. Lançado após o crash do videogame norte-americano de 1983, quando o interesse no 2600 estava diminuindo, Pitfall II foi um dos últimos grandes lançamentos para o console e um dos mais impressionantes tecnicamente. O cartucho ainda contém um chip personalizado projetado por David Crane para permitir música de quatro canais em vez dos dois que o sistema normalmente é capaz. Pitfall II foi portado para o Atari 5200, ColecoVision, PCjr, Tandy Color Computer, Apple II, Atari 8-bit, MSX e Commodore 64. O enredo do jogo foi posteriormente refeito em Super Pitfall para o Famicom.