Uma Noite em Karazhan é a quarta aventura de Hearthstone.
A aventura apresenta 13 chefes distribuídos por quatro alas (além de um encontro introdutório gratuito), um modo Heroico mais desafiador e 9 Desafios de Classe. Também traz 45 novas cartas colecionáveis, um novo campo de batalha e 2 novos versos de cartas.
Em Uma Noite em Karazhan, os jogadores retornam aos dias de glória reimaginados da mística torre de Karazhan, quando o jovem Medivh não era apenas o Guardião de Azeroth, mas também o solteiro mais cobiçado da região. Depois de conquistar a admiração de todos ao frustrar os planos do diabólico Arquiladrão Rafaam, sair triunfante do Grande Torneio e resistir até mesmo aos sussurros dos próprios Deuses Antigos, o jogador é convidado para uma festa mágica que acontecerá por uma única noite e será comentada por séculos. No entanto, ao chegar, o jogador descobre que Medivh desapareceu e que os encantamentos mágicos da torre estão fora de controle, transformando brincadeiras encantadoras em armadilhas mortais. Cabe ao jogador encontrar Medivh, restaurar a ordem na torre enlouquecida e salvar o dia — bem a tempo para a grande noite da torre.