Defender é um videogame arcade desenvolvido e lançado pela Williams Electronics em fevereiro de 1981. Um shoot 'em up de rolagem horizontal, o jogo se passa em um planeta sem nome, onde o jogador deve derrotar ondas de invasores alienígenas enquanto protege os astronautas. O desenvolvimento foi liderado por Eugene Jarvis, um programador de pinball da Williams; Defender foi o primeiro projeto de videogame de Jarvis e se inspirou em Space Invaders e Asteroids. Defender foi um dos títulos mais importantes da Era de Ouro dos Video Arcade Games, vendendo mais de 55.000 unidades para se tornar o jogo mais vendido da empresa e um dos jogos de arcade de maior bilheteria de todos os tempos. Elogios entre os críticos focados no audiovisual e na jogabilidade do jogo. É frequentemente listado como uma das melhores contribuições de Jarvis para a indústria de videogames, bem como um dos videogames mais difíceis. Embora não seja o primeiro jogo a rolar horizontalmente, ele criou o gênero de atiradores de rolagem puramente horizontal. Inspirou o desenvolvimento de outros jogos e foi seguido por sequências e muitas imitações. Havia muitas portas para sistemas contemporâneos, a maioria deles pela Atari, Inc. ou seu rótulo de software para plataformas não Atari, Atarisoft.