Breakout é um jogo de arcade desenvolvido e publicado pela Atari, Inc., lançado em 13 de maio de 1976. Foi concebido por Nolan Bushnell e Steve Bristow, influenciado pelo jogo de arcade Atari de 1972 Pong, e construído por Steve Wozniak com a ajuda de Steve Jobs. O jogo foi portado para várias plataformas e atualizado para videogames como Super Breakout. Além disso, Breakout foi a base e inspiração para certos aspectos do computador pessoal Apple II. No jogo, uma camada de tijolos cobre o terço superior da tela. Uma bola viaja pela tela, quicando nas paredes superior e lateral da tela. Quando um tijolo é atingido, a bola salta para longe e o tijolo é destruído. O jogador perde uma vez quando a bola toca a parte inferior da tela. Para evitar que isso aconteça, o jogador possui uma raquete móvel para quicar a bola para cima, mantendo-a em jogo.