Atravesse um mundo assombroso ambientado na Alemanha de 1939 em busca de uma garota misteriosa com orelhas de coelho. Utilize um coelhinho de maneiras criativas para resolver quebra-cabeças. Levite ovelhas, use-as como tochas ou isca de lobo e atravesse uma terra que parece não gostar de você estar vivo. Nesta primeira parte, “The Adventure Begins”, o jogador é jogado de cabeça em um mundo assombroso ambientado na Alemanha de 1939 em busca de uma garota misteriosa com orelhas de coelho. Pistas sobre quem ela é e o que aconteceu com ela estão espalhadas pelo jogo na forma de desenhos deixados em caixas de correio e fragmentos que o jogador deve juntar. No entanto, o jogador não está sozinho nesta aventura, a ajuda vem na forma do coelho mágico da menina, Otto. O jogador deve usar Albert e Otto de maneiras criativas para atravessar um mundo assombroso. No início da história, Albert pode atirar e pular, enquanto Otto pode passar por espaços apertados e manter pressionados os interruptores. Mas juntos, eles desbloqueiam novas habilidades, como salto duplo, levitação, controle de correntes elétricas e muito mais à medida que a história se desenrola.
Características
• Mecânica única utilizando um coelhinho que o jogador pode carregar ou sair e/ou controlar remotamente para resolver quebra-cabeças
• Uma história que é inspirada em eventos sombrios enterrados em nossa história e não é dada ao jogador, mas se estende por 3 episódios e é contada através de desenhos de uma criança e pistas espalhadas pelo jogo que forçam o jogador a pensar fora da caixa.
• Levite ovelhas, use-as como plataformas para nadar, uma tocha para iluminar uma caverna escura ou como uma distração para os lobos enquanto você faz uma fuga rápida. (se seu estômago aguentar)
• 2,5 - 3 horas de quebra-cabeças únicos que utilizam um coelho, levitação, interruptores elétricos, lobos, piranhas e muito mais.
• Experimente uma mistura de design de quebra-cabeças de ritmo lento e instigantes e seções de manopla rápidas e implacáveis.