A Bird Story é um RPG de aventura baseado em história desenvolvido pela Freebird Games. Este jogo serve como uma conexão entre To the Moon e sua sequência, Finding Paradise, que foram desenvolvidos pelo mesmo estúdio.
Cenário
Você joga como um garotinho, que não percebe nenhuma pessoa ao seu redor. Isso é até que ele encontra um pássaro com uma asa quebrada. Pessoas começam a aparecer perto do menino apresentadas como fantasmas. Ele começa a lutar contra sua introversão.
Jogabilidade
Semelhante ao To the Moon, A Bird Story é um jogo 2D desenvolvido na engine RPG Maker. O jogo não apresenta nenhum sistema de combate ou mecânica, sendo um jogo puramente baseado em histórias. Não há muito diálogo no jogo devido aos desenvolvedores usarem um método de narrativa do tipo “mostre, não conte”. O mapa do jogo sugere que o jogo é apenas um monte de memórias do menino, ao invés de uma progressão de eventos em tempo real. A jogabilidade muda dependendo da cena que o jogador vê no momento. Normalmente, o movimento é vinculado às teclas de seta com o mouse sendo usado para interagir com o mundo e os itens do jogo. A barra de espaço é usada para ações mais específicas, como arremessar. Os prompts de botão aparecem na tela durante o jogo.
Estilo de jogo
Sendo desenvolvido pelas mesmas pessoas e no mesmo motor de To the Moon, A Bird Story apresenta o mesmo estilo. A tia do designer do jogo disse que os sons são legais, mas soam copiados de To the Moon.