Tekken começou nos fliperamas em 1994, desenvolvido pela Namco, e chegou ao PlayStation no ano seguinte. A série se destacou entre os jogos de luta em 3D ao associar cada botão a um membro do corpo do personagem, criando golpes e combinações próprios para cada lutador. O torneio Rei do Punho de Ferro e as rivalidades entre os Mishima dão forma à história central, marcada por disputas de poder e conflitos familiares.
A cada edição, o elenco reúne estilos de luta distintos, de artes marciais a técnicas fictícias, e amplia as possibilidades de combate. Tekken 3 consolidou a popularidade da série com novos personagens e movimentação mais fluida. Tekken 4 experimentou com arenas mais interativas, enquanto Tekken 5 retomou elementos tradicionais. Jogos como Tekken Tag Tournament também exploraram combates em dupla sem seguir a trama principal.
Com Tekken 6, 7 e 8, a série levou seus confrontos a novas plataformas e continuou a desenvolver seus sistemas de luta e modos de história. A mecânica Heat, introduzida em Tekken 8, incentiva uma postura mais agressiva durante as partidas. Ao longo do tempo, Tekken se firmou como uma das principais séries de luta em 3D, combinando profundidade competitiva, personagens reconhecíveis e uma narrativa que atravessa gerações.