A próxima missão de Batman e Mulher-Gato em LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight leva a dupla ao Mundo Ártico para enfrentar o Pinguim. Este capítulo 2 reúne 5 Patinhos de Borracha, 5 Caixas-fortes WayneTech e 1 Bloco Vermelho para coletar, e o guia abaixo mostra onde encontrar cada um deles.
Visão geral dos colecionáveis do Pinguim
Colecionável
Objetivo
Localização
Patinho de Borracha #1
Explorar o Mundo Ártico
Assim que Catwoman abrir a porta, o Patinho de Borracha já estará no caminho.
Caixa-forte WayneTech #1
Abrir a porta de segurança
Depois de passar pelas armadilhas de gelo e desativar as armadilhas de fogo, entre na sala, siga para a direita e monte um trampolim para alcançar a saliência mais alta.
Patinho de Borracha #2
Abrir a porta de segurança
Na mesma sala do trampolim, olhe para a esquerda e encontre o patinho boiando na água gelada.
Patinho de Borracha #3
Explorar o Mundo Ártico
Depois de enfrentar os pinguins explosivos, entre na ventilação e olhe para cima, no canto.
Bloco Vermelho #1
Explorar o Mundo Ártico
Quebre os itens ao lado do retrato para revelar uma ventilação. Depois, pegue o guarda-chuva vermelho e use-o para atingir a gaiola com o Bloco Vermelho.
Caixa-forte WayneTech #2
Explorar o Mundo Ártico
No lado oposto do barco de pato, há um vidro que Catwoman pode cortar depois que Batman puxar a gaiola.
Caixa-forte WayneTech #3
Explorar o Mundo Ártico
À esquerda da Caixa-forte WayneTech #2, exploda o boneco de neve para revelar uma caixa-forte secreta.
Patinho de Borracha #4
Explorar o Mundo Ártico
Na ilha central, há um Patinho de Borracha.
Patinho de Borracha #5
Encontrar o Pinguim
Depois de desativar as câmeras de segurança blindadas, olhe para cima e para a direita.
Caixa-forte WayneTech #4
Encontrar o Pinguim
Pegue a roda e transforme a armadilha de fogo em uma armadilha de gelo, depois exploda a parede para encontrar a Caixa-forte WayneTech.
Caixa-forte WayneTech #5
Encontrar o Pinguim
Use o Batarang no vitral de vidro, depois acione o Chamar Gatinho de Catwoman por uma ventilação para pegar uma chave. Com ela em mãos, basta voltar e abrir a porta que leva à última Caixa-forte WayneTech.
Patinho de Borracha #1
Depois que Catwoman subir a parede na abertura da missão e ativar a alavanca, as portas se abrem e liberam o caminho.
O primeiro Patinho de Borracha está exatamente no meio do trajeto, então não tem como passar batido.
Patinho de Borracha #2
Depois de desativar a armadilha de gelo e a armadilha de fogo, desça até a sala com inimigos.
Olhe imediatamente para a esquerda e verá um Patinho de Borracha boiando na água.
Caixa-forte WayneTech #1
Siga para a direita da sala onde encontrou o Patinho de Borracha #2 e procure uma caixa destrutível na borda de gelo.
Monte o trampolim e pule para alcançar a saliência. Isso libera acesso à primeira Caixa-forte WayneTech.
Patinho de Borracha #3
Depois de encontrar os pinguins explosivos, siga pelo objetivo pela ventilação.
Ao sair dela, olhe acima do retrato do Pinguim para encontrar o patinho.
Bloco Vermelho #1
À direita do retrato do Pinguim, destrua as caixas para revelar uma ventilação que pode ser usada para subir.
Como Catwoman, corte o vidro para pegar o guarda-chuva vermelho e colocá-lo no pedestal.
Use o Chicote de Catwoman para apontar o guarda-chuva vermelho para a gaiola com o Bloco Vermelho e, em seguida, pise na placa de pressão à esquerda para explodir a gaiola.
Caixa-forte WayneTech #2
Prossiga e corte o vidro. Depois, vire imediatamente à esquerda para encontrar um pinguim dentro de uma gaiola.
Puxe a gaiola para fora e a Caixa-forte WayneTech ficará exposta na entrada bloqueada. Catwoman precisa cortar o vidro para pegá-la.
Caixa-forte WayneTech #3
A partir da Caixa-forte WayneTech #2, continue seguindo para a direita até encontrar um boneco de neve.
Se ele for atingido, explode e abre uma porta atrás dele, revelando outra Caixa-forte WayneTech.
Patinho de Borracha #4
Ao entrar em uma sala cheia de água, olhe para a ilha central.
O Patinho de Borracha estará sobre ela.
Patinho de Borracha #5
Depois de passar pela sala com água, a dupla chega a um espaço mais aberto.
O patinho fica no canto direito dessa área.
Caixa-forte WayneTech #4
Na mesma sala do Patinho de Borracha #5, há um botão vermelho para pressionar. Ao abrir a área, pinguins explosivos entram na sala, então é preciso derrotá-los.
Depois disso, pegue a roda de válvula que eles estavam escondendo.
Leve a roda até a entrada da porta pela qual acabou de passar e coloque-a na parede para controlar a temperatura, transformando a armadilha de gelo em armadilha de fogo e derretendo o gelo.
Por fim, use o Gel Explosivo do Batman na parede de tijolos para revelar a Caixa-forte WayneTech.
Caixa-forte WayneTech #5
Vá até a sala da esquerda para encontrar vitrines de gelo.
Batman precisa ficar na plataforma com alvo e acertar a vitrine trincada com um Batarang.
Depois, troque para Catwoman e use o Chamar Gatinho para controlar um gato, que pode entrar na ventilação à esquerda e pegar a chave.
Leve a chave de volta para Catwoman, abra o cofre e revele a última Caixa-forte WayneTech.
Recompensas dos colecionáveis do Pinguim
Ao destruir os 5 Patinhos de Borracha, o jogador recebe o troféu do Batmóvel Patinho de Borracha, que é o veículo usado pelo Pinguim em sua luta contra o chefe.
O Bloco Vermelho libera o estilo de personalização Gótico para as roupas.
Se algum colecionável passar batido, a missão pode ser rejogada para completar a coleta com este guia.