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Todos os colecionáveis de Falcone em LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas

LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas
4
Codex 22/05/26 às 16:29

No Capítulo 1 de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, na missão Carmine Falcone, dá para deixar vários colecionáveis passarem despercebidos. Ao todo, essa fase esconde 5 Bolas de Discoteca, 5 Caixas-fortes WayneTech e um Tijolo Vermelho. A boa notícia é que os segredos ficam todos espalhados pelo caminho principal, então vale ficar atento a cada novo ambiente.


Quem estiver caçando colecionáveis ou precisar de ajuda geral em LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight pode conferir os guias do jogo para facilitar a vida.


Visão geral dos colecionáveis de Carmine Falcone


  • Bola de Discoteca #1 — chegar ao Lounge V.I.P.; fica acima das luzes antes de pular pela janela aberta.
  • Caixa-forte WayneTech #1 — chegar ao Lounge V.I.P.; basta olhar para a câmera de segurança e se virar imediatamente.
  • Bola de Discoteca #2 — chegar ao Lounge V.I.P.; está acima das luzes móveis do teto, depois da câmera de segurança.
  • Bola de Discoteca #3 — falar com Flass; fica no canto de trás à esquerda, no lado oposto de Flass.
  • Tijolo Vermelho #1 — chegar ao escritório de Falcone; insira o código 5-9-6 no cofre em frente à porta do bar da Selina.
  • Caixa-forte WayneTech #2 — chegar ao escritório de Falcone; siga pela ventilação à esquerda do Asilo Ska-kham.
  • Caixa-forte WayneTech #3 — chegar ao escritório de Falcone; no primeiro trecho da piscina de bolinhas, olhe para cima e use o gancho.
  • Bola de Discoteca #4 — chegar ao escritório de Falcone; no segundo trecho da piscina de bolinhas, fica acima de alguns capangas.
  • Caixa-forte WayneTech #4 — chegar ao escritório de Falcone; no terceiro trecho da piscina de bolinhas, encare a rede vermelha e use a ventilação.
  • Caixa-forte WayneTech #5 — chegar ao escritório de Falcone; quando ficar preso pelos alto-falantes, suba pelo castelo inflável à direita.
  • Bola de Discoteca #5 — chegar ao escritório de Falcone; olhe para a direita antes de entrar no escritório.

Bola de Discoteca #1


All Carmine Falcone Collectibles

  • Depois de entrar no Iceberg Lounge e derrotar os inimigos da área, será preciso usar o gancho para subir até a estrutura de luzes.
  • Vire à direita e, logo acima da ventilação que precisa ser usada, há uma Bola de Discoteca que pode ser destruída com um Batarangue.



Caixa-forte WayneTech #1

All Carmine Falcone Collectibles (2)

  • Ao entrar na ventilação, aparece um tutorial sobre como desativar câmeras.
  • Logo depois, dê meia-volta. No canto esquerdo, fica a primeira Caixa-forte WayneTech, pronta para interação.

Bola de Discoteca #2


All Carmine Falcone Collectibles (3)

  • Depois de escapar da câmera de segurança e voltar à área de pista de dança do Iceberg Lounge, surgem mais estruturas de luz.
  • Seguindo pelo caminho principal, dá para ver uma Bola de Discoteca pendurada no alto.

Bola de Discoteca #3


All Carmine Falcone Collectibles (4)

  • Quando a fase levar para uma sala cheia de inimigos com o detetive Flass, olhe para a cabine à direita para encontrar essa Bola de Discoteca.

Tijolo Vermelho #1 (Filthy Rich)


  • Depois de conversar com o detetive Flass, Selina Kyle sai da área do bar, que é a mesma sala da Bola de Discoteca #3.
  • Analise o papel de LEGO no chão do bar para liberar o código 5-9-X.
  • No lado oposto do bar, há uma sala com um cofre. Basta usar o código 5-9-6 para pegar o Tijolo Vermelho.

Caixa-forte WayneTech #2


  • Depois de colocar os três itens de comida na bandeja para entrar na próxima sala, siga pela esquerda até achar uma ventilação por onde é possível rastejar.
  • Nessa sala, use a pistola de chiclete do Jim Gordon na máquina, pegue o fio e conecte-o ao painel amarelo.
  • Depois, destrua o chiclete para religar a máquina. Com a grade aberta, dá para acessar a segunda Caixa-forte WayneTech.

Caixa-forte WayneTech #3



  • Ao chegar à piscina de bolinhas, derrote os inimigos da primeira área e depois olhe para cima.
  • Há uma saliência para usar o gancho e, mais à frente, dois rolos azuis por onde é possível passar para pegar a Caixa WayneTech.

Bola de Discoteca #4


All Carmine Falcone Collectibles (15)

  • Avance até a segunda piscina de bolinhas, onde há mais inimigos para enfrentar.
  • No caminho para a próxima área, a Bola de Discoteca fica pendurada no teto.

Caixa-forte WayneTech #4

  • Na terceira piscina de bolinhas, há mais inimigos. Em vez de seguir pelos rolos azuis, volte e procure a área da rede vermelha.
  • Olhe para baixo, em frente à rede vermelha, para encontrar uma ventilação escondida. É por ali que está a quarta Caixa-forte WayneTech.

Caixa-forte WayneTech #5

  • Depois da piscina de bolinhas, a fase entra em uma área de recreação bloqueada por alto-falantes.
  • Olhe para a direita e arremesse um Batarangue na trava do castelo inflável.
  • Entre no castelo e pule até o alto para pegar a última Caixa-forte WayneTech.

Bola de Discoteca #5


All Carmine Falcone Collectibles (20)

  • Depois do escorregador longo, o grupo chega a um corredor onde é preciso montar uma furadeira.
  • Olhe à direita das portas principais, e a última Bola de Discoteca estará pendurada ali.

Recompensas dos colecionáveis de Carmine Falcone


All Carmine Falcone Collectibles (21)

  • Ao coletar todas as 5 Bolas de Discoteca, o jogador desbloqueia um troféu da Bola de Discoteca para exibir na Batcaverna.
  • O Tijolo Vermelho encontrado na fase de Carmine Falcone é o Filthy Rich, que libera um multiplicador de x59 studs.

Se algum colecionável tiver passado batido, ainda dá para usar a função de replay da missão e voltar por este guia para completar tudo.

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