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  2. Subnautica 2
Guias›Subnautica 2

Subnautica 2: como desbloquear e usar a Estação de Scanner

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Subnautica 2
2026 · PC · XBOX · XSX
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Subnautica 2 2026 · PC · XBOX · XSX
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Codex Equipe 18/05/26 às 15:06 Comentar
Subnautica 2: como desbloquear e usar a Estação de Scanner

Em Subnautica 2, a Estação de Scanner é um módulo de base desbloqueável que localiza e rastreia com precisão recursos como minérios, habitats e destroços.


Com esse módulo em funcionamento, fica muito mais fácil saber exatamente para onde ir na hora de procurar qualquer coisa, tornando o equipamento uma melhoria essencial de qualidade de vida em todas as fases do jogo.


Como desbloquear a Estação de Scanner em Subnautica 2

Para liberar a Estação de Scanner em Subnautica 2, é preciso encontrar e escanear um Fragmento da Estação de Scanner espalhado pelo mundo. Existem vários fragmentos em diferentes pontos de interesse, então qualquer um deles serve. Por praticidade, vale mais a pena ir no que fica mais perto do Lifepod.


Local do Fragmento da Estação de Scanner


Um Fragmento da Estação de Scanner pode ser encontrado em um dos compartimentos do Acampamento Um, um acampamento de colonos em ruínas formado por uma longa sequência de corredores conectados. A área fica a cerca de 240 m a nordeste do Lifepod.


Para chegar até lá e encontrar a Estação de Scanner, siga estes passos:


  • Fique logo abaixo do Lifepod e vire para o nordeste, mantendo a seta da bússola alinhada com a marca de 60.
  • Nade em linha reta por 240 m e olhe para baixo para encontrar o Acampamento Um.
  • Entre no Acampamento Um pela escotilha perto do nível do fundo do mar, a mesma mostrada na imagem acima.
  • Nade para cima pelo corredor vertical e você encontrará o Fragmento da Estação de Scanner preso ao chão, na sala inclinada em quase 80 graus no próprio eixo.
  • Escaneie o Fragmento da Estação de Scanner com o Scanner para liberar a planta.


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Como construir a Estação de Scanner em Subnautica 2


Módulo de base

Ferramenta de construção

Materiais

Estação de Scanner

Construtor de Habitat

  • Titânio x3
  • Chip de Sistema x1
  • Kit de Fiação x1

  • O Titânio é fácil de encontrar nas cavernas e na superfície, no bioma de águas rasas perto do Lifepod.
  • O Kit de Fiação pode ser fabricado no Fabricador usando Prata x1 e Cobre x1. A Prata é encontrada em cavernas que começam a aparecer a cerca de 200 m ao norte do Lifepod, enquanto o Cobre é abundante na área inicial, assim como o Titânio.
  • O Chip de Sistema pode ser fabricado no Fabricador usando Kit de Fiação x1 e Quartzo x1. O Quartzo pode ser encontrado no interior das Cúpulas de Coral na área inicial.

Como rastrear recursos com a Estação de Scanner em Subnautica 2


Depois de montar uma Estação de Scanner na base, ela passa a indicar a localização de qualquer minério, Base da Alterra, Naufrágio da Cicada, Infestação Bloom e Anomalia dentro de um raio de 300 m da base. Na prática, o módulo cria uma esfera de influência de 600 m de largura a partir do ponto em que foi instalado, sem deixar nada escondido.


Para rastrear recursos e materiais, interaja com o pedestal da Estação de Scanner selecionando a opção “Usar Estação de Scanner”, escolha o recurso que deseja rastrear e um holograma com todos os recursos disponíveis daquele tipo aparecerá flutuando acima da estação. Clique em qualquer uma das esferas exibidas no holograma e um sinal surgirá na HUD, indicando a localização exata.


  • Depois que algo é rastreado, ele se torna um sinal no mundo, visível ao apontar a câmera na direção geral dele. Esses marcadores flutuantes podem ser ativados, desativados ou editados livremente no menu de Sinais.
  • Cada Estação de Scanner rastreia apenas um recurso por vez. Sempre que o recurso rastreado é alterado, o sinal anterior desaparece.
  • Várias Estações de Scanner podem rastrear vários recursos ao mesmo tempo, já que cada sinal funciona de forma independente. Ainda assim, normalmente não compensa colocar mais de uma na mesma base.
  • Cada Estação de Scanner exige 10 de energia por segundo para funcionar. É importante garantir que a base tenha energia suficiente, ou o módulo não vai operar.

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