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Crimson Desert: como ativar o Lock Device Switch

Crimson Desert
4
Codex Ontem às 12:10

Se você travou na missão Forbidden Knowledge em Crimson Desert, aqui vai o caminho direto: essa quest é a principal da Capítulo 4 e leva Kliff desde Hernand até a Scholastone Institute, passando por disfarce, puzzle, boss fight e uma subida final até a Spire of the Stars.


O objetivo geral é seguir o rastro de Alustin, entrar na instituição sem levantar suspeitas, encarar o experimento de Octavius e sair vivo do confronto contra Tenebrum. Depois disso, a rota continua em direção ao Abyss e fecha o capítulo com o retorno para Howling Hill.


Essa linha de missões é dividida em sete partes:

  • The Words of Alustin
  • Scholastone
  • On the Right Path
  • Gate to the Otherworld
  • Spire of the Stars
  • Obsession and Madness
  • Casted Shadow


The Words of Alustin

Crimson Desert The Words of Alustin Walkthrough


A missão começa em Hernand, quando um mensageiro desconhecido cruza seu caminho no meio da cidade. Depois desse encontro, você recebe a Alustin’s Letter, que dispara toda a sequência da quest.


Se o encontro não acontecer de cara, continue andando pela área, saia e volte para a zona ou recarregue o trecho até o evento aparecer.


Com a carta no inventário, abra e leia o item para liberar o próximo destino. O objetivo aponta para Scholastone, uma área restrita ao oeste de Hernand, perto de Fort Perwin.


Scholastone

Crimson Desert Scholastone Walkthrough


Para entrar em Scholastone, você vai precisar de um disfarce. Vá até o contato da cerca combinado por Alustin e entre no prédio perto da praça da cidade. Lá dentro, fale com Darroch, que entrega a Scholastone Uniform. Essa roupa é obrigatória para passar pela barreira mágica da caverna escondida que leva ao instituto.


Depois, siga para o oeste, rumo à região montanhosa e fria. A recuperação de stamina fica mais lenta por causa do clima, então vale se preparar antes de ir.


Ajuda bastante equipar itens com resistência a gelo e levar comida ou bebida que recupere stamina, como Beer.


Na sequência, você vai encontrar uma caverna oculta bloqueada por um campo de energia. Coloque a Scholastone Uniform para atravessar a barreira. Aqui você aprende a mecânica Focus Force Palm, usada para interagir com fontes de energia brilhantes e abrir novos caminhos.


Crimson Desert Scholastone


Depois de ativar o mecanismo, um NPC Troll guia você até o instituto. Dá para subir direto ou seguir a trilha sinuosa pela montanha até Scholastone aparecer no horizonte.


On the Right Path

Crimson Desert On the Right Path Walkthrough


Ao chegar no Scholastone Institute, a próxima tarefa é falar com Dean Grundir. Ele aparece em uma ponte dentro do complexo, logo depois da entrada principal. Com a uniforme equipada, você passa despercebido e pode segui-lo sem problemas. No fim, ele apresenta Octavius, peça-chave da próxima etapa da Forbidden Knowledge.


Depois da apresentação, é preciso esperar cerca de um dia dentro do jogo antes de continuar. Quando o tempo passar, fale com Octavius para iniciar o experimento.


Gate to the Otherworld

Antes de começar o experimento de Octavius, você precisa resolver um puzzle no subsolo da praça de Scholastone. Para chegar à câmara subterrânea, desça pela escada próxima ao local onde Octavius está, ou simplesmente caia da borda e use o planador para descer até a sala inferior.


Lá embaixo, existe um mecanismo trancado com vários blocos que precisam ser ativados ao mesmo tempo. Como um acionamento interfere nos outros, a ordem importa. Faça assim:

  • pressione o botão no canto superior esquerdo
  • ative o botão no canto inferior direito
  • aperte o botão no canto superior direito
  • pressione o botão no canto inferior esquerdo
  • aperte o botão central para fechar a sequência

Quando tudo estiver certo, os blocos travam no lugar, o sistema estabiliza e a cúpula abre.


Com o puzzle resolvido, o próximo passo é energizar o dispositivo inserindo quatro cubos de energia nos pilares acima da posição de Octavius. Use Axiom Force para puxar cada cubo e posicioná-lo na frente do encaixe correspondente. Quando estiver alinhado, troque para Force Palm e empurre o cubo para dentro do slot.


Ao concluir os quatro encaixes, o experimento de Octavius começa — e dá errado na hora. O núcleo instável vira a ameaça principal. Use Axiom Force para puxá-lo do centro da estrutura enquanto desvia do colapso do sistema. Isso aciona a luta contra Tenebrum.


Derrote Tenebrum

Tenebrum é uma entidade flutuante que não cai com ataque comum. A melhor forma de vencer é usar as correntes de ar do cenário para planar até ele e acertar Force Palm no ar. Cada golpe tira uma boa parte da vida, então não precisa de muita coisa além de execução limpa.


O boss solta rajadas de vento e projéteis sombrios com frequência, então use os pilares como cobertura e escolha bem o momento de planar.


Depois de três golpes bem encaixados, Tenebrum é derrotado e você recebe a Key to the Spire of the Stars.


Spire of the Stars

Crimson Desert Spire of the Stars Walkthrough


O próximo destino é a Spire of the Stars, no topo da montanha acima de Scholastone. O caminho é gelado e reduz a regeneração de stamina, então vale manter resistência térmica com equipamento ou bônus de comida. Um manto com resistência a gelo comprado na loja do instituto também ajuda bastante.


Siga pela escadaria, passando por cavernas e trilhas nevadas, até encontrar a entrada. Na porta, insira o núcleo obtido para liberar a torre.


Puzzle da Spire of the Stars

Para ativar a Spire of the Stars, primeiro você precisa resolver o puzzle da sala principal. Comece usando Force Palm nas três paredes laterais com painéis amarelos. Isso gira as estruturas e revela pedras gravadas escondidas, que são necessárias no mecanismo.


Depois, pegue essas pedras e coloque nos slots de símbolo vazios na parede central, onde já existe um símbolo fixo. Com todas as peças no lugar, os símbolos se movem para a posição correta e a estrutura do elevador é ativada, levantando as plataformas acima de cada símbolo.


Em seguida, suba e interaja com os símbolos erguidos, segurando neles para baixá-los aos poucos até o encaixe vertical certo. A lógica aqui é posicionamento. A ordem correta é:

  • o símbolo da esquerda vai no slot superior
  • o símbolo do meio à esquerda vai no segundo slot de cima
  • o símbolo da direita vai no segundo slot de baixo
  • o símbolo do meio à direita vai no slot inferior

Se passar do ponto, dá para resetar um símbolo usando Force Palm na base para jogá-lo para cima e tentar de novo.


Quando estiver tudo certo, o elevador liga e leva você para o nível superior. De lá, continue pela escadaria até alcançar o Abyss Gate.


Obsession and Madness

No Abyss, você começa em plataformas flutuantes instáveis ligadas a grandes pilares magnéticos. Cada pilar pode puxar sua plataforma através dos abismos quando ativado com Axiom Force. O caminho certo é avançar aos poucos, indo de uma estrutura para outra e começando pela do centro.


Conforme avança, você vai alternando entre plataformas e ativando novos pilares até alcançar uma área escalável que leva a uma ilha mais alta.


No topo, há uma placa de pressão brilhante. Ao ativá-la com Force Palm, uma cutscene importante começa, apresentando uma figura misteriosa e encerrando a sequência do Abyss de forma abrupta. Depois disso, você volta para Scholastone.


Casted Shadow

Crimson Desert Casted Shadow Walkthrough


Depois de sair do Abyss, você retoma o controle em Scholastone, onde Dean Grundir confronta você sobre tudo o que aconteceu. Quando a conversa termina, você fica livre para deixar o instituto.


O objetivo final é voltar para Howling Hill e se reunir com os Greymanes. Ao chegar no acampamento e entrar na tenda, a questline Forbidden Knowledge termina e o Capítulo 5 começa.


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